Razer Viper V3 Pro マウスのレビュー: 軽量の競合製品

Razer の最新の e スポーツ対応マウスは、その軽量性のおかげで際立っています。

Razer のマウス周辺機器は、その機能と、同社の特徴的な RGB Chroma 照明パターンの使用により、際立った存在となることがよくあります。ただし、Viper V3 Pro は、ハードウェア メーカーが過去に提供してきたものとは著しく異なるように感じられます。このマウスは、e スポーツ対応の周辺機器に求められるレベルの応答性と多用途性を提供しますが、Viper V3 Pro は雲のように軽い感触でありながら、それを実現します。


出典: Razer

Razer Viper V3 Pro は、Basilisk や Naga などの同社の他のマウス周辺機器よりもはるかに簡素化されています。比較すると、Viper V3 Pro は、シンプルで対称的なオールブラックのデザインを採用しています。滑らかな表面とやや両手利きのレイアウトが特徴ですが、サイドボタンは左側から簡単にアクセスできます。視覚的にはほとんど飾り気がなく、長年にわたって Razer を特徴付けるようになった RGB Chroma ライティングさえ搭載されていません。

もちろん、見た目がすべてではありません。本当に重要なのは内部にあるものであり、Viper V3 Pro は一見しただけで想像できるよりも多くの機能を内部で備えています。

パフォーマンスの面では、Viper V3 Pro は素晴らしい作品です。まず注目すべきことは、平均的なプロゲーミングマウスよりも軽く、重量はわずか 54 グラムであることです。これにより、同梱の HyperPolling ワイヤレス ドングルと連携して動作する、確実なワイヤレス オプションになります。ワイヤレスマウスとしては見事に機能しますが、バッテリー寿命はユーザーの設定によって異なります。標準の 1000 Hz ポーリング レートに設定すると、バッテリーは 96 時間弱持続することができました。

もちろん、これはプロゲーマー向けのマウスであり、プロゲーマー向けのオプションもいくつか用意されています。 Razer Synapse には 4000 Hz や 8000 Hz のオプションがあり、ゲームに応じてポーリング レートを自動的に切り替えることができるチェックボックスが付いています。問題は、ポーリング レートが高くなると、バッテリー寿命が大幅に短くなるということです。たとえば、8000 Hz まで上げると、ワイヤレスのバッテリーは 15 時間強に短縮されます。 Viper V3 Pro は有線マウスとして完全に機能し、通常 HyperPolling ワイヤレス ドングルに接続されるのと同じ USB-C コネクタを介して PC に接続できます。ただし、有線接続すると、マウスのポーリング レートは最大 1000 Hz になります。


出典: Razer

Viper V3 Pro の大きなマウス フィートにより、マウス パッド、木製テーブル、さらにはガラス製のコーヒー テーブルなど、どんな表面でもスムーズに滑ることができます。確かに、最後のオプションは理想的ではありませんが、このテスト ケースでこのマウスが持ちこたえたのは良かったです。前述の Razer Synapse ソフトウェアを使用すると、ユーザーはカスタマイズされた追跡オプションを設定できますが、マウスは設定をいじる必要がなく、単独で非常にうまく機能しました。このソフトウェアではマウスの感度をカスタマイズできますが、その設定はマウスの底部にあるボタンを押すことで簡単に調整できるため、PC ユーザーは簡単な操作で 400、800、1600、さらには 35000 DPI まで調整できます。押す。 (注: どんなに面白く聞こえても、マウスを 35000 DPI に設定することはお勧めできません。)

Viper V3 Pro の標準機能と Razer Synapse ソフトウェアの組み合わせにより、カジュアル ユーザーにも競技ユーザーにも同様に強力な周辺機器となりますが、159.99 米ドルという価格は後者に傾くかもしれません。私の唯一の不満は、フレームと重量が軽いため、手の大きな人にとっては快適さが若干劣るかもしれないということです。それ以外では、Viper V3 Pro は競技ゲーマーにとって一歩前進のように感じられます。


このレビューはメーカーが発行したレビュー単位に基づいています。 Razer Viper V3 Pro マウスは現在 159.99 ドルで入手可能です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?

長所

  • シンプルなデザインで軽量
  • ほぼどんな表面でもよく滑ります
  • 長いバッテリー寿命
  • より良いゲームを可能にする多数の設定

短所

  • 手が大きい人にとっては不快かもしれません
  • 実際の RBG Chroma オプションはありません