ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ: ミュータントの怒り レビュー: カウ・バング
Wrath of the Mutants は 2012 年の TV シリーズをベースにした 2017 年のアーケード ゲームの移植ですが、最近の格闘ゲームのヒット作に匹敵する才能はあるでしょうか?
優れたアーケード スタイルのビートエム アップが不足しているなどということはもうありません。 Dotemu は、2020 年の Streets of Rage 4 や 2022 年の TMNT: Shredder'sリベンジ などで殺戮を行ってきました。 Bitmap Bureau の Final Vendetta や NuChallenger の Beatdown City の Treachery など、インディー スタジオも貢献しています。 2017 年にアーケード限定の TMNT: Wrath of the Mutants が最初に登場したとき、このジャンルはそれほど人気があるようには見えず、このようなゲームがその人気を保っていましたが、この体験の母港は 2024 年と少し遅すぎたように感じられます。私が言及した他のゲームのように、このジャンルを高めることはできません。それどころか、TMNT とビートエムアップジャンルの現在進行中の誇大広告を利用して利益を得ようとしているだけのように感じますが、たとえ元のアーケードにはない追加コンテンツが多少追加されたとしても、その試みは平凡な製品に終わっています。リリース。
キャッチフレーズ!!!
Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants は、Raw Thrills によって制作された 2017 年のアーケード ゲームの母港であり、それ自体が 2012 年の TV シリーズのアーケード版です。 「Wrath of the Mutants」は、かなり典型的なタートルの殴り合いです。あなたはレオナルド、ミケランジェロ、ドナテロ、またはラファエロの 4 人のカメの 1 人としてプレイし、通常の攻撃コンボ、投げ、範囲攻撃、ジャンプ攻撃、およびタートル パワーを満タンにすると使用できるスーパーを利用できます。バー。特定のステージをクリアするには、2 つのコンティニューと 3 つのライフがあり、ニューヨーク市、下水道、遊園地、テクノドローム、ディメンション X などの通常のスポットが集合しています。すべてのステージでおなじみのボスとの戦闘が特徴です。敵を攻撃し、シュレッダーとの最終遭遇に至る。このバージョンには、アーケードにはない 3 つの新しいステージがあり、それらの間には 6 つの新しいボスの戦いが含まれています。
『Wrath of the Turtles』が間違い始めていると私が思うのは、Raw Thrills のオリジナルのデザインのオールフラッシュで実質を磨き上げたり滑らかにしたりするのにあまり役立たないことです。このゲームは見た目と考えられ、2012 年のショーの美学を捉えていますが、Raw Thrill のアーケード デザインのほぼすべてが組み込まれています。たとえば、そのアーケードにはコンボに目に見えない制限が組み込まれていました。そこに到達すると、目に見えないメーターが再充電されるまで文字通り攻撃できなくなります。これはおそらくアーケードで食事をするのに役立つように設計されたものです。ここでは、私がこれまで見た格闘ゲームで最も愚かな人工的な制限の 1 つのように感じられてしまいます。攻撃しすぎると攻撃を待たなければならないような殴打ゲームをプレイしたい人がいるでしょうか?
また、このゲームではあらゆる些細なことに対して膨大な量の会話が存在します。 「ピザタイム!」、「シェルショック!」、「コワブンガ!」などの軽口がゲームの毎秒鳴り響く中、ほぼすべての攻撃に対して戦闘セリフを聞く準備をしてください。ところどころのいくつかのセリフはクールで、ロブ・ポールソン、ショーン・アスティン、グレッグ・クライプス、セス・グリーンがショーでの役を再演しているが、クラーンから出てくるギルバート・ゴットフリードの声でさえ、それは面白かったが、ノンストップを克服することはできなかった。皮肉やキャッチフレーズの連発。それは音楽にも及びます。 Tee Lopes は、『シュレッダーズ リベンジ』の音楽をあらゆるステージの際立ったアイデンティティのように感じさせましたが、このゲームの音楽は一般的で忘れられないものになっています。彼らはすべてのボスに同じボス音楽を再利用していますが、トラックが退屈でなければ問題ありません。
ここで他のゲームが取り上げた機会損失のもう 1 つは、オンライン協力プレイのサポートがまったく欠如していることです。 Wrath of the Mutants はローカル協力プレイのみですが、2020 年の Streets of Rage でさえ初歩的なオンライン プレイが整理されており、2022 年の Shredder'sリベンジ がオンライン協力プレイでほぼ完璧だったことを考えると、これはナンセンスに思えます。 「Wrath of the Mutants」にオンライン プレイやクロスプレイの選択肢がまったくないというのは、私にとっては意味がありません。なぜなら、他の人と一緒にプレイするのが良い時間になる可能性がある場所の 1 つだからです。
4歩進んで1歩下がる
正直に言うと、私は 2012 年の TMNT に夢中ではありませんでした。ビバップは鉛筆の細さ、ロックステディはロシア人で「猪みたいに串刺しにしてやる!!」とか言ってました。 (兄弟、あなたの親友はイボイノシシです)、その他にもたくさんのことが私をうんざりさせます。それでも、これが優れたビートゲームであれば、私はそれらすべてを無視することができます。それはアーケードにあったかもしれませんが、それ以来非常に多くの優れたゲームが登場したため、近年の卓越性とアーケード形式を超えた一連の悪いデザインの選択によって、その輝きは鈍くなっています。
Wrath of the Mutants は機能的な格闘ゲームです。それをあげます。 2012 年の番組が気に入っていて、もっと TMNT の格闘ゲームをプレイしたい場合は、協力プレイの友達が近くにいれば問題ありません。それ以外の場合は、この IP 内であっても、同等またはより安価な価格ではるかに優れたオプションがあります。
このレビューは出版社から提供されたデジタル PC 版に基づいています。 『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ: ミュータントの怒り』は、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC で 2024 年 4 月 23 日に発売されます。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。
長所
- もう 1 つの機能的な TMNT 格闘ゲーム
- 2012 年のオリジナルの声優キャストがその役を再演
- 地元の生協
- アーケードにはない追加コンテンツ
短所
- イライラするほど悪いアーケードデザインを移植
- 通常攻撃の制限(なぜ?!)
- オンライン協力プレイはサポートされていません
- 会話がとんでもなく多用されている
- レベルとボスの音楽は一般的で忘れやすい
- 2012 年のテレビ番組に対するあなたの感情に大きく依存します