Cities: Skylines 2 パッチ 1.1.0f1 ノートはビーチ プロパティ DLC とモッディングの改善をもたらします

いくつかの有料 DLC に加えて、Cities: Skylines 2 の改造ツールとエディターには多くの修正と改善が加えられています。

Cities: Skylines 2 は 2023 年 10 月に発売されるかもしれませんが、Paradox Interactive と Colossal Order は引き続きエッジを滑らかにし、プレイヤーが理想的な (または悪夢のような) 都市景観で遊ぶためのより多くの方法を提供します。最新のアップデートがリリースされ、パッチ 1.1.0f1 には、新しいウォーターフロント ゾーニング、新しい北アメリカとヨーロッパの海岸沿いの建物、木や植生による景観をもたらす Beach Properties 有料 DLC が付属します。独自の都市のサンドボックスで必要なものを作成するのに役立つ、改造ツールへの新しい追加と修正をチェックすることもできます。

シティーズ: スカイライン 2 パッチ 1.1.0f1 ノート

Paradox Interactive と Colossal Order は、パッチ 1.1.0f1 とそれに付随するパッチノートをリリースしました。パラドックス インタラクティブ フォーラム。今回の目玉は、Beach Properties DLC のリリースです。 DLC は単体で 9.99 米ドルですが、含まれるコンテンツとして Ultimate Edition の一部として入手することもできます。ウォーターフロントのゾーニングと、NA および EU デザインの 60 の新しい建物が 48 のバリエーションで再生されます。それ以上に、Cities: Skylines 2 のエディターと改造ツールにいくつかの更新と追加が加えられました。コード モッディングのサポートがこのバージョンで機能するようになり、ゲームの基本を深く掘り下げて新しいモッドに合わせて調整できるようになりました。以下のパッチノートの全文をチェックしてください。


アセット パック - ビーチ プロパティ (有料コンテンツ)

新しい北米ウォーターフロントゾーニング

  • 30 の新しい建物
  • 24 の追加のバリエーション

新しいヨーロッパのウォーターフロントゾーニング

  • 30 の新しい建物
  • 24 の追加のバリエーション
  • 4本の新しいヤシの木
  • 6 つの新しい特徴的な建物

デラックスリラックスステーション(有料コンテンツ)

  • 16 の新曲
  • 新しいDJコンテンツ

エディターとモッディング

  • コード改造サポートを追加しました
  • モッディングツールチェーンのインストールとステータスを追加しました (コードモッドの作成用)
  • マップ作成をサポートするエディターを追加
  • 高さマップのインポート/エクスポート
  • リソースマップをインポートする
  • 気候を選択してください
  • 水源の追加/編集
  • 名前やテーマなどのマップの詳細を定義する
  • 共有のための Paradox Mods 統合を追加しました。
  • コード改造
  • ゲームを保存する
  • カスタムマップ

パフォーマンス

  • フレーム時間のスパイクと全体的なシミュレーション パフォーマンスを削減するためにさまざまなシステムを最適化しました。
  • 建物を配置する際のフレームタイムの最適化
  • いくつかのカリングシナリオをわずかに最適化
  • 最適化された UI レンダリング、特に写真モードとオプションのウィジェット システム
  • UI でのカーブのレンダリングのオーバーヘッドの削減

一般的な修正と改善

  • 消防ヘリコプターの消火音を追加
  • 単一の木、茂み、およびいくつかの小道具を配置するときに自動ランダム回転を追加しました
  • バス停、バス停留所、タクシー乗り場、タクシー停留所、トラム停留所のツールバーアイコンを更新しました
  • 雪上でのガイドラインの視認性向上
  • デフォルトのカーソルが改良され、雪上での視認性が向上しました。
  • 改良された地価制度
  • 医療、教育、警察、通信のサービス範囲が地価に影響を与えるようになった
  • 商用サービスの到達可能性が地価に影響を与えるようになりました
  • 公共交通機関の停留所と駅が地価に影響を与えるようになりました
  • 騒音、水、大気、地面の汚染が地価に影響を与えるようになりました
  • 海岸線が地価に影響を与えるようになりました
  • 土地価値ボーナス係数に最大制限を追加しました
  • 地価情報ビューの「建物の地価」情報モードを「地価ソース」情報モードに置き換えました。
  • 地価情報ビューがアクティブな場合、「家賃が高すぎる」警告通知が強調表示されるようになりました。
  • 地価情報ビューがアクティブなときに、建物が位置する土地または建物の金銭的価値を示す地価ツールチップをカーソルに追加しました。
  • 歩行者専用道路レベルアップに直接接続して構築する際のデスクトップへのクラッシュを修正
  • 前回のロード/新しいゲームの直後にセーブが作成された場合、セーブをロードした直後にデスクトップがクラッシュする問題を修正しました。
  • 「AddObject」メニューでクリーチャーを配置した後にシミュレーションを実行するとデスクトップがクラッシュする問題を修正
  • 欠落しているツリー アセットの上にマウスを移動するか、欠落しているスポーン可能な建物アセットをクリックすると、デスクトップにクラッシュする問題を修正しました。
  • CS1 ボーナスが利用できない場合、CO 車両のライン詳細をクリックすると UI 全体が永久に消えます
  • 特定のアクションを実行し、建物を再配置した後に発生するデスクトップへのクラッシュを修正しました。
  • 貨物車両が貨物建物の中央に時々スポーンする問題を修正
  • 固定貨物車両が貨物ターミナルの最初の 2 つの積載ベイ以上を使用することはほとんどありません。
  • 列車の外側の接続に表示されるバッファーストップを修正しました (新しい接続用に修正)
  • 固定サービス車両がタスク完了後にデスポーンすることがあります (消防車、パトカー、保守車両、救急車、霊柩車、タクシーに影響を与える可能性があります)
  • 道路から建物の敷地に入るために複数の車両が列を作っているときに、車両が間違った場所で停止/減速する問題を修正
  • タンペレとサンフランシスコのマップでの一人称カメラの高さを修正しました (高さスケールが低いマップでは、高さ制限が最低 4096 になりました)
  • 保存完了後に表示される文字列 ID が表示される一時停止メニューのゲーム保存通知を修正しました
  • 枯れ木の葉の色が茶色になるように修正
  • マウスでホバーするまで、複数パーツの車両の 1 つのパーツのみが更新される線の色の変更を修正しました。
  • バス停ベイを使用して通過する固定ゴミ収集車、道路保守車両、郵便バン
  • 連続した道路セグメントの境界に輸送ストップを配置/移動するときにちらつく衝突アイコンを修正しました
  • ロードゲーム詳細パネルに実績無効警告を追加しました
  • 「Unlimited Money」または「Unlock All」がすでに選択されている場合の「ゲームのロード」パネルの実績警告バナーテキストを改善しました。
  • 建物上のいくつかの浮遊木と小道具を修正
  • ブランドプレハブが欠落しているチャープがある場合に UI が壊れる問題を修正
  • 早期災害警報システムのエンドレスサイレンを修正
  • 建物を移動した後、通知が元の場所に留まる問題を修正
  • 上下水道容量通知が機能しない問題を修正
  • ゲームが別の竜巻を開始するのを妨げる、竜巻イベントが却下された後に適切に消える問題を修正しました
  • 建築用地(特定のタイプの倉庫、石炭火力発電所、リサイクルセンター)の山に、現在保管されている間違ったリソースタイプと量が表示される問題を修正
  • 同じフレーム中にマウスを押したり放したりすると、ほとんどすべてのツールで一部の状態がスタックする問題を修正しました。
  • 交差点ノードのアイコンが正しいものになるように修正されました。
  • 2 つのカーブ エディタで同時にキーフレームを削除できる問題を修正しました。エディターの外側をクリックすると、そのエディター内のキーフレームのフォーカスが外れるようになりました。
  • シネマティックカメラで一時停止ボタンが機能しない問題を修正
  • コントローラー使用時のいくつかの問題を修正しました
  • メインメニューに戻った後に「メニュー音楽の音量」または「ラジオの音量」を変更すると、ラジオ音楽が再生される問題を修正しました。
  • 映画用カメラのスムージング制御の改善

これは、Cities: Skylines 2 パッチ 1.1.0f1 のノート全体をカバーしています。ゲームのアップデート、ニュース、ガイドの詳細については、必ずフォローしてください。シティーズ: スカイライン 2 のトピック

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs