PAX East で Deathbound をプレイしている間、私は魔術師、暗殺者、伝統的な戦士を切り替えました。
Deathbound の背後にあるチームは、Soulslikes に対する汚名を痛感していますが、このジャンルに対する自分たちの取り組みが何か違うものを提供すると自信を持っています。これは主に、PAX East 2024 で実際に体験した Deathbound のパーティー システムを参考にしたものです。
真の Soulslike スタイルで、Deathbound にはパリィと回避ベースの戦闘、安全地帯、そして容赦のないボスが満載です。ただし、1 人のキャラクターを制御する代わりに、4 人のキャラクターを制御します。各キャラクターには独自のクラスとそれぞれの能力があり、それらの切り替えは方向パッドの方向を押すのと同じくらい簡単です。あるキャラクターは、火と電気の呪文を利用する魔術師でした。もう一人は二本の短剣とクロスボウを操る暗殺者だった。私のお気に入りの1つは、重いハンマーを振り回す戦士でした。剣と盾を使う伝統的な兵士のロックを解除するクエストも完了しました。
パーティーのメンバーはそれぞれ独自の体力を持っているので、遭遇の状況に応じて頻繁にメンバーを切り替えました。ただし、1 人のキャラクターが殺されると、パーティー全体が全滅します。これは、2 秒間の変身アニメーションに耐えながらキャラクターを交換する方が良いのか、それとも一撃で死ぬ間際に戦い続ける方が良いのかを迅速に判断しなければならない、興味深いリスクと報酬の状況を生み出します。
Soulslike ジャンルの初心者として、私は Deathbound の魅力を知りました。さまざまなプレイスタイルが融合し、それらを簡単に変更できるため、間違いなく思い出に残る戦いや写真フィニッシュが実現するでしょう。 Deathbound は今年後半にリリースされる予定ですが、デモはSteam で配信中。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_