PAX East 2024 で、PikPok の『Into the Dead』シリーズの新しい方向性を見ていきました。
PikPok はまだ『Into the Dead: Our Darkest Days』の開発に熱心に取り組んでいますが、ニュージーランドのスタジオは PAX East 2024 にゲームのデモを持ち込み、私は短いプレビュー セッションでプレイすることができました。 『Into the Dead』に参加していた間、私は新しい 2D 横スクロール フォーマットが実際に動作しているのを見ることができ、ゾンビから逃げるのに多くの時間を費やしました。
『Into the Dead: Our Darkest Days』のデモ中に、私はゲームの舞台であるテキサスの 2 つの場所を探索しました。 1 つは郊外の地区で、私はそこでいくつかの重要な品物を回収する任務を負っていました。 2 番目の場所は警察分署で、無線信号の発信源を調べようとしていました。 2 番目の場所は難易度が高く、私が到着したときは適切にゾンビであふれていました。
レベルを通過するとき、私はゾンビに忍び寄るためにしゃがみ、材料や武器を得るためにコンテナや遺体を素早く略奪し、施錠されたドアの鍵やバリケードで囲まれた通路への別の入り口を必死で探しました。ほとんど静かだったが、数十人のアンデッドのようなものと対面した部屋がいくつかあった。私は隠れ場所を探している間、彼らから全力で逃げ、後ろでドアをバタンと閉めて彼らの動きを遅らせました。
私が死ぬと、私のキャラクターは永久に死亡し、代わりにシェルターから別のキャラクターを選択して出発する必要がありました。利用可能なキャラクターは 3 人あり、それぞれが戦闘や生存に熟達する独自の特性を持っていました。ある開発者は、永久死がゲーム全体の重要なメカニズムになること、そして『Into the Dead: Our Darkest Days』にはローンチ時にさらに多くのプレイアブルキャラクターが含まれることになると私に説明してくれました。
『Into the Dead』にとって 2D への切り替えは興味深いものです。ステルス性を重視することで、手に汗握る緊張感のある瞬間が生まれ、永続的なメカニズムにより常に高い賭け金が保たれます。このゲームは現在 2025 年のリリースに向けて設定されていますが、開発者は私に、公開デモが今秋に予定されている可能性があると語った。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_