邪悪なveers ori devのための休息はありません実際のソウルスボーンの領土に近い

Moon Studiosの次のゲームは、圧倒的に困難なプラットフォームから、圧倒的に難しいアクションRPGに移行します。

かつて私はオリと盲目の森(そしてその後のオリとウィスプの意志)を演奏し、他の多くの人と同じ考えを持っていました。それは基本的に、ダークソウルズレベルの困難を伴うプラットフォームでした。考えを与えた後、それは愚かなことです。同じジャンプのシーケンスを作り、同じベッドのスパイクを避けようと30回目をして死にかけた瞬間に言うことです。 Ori Developer Moon Studiosが一歩下がって、「実際にDark Soulsのようなゲームを作ったらどうだろう」と尋ねたので、今日でも愚かに聞こえます。それは邪悪な者にとっては休息ではありません。そして、シャックネュースは最近、早期のビルドを試す機会がありました。

邪悪な者のための休息は841年にプレイヤーを連れて行きます。慈悲深い王ハロールは亡くなりましたが、喪の時は短いです。触れたものすべてを破壊する疫病である疫病は、隣接するイソラサクラの上に落ちました。新しくcrow冠したマグナス王も、そこにいる人を助けるために正確に出ていません。彼は、無差別の虐殺を通して土地を浄化するために、マドリガル・セリンと教会の軍隊を送り出しています。プレイヤーは、生き残ったセリムの役割を引き受けます。これは、疫病から土地を守るために聖なる戦士である聖なる戦士です。セリムとして、プレイヤーは成長する疫病と戦うだけでなく、教会からの冷酷な攻撃を生き延びなければなりません。


出典:プライベート部門

基本的なキャラクターの作成者を短時間走らせた後、プレイヤーはイソラサクラの外の海岸で目を覚まします。このタイプの設定は以前に行われていましたが、ムーンスタジオは、急速にその署名になった豪華な手作りのアートスタイルをもたらします。違いは、ORIシリーズは夜の背景に設定されたカラフルな風景で知られていましたが、邪悪な雰囲気のための休息ははるかに暗く、より不吉であるということです。

戦闘は、Soulsbourneの比較表面です。プレイヤーは旅行に沿ってさまざまな武器や盾を拾いますが、それらを使用するときは戦略を行使する必要があります。彼らは、攻撃をしたり、敵のストライキを受け取ったりして守備的に遊ぶために開口部を見つけ、ドッジロールを使用して着信ヒットを避けなければなりません。特にシールドを保持しても、すべての被害から保護されないため、個々の敵との戦いは挑戦的です。ゲームプレイのこの短いスライスでさえ、私は頻繁に死にました。

彼らの旅の過程で、プレイヤーはインテリジェントな戦闘のインとアウトを学ぶことが期待されます。それには、いつ敵に忍び寄るかを知ることが含まれます。ボタンのプロンプトが表示されるまで敵にゆっくりと近づくことができます。これは、致命的なストライキの開口部です。これは私がもう少し長く生き続けるのに役立ち、宝物のためにいくつかの洞窟を略奪させてくれました。


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ギアは不可欠であり、プレイヤーは倒れた敵や疫病に屈したランダムな人々の死体を略奪することで、その多くを見つけるでしょう。また、いくつかのサイドアクティビティを通じてキャラクターを強化することも可能です。シャベルと釣り竿を使用すると、プレイヤーはそれぞれ簡単な食事で宝物とリールを掘り起こすことができます。火災は、旅に沿ってより効果的な料理に見られるさまざまな材料を調理する機会を提供します。あなたがどれだけ運んでいるかを警戒してください。そうでなければ、邪魔はあなたを遅くします。

通常、私はソウルスボーンのような男ではありません。このようなゲームは私にとってあまりにも容赦ないか、私が持っていないレベルの忍耐を必要としますが、邪悪な者がそれを求めているために休むことはありません。領域を作成し、3人の友人と共有することが可能です。その領域にアクセスできる4人のプレーヤーは、オンラインマルチプレイヤーを通じてレジャーで飛び込んで進歩することができます。または、誰もが単純に個別にプレイして、ストーリー自体を漸進的に進めることができます。

Moon Studiosは、邪悪なものがリリースされる前に、Moon Studiosが行う前にやるべきことがはるかにあります。そのため、ゲームは今年後半にSteamの早期アクセスから始まります。フルリリースの準備ができたら、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sで​​探してください。


これらの印象は、出版社が提供する初期の蒸気コードに基づいています。最終製品の代表ではないかもしれません。

オジーは、5歳で最初のNESコントローラーを拾って以来、ビデオゲームをプレイしています。彼はそれ以来ずっとゲームに参加しており、大学時代に一時的に離れています。しかし、彼はTHQとActivisionの両方でQAサークルで何年も過ごした後に引き戻され、主に時間を費やしてギターヒーローシリーズのピークを前進させました。オジーは、いくつかのジャンルを挙げるだけで、プラットフォーマー、パズルゲーム、シューティングゲーム、RPGの大ファンになりましたが、彼はまた、その背後にある良い魅力的な物語を持つもののための巨大な吸盤でもあります。新鮮なチェリーコークスで良い話を楽しむことができない場合、ビデオゲームとは何ですか?