日本で最初の『ライク・ア・ドラゴン』がリリースされてから19年が経ち、その間に桐生一馬は何度も殺人の濡れ衣を着せられ、孤児院を経営し、数頭のトラと戦い、ラスベガスのバチェラー・パーティーよりも多くのカラオケを歌い、ヤクザの伝説。長い間、このシリーズは続編に反復的なアプローチを喜んで採用しているように見えました。各作品は、大規模な犯罪ドラマにますます多くの層を追加しながら、主に喧嘩師の戦闘を洗練するだけでした。 2016 年の龍が如く 6: 命の詩は、おそらく桐生の白熱の歌であり、2020 年のソフト リブート版である龍が如く: Like A Dragon では、新シリーズの主人公である春日一番が登場し、ターンベース RPG の形式をとりました。
しかし、これらすべてにもかかわらず、龍が如く6、ライク・ア・ドラゴンでのカメオ出演、そして堂島の龍の物語の継続に焦点を当てたスピンオフから8年が経った今でも、桐生はまだ元気に活動しています。 Like A Dragon: Infinite Wealth は、現代の RPG 物語を 2 人の主人公に分割し、軽犯罪者、ヤクザの腐敗した残骸、不道徳な政府機関、そして宗教と盲目的な信仰そのものの概念を取り上げます。これは、パワフルな瞬間、電撃的な悪役、美しいキャラクター アーク、そしてシリーズの最も面白くて魅力的なサイド コンテンツのいくつかが詰まった広大な冒険です。
鯉と龍
このゲームは、Yakuza: Like A Dragon の数年後に始まります。二大ヤクザ組織は解散し、横浜の英雄、春日一番は、9時から5時までのオフィス勤務で真っ当に生きようとしている。彼は雇用センターで働き、元ヤクザが再出発し、社会復帰を妨げる法律を回避できるよう支援することに日々と余暇を費やしている。それ以外では、彼は民間人の友人や元党員とつるんでおり、サエコへの求愛には惨めに失敗している。
しかし、このシリーズのいつものように、彼は気づかないうちに犯罪と欺瞞の世界に引き戻され、生き別れた母親を捜すためにハワイへ向かいます。やがて彼はビーチで裸で目覚め、日本の犯罪組織に追われることになる。最初の 1 ~ 2 章は少し遅いですが、イチバンの頑固な積極性と彼の周囲の人々との信頼できる関係は見ていてとても楽しいので、友達と貴重な時間を過ごしているように感じます。
『Like A Dragon』は、最初の 20 時間にメカニクスを階層化するという点で素晴らしい仕事をしています。続編の戦闘の進化により 2020 年のゲームよりもさらに奥深いものになったことを考えると、これは非常に重要です。ほとんどの場合、Infinite Wealth はターンベース RPG の構造を維持していますが、小さな変更により戦闘がはるかに魅力的になります。最も注目すべきは、戦闘中にプレイヤーに動きを与えることが戦闘の流れに与える大きな影響です。以前のゲームでは、キャラクターが基本攻撃を行う途中で周囲から武器を掴むことができましたが、実際のゲームプレイではこれが起こることはほとんどありませんでした。イチバンたちを戦場で移動できるようになると、環境攻撃や背後からの攻撃の機会がさらに広がり、追加のダメージを与えることができます。さらに、パーティーとの絆をレベルアップすると、戦闘ではタッグチームの攻撃や追撃が可能になり、戦闘が大幅にスピードアップするため、ゲームはメニューベースの RPG よりもシリーズの喧嘩屋の伝統に近いと感じられます。 。すべての敵を一度に攻撃できる攻撃はほとんどなく、代わりにさまざまな攻撃の効果範囲とノックバックに注意を払う必要があるという事実によって、これらすべてがさらに追加されます。
だからといって戦闘がRPGっぽくないというわけではない。キャラクターには引き続き MP を消費する攻撃があり、ガードを破ったり、病気や属性ダメージを与えたりすることまで何でもできます。 「エッセンス オブ…」の攻撃やパウンドメイトの召喚には、短いアニメーションから、ナンシー・ザ・ロブスターとザリガニの恋人オリビアを呼び出して敵を狙撃する精巧なカットシーンまで、さまざまなシネマティックスが含まれることがよくあります。これは、このゲームの驚くほど奥深いジョブ システムに言及するまでもなくすべてです。
パーティーへようこそ、友達!
各パーティーメンバーには独自の仕事と一連のアップグレードがあります。復帰メンバーのジョブは前回と同じだが、富沢はキャビーとして、ちとせは相続人として参戦する。しかし最も興味深いのは、桐生の初期ジョブ「堂島のドラゴン」により、戦闘中に 3 つの戦闘スタンスを利用できることです。ラッシュ、ブローラー、ビーストはすべて龍が如く 0 での彼のスタイルをターンベースで再考したものです。ただし、ゲームをクリアしていくにつれて、ハワイでの時間にインスピレーションを得たより多くの仕事が開かれます。これらにはサーフィンが含まれます。アクアノート、お尻を蹴るアクションスター、サポートするジオダンサー、そしてダメージを与えるナイトクイーン。各キャラクターとの絆をレベルアップすると、以前のジョブでロックを解除したスキルを保持したまま、別のジョブに切り替えることができます。シンプルなシステムですが、さまざまなプレイスタイルを試してみるのがおすすめです。そして、エンドゲームのダンジョンに到達すると、パーティのバランスを調整して微調整して、より難しい課題に挑戦できるようになります。
これらのシステムが組み合わされると、どれほどの深みが生まれるかは、いくら強調してもしすぎることはありません。一番が持つ 3 つの専用ジョブと、ストーリー中にロックが解除される桐生のリアルタイム戦闘についてはまだ言及していません。これだけ聞くと圧倒されるように聞こえますが、まさにそのストーリーこそがあなたを前進させます。古典的なヤクザのスタイルで、これは社会の片隅で暮らす人々を私たちがどのように見ているかについての鋭い意見を含む犯罪スリラーです。 Infinite Wealth は、2 つの大陸と 3 つの都市を旅する叙事詩であり、数え切れないほどの印象的なキャラクターが物語を進めます。
『Like A Dragon』シリーズは常に、汚い悪役や名誉に縛られたストイックなヒーローを描くのが得意でしたが、『Infinite Wealth』には切望されていたグレーの色合いがいくつか含まれています。ダニー・トレホ演じるドワイトのような怒鳴り散らすような悪者は依然として存在しますが、一部のキャラクターは千歳、英二、そしてシーンを盗む山井などのハイライトを備えたより複雑です。特に山井豊は、よく発達した弧と複雑さを備えた傑出した人物で、最初の2試合で桐生を真似た真島と同様に、イチバンへのアンチテーゼとして機能する。このシリーズは、取り上げられるすべてのトピックについて何か言いたいことがあることで知られていますが、ここでは、救いの性質、見つかった家族の力、私たちの信念を歪める宗教と信仰の能力など、非常に興味深い問題がいくつか議論されています。
休暇を楽しんでください、イチさん。
Infinite Wealth には、シリーズの他のほとんどのゲームよりも多くのサイド コンテンツもあります。サブストーリーが戻ってきて、哀れなイチバンは多くの不快でおかしな状況に置かれます。これらのミッションの脚本は、本当に感動的な瞬間と、大声で笑ってしまったセリフのバランスをうまく取っています。このゲームには、より詳細なサイド アクティビティもいくつか含まれています。
スジモンバトルは、ポケモンシリーズからインスピレーションを得た、途方もなく広範な二次戦闘システムです。彼らは、イチバンがジムに通い、バッジを集め、クリープやシックを捕まえて3対3の戦いに参加するのを見ます。ここでの戦闘はそれほど複雑ではありませんが、クエストラインは長く、よく練られており、スジモンを捕まえ、進化させ、レベルアップする仕組みは深くて暗いコメディです。
ストーリーの途中で、ドンドコ島を訪れることになります。そこでは、2 人の信じられないほど不気味でかわいいマスコットが率いる、どうぶつの森のホテル管理シムが開きます。島のレベルアップには、リアルタイム戦闘でゴミを片付けたり、ゲストのための居住スペースを建設したりするなど、多くのマルチタスクが必要です。膨大な時間を浪費するもので、もしレビューの締め切りに間に合わなかったら、間違いなく完璧なアイランドリゾートを作り上げるために膨大な時間を費やしていたでしょう。
他にも、面白いけど時には不快なデート ミニゲーム、トニー ホークと交差するクレイジー タクシーのフードデリバリー ミニゲーム、そして本当によく演奏される (少なくとも日本語吹き替えでは) カラオケの曲など、他にもたくさんのサイド アクティビティがあります。過去のゲームで見られた障子、麻雀、ダーツ、ブラックジャック、ポーカー、おいちかぶ、こいこい、バッティングケージなどは必須要素として含まれていますが、それらに飽きた場合は試してみてください。さらに、専門学校や缶集めのミニゲームも新たに追加されました。そして最後に、M2 からエミュレートされたセガ ゲームを含めるという長い伝統を引き継いで、Infinite Wealth には、Sega Bass Fishing、Virtua Fighter 3tb、SpikeOut という 3 つの偉大な古典的なアーケード ゲームが組み込まれています。これらのアクティビティの中には、他のアクティビティに比べて時間の価値が低いものもありますが、すべてがこの世界に活気を与え、退屈な話が少し多すぎる場合に、すぐにアクティビティ間を行き来することができます。
ドラゴンが残した遺産
ただし、楽しいことやゲームばかりではありません。 Infinite Wealth が二人の主人公の物語を続けるにつれて、メロドラマのような物語が前面に出てきます。最終的には、桐生と一番としてそれぞれのパーティーメンバーでプレイする間を飛び越えることになります。一番の側の物語はしばしば自由奔放な休日のように感じられますが、桐生の側は決してそうではありません。桐生編はおそらく一部のファンの意見が最も分かれるところだろう。
何年も経った後、桐生は死につつあり、ゲームは彼の道徳性に真正面から取り組みます。 『龍が如く』は、桐生が不慮の事故によってガンを患った経緯を客観的に示すという点で、強力な選択を行った。リリース前に多くのファンが彼の酒の一気飲みやチェーンスモーカーのライフスタイルが病気の原因だと冗談を言ったが、代わりにInfinite Wealthは、不慮の事故であろうとただの人生であろうと、人は病気になることがあるということを明確にしたいと考えている。それについて私たちにできることは何もありません。あなたがどれほど優れた人間であっても、どのような生き方をしていても、時には病気になることもあります。そこからできることは、残りの人生をどう過ごすかを考えることだけです。
その結果、桐生としてプレイするセクションでは従来のサブストーリーが省略され、桐生の「覚醒」が描かれます。桐生は横浜や神室町のさまざまな場所で昔のことや旧友のことを思い出し、さまざまな意味で思い出をたどる旅となっている。しかし、これらのセクションは、ゲームが本当に遅くなったときに最高のパフォーマンスを発揮します。警察の顔なじみの助けのおかげで、桐生は名前を消して以来話し合っていなかった古い友人たちと再会し始める。昨年の『名前を消した男』では、桐生が長い間守ってきた人たちを失い、傷ついた男として描かれていたが、『Infinite Wealth』では代わりに、桐生が変化のために助けを受け入れ、自分が残したすべての人たちと対峙することを学ぶことに焦点を当てることにした。 。
2020 年の『Yakuza: Like A Dragon』では、イチバンの優しさと絶え間ない楽観主義の力が示され、彼は苦悩する桐生にとって完璧なバランスを保っています。このゲームでは彼はそれほど強力ではありません。彼は一人のヒーローであることに慣れていますが、パーティーを備えた RPG としてのゲームの構造は、彼がどれほど周囲の人々を必要としているかを示すのに役立ちます。桐生がほとんどの時間を一緒に過ごすチームは、一番の友人サークルのキャラクターの興味深い組み合わせであり、桐生が戦い続ける理由を見つけるのに苦労しているときに、一番が見せたのと同じ優しさで彼を歓迎します。
私の個人的な人生経験かもしれませんが、堂島の頑固なドラゴンが治療を拒否し、愛する人たちを腕を伸ばして守り続け、不可能な戦いを続けているのを見るのは、本当に私の心に響きました。このゲームの終わり方に満足していないファンもいるのは間違いなくわかりますが、私はそれにうんざりしました。ネタバレに入らずにこれについて話すのは難しいですが、イチバンの優しさが彼の周囲の世界にどのように影響を与え続けているかを見ると、RGGが堂島の伝説のドラゴン - 私たちが20年間アイドルとして過ごしてきたキャラクター - をただ必要とする人物として描くことに意欲があるのを見ることができます。助けとサポートが私に精神的なダメージを与えました。
無限の富にはいくつかの欠陥があります。実写の日程は依然として不快であり、新しいゲームプラスを有料 DLC の後ろにロックすべきではありません (提供されたコードには含まれていなかったため、テストすることさえできませんでした)、そしてストーリーが非常に複雑なので、龍が如く 4 や 5 のようなゲームと同様のインデックスを使用することもできます。しかし、そのどれもがクラス最高のターン制戦闘、奥深いシステム、楽しいサイドアクティビティの数々、素晴らしい新キャラクター、見事なグラフィックス、そして迫力のサウンドトラックを覆すものではありません。 、面白い、悲痛な、心温まる、胸が張り裂けるような文章、そして素晴らしい結末。
これは私たちが桐生から連想する伝統的なタイプの物語ではありませんが、Infinite Wealth はゲーム界の伝説への見送りにふさわしい作品です。桐生の言葉を借りれば、「たとえ昔ほど強くならなかったとしても、私は私だ。そして、それはそれほど悪いことではないと思い始めています。」
このレビューは、発行者から提供された PlayStation 5 のレビュー コードに基づいています。 『Like a Dragon: Infinite Wealth』は、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S で 2024 年 1 月 26 日にリリースされる予定です。
レックス・ルディはフリーのライター兼ジャーナリストです。彼女は Vice、Fanbyte、PLAY Magazine、Gayming Magazine、Push Square、startmenu などに寄稿しています。彼女はBlueSkyで見つけることができます@basicallilexi.bsky.socialライク・ア・ドラゴン、カービィ、そしてメディアにおけるクィア表現について語ります。