『リーグ・オブ・レジェンド』を運営する同社は、全世界で530人の雇用を削減し、取り組みを再集中する予定だ。
ライアットゲームズが世界中の従業員の11パーセントを解雇すると発表する中、ビデオゲーム業界の人員削減は続いている。これはレジェンド オブ ルーンテラの範囲に直接的な影響を及ぼし、Riot Forge の開発は終了します。
ライアットゲームズは2024年1月22日、全世界で従業員の約11パーセントに相当する約530の役割を廃止すると発表した。この発表は次のリンクにもあります電子メール会社が従業員に送った文書では、影響を受ける人々が受けるさまざまな恩恵が強調されています。
従業員に宛てたこのメールを受けて、Riot Games CEOのDylan Jadeja氏と最高製品責任者兼共同創設者のMarc Merrill氏は次の声明を発表した。プレイヤーへのお知らせ状況の概要、それが従業員にどのような影響を与えるか、会社が作るゲームにどのような影響を与えるかについて説明します。
このメッセージは、同社の中核となるライブ ゲーム (リーグ オブ レジェンド、ヴァロラント、チームファイト タクティクス、ワイルド リフト) への取り組みを表明しており、プロジェクト L が「大きな進歩を遂げている」と述べています。残念ながら、Riot Forge は Bandle Tale: A League of Legends Story のリリース後に終了することを認めています。のためにレジェンド・オブ・ルーンテラ、このゲームは「生成コストよりも開発とサポートに大幅に多くのコストがかかっている」ため、The Path of Championsに集中的に取り組むことでチームの規模を縮小する予定です。
以前、ライアットゲームズは2023年1月に「戦略的転換」として46人の雇用を削減したが、今日の削減は違うように聞こえる。プレイヤーアップデートの投稿では、ライアットゲームズが会社を存続させるためには削減を行う必要があるかのように書かれています。
これは株主をなだめたり、四半期利益を達成するためではなく、必要なことです。ここ数年、Riot の従業員数が 2 倍以上になったため、プレーヤーが最も必要としているものを決定するのに十分な鋭さのカミソリを持たないまま、私たちはますます多くのプロジェクトに取り組みを分散させてきました。私たちが行っている調整は、ユーザーのエクスペリエンスに最も大きな影響を与える領域に重点を置き、影響のない領域への投資を削減することを目的としています。
ゲーム業界を揺るがしているのは今日の人員削減だけではありません。つい先週も、グーグル、不和、 そしてけいれん昨年は膨大な数の従業員が解雇された一方、人員削減も行われた。このストーリーの進展に合わせて、最新情報をお届けします。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler