ハイエナのキャンセルを受けて、Creative Assembly は RTS ゲームに再び焦点を当てる予定です

今年の奇妙かつ不幸な出来事の 1 つは、Creative Assembly と Sega が、このコンビが制作した唯一の一人称シューティング ゲームの 1 つであるはずだった Hyenas を突然キャンセルしたことです。数か月後、セガはその理由を明らかにした。セガサミーの幹部らは、このゲームは良いゲームだったと主張したが、同社はハイエナがファンの期待に応えるかどうかに自信がなく、さらには満足のいく品質でゲームを長期間維持できるとも信じていなかった。

セガの CFO 兼シニアエグゼクティブ VP 深沢耕一氏は、ハイエナのキャンセルに関する情報を共有しました。セガサミーの2024年第2四半期決算。プレゼンテーションの構造改革セクションの 29 ページで、福澤はハイエナとクリエイティブ・アセンブリーで何が起こったかを説明しています。

Hyenas ではアルファ テストが行​​われましたが、明らかに、Sega は Creative Assembly がゲームの開発を続けるのに必要な自信を得ることができませんでした。
出典: セガ

Creative Assembly がシングルプレイヤー戦略の名手として知られていることに異論はほとんどありません。Total War シリーズや Halo のような主要 IP とのパートナーシップでも同様です (ヘイローウォーズ) とウォーハンマー (トータル・ウォー: ウォーハンマー)その下にあります。特にCreative Assemblyが戦略分野の外で非常に素晴らしいタイトルを作成したときに、ハイエナにあまりチャンスがなかったのはまだ残念です。エイリアン: アイソレーション

それにもかかわらず、セガはCreative Assemblyが自分たちの最も得意なことを貫くことを望んでいるようだ。スタジオから何か新しいものが見られる可能性は高いが、おそらくそれはよりTotal Warになるだろう。セガと Creative Assembly が次に何を発表するのか、楽しみにしていてください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs