Cities: Skylines 2 の最後のウィークリーパッチが到着しました。
Colossal Order は、先月のリリース以来、Cities: Skylines 2 の改善と安定化に熱心に取り組んできました。これは、都市ビルダーのパフォーマンスの問題やその他のバグに対処するために毎週更新されることを意味します。本日、開発者は最新のパッチをリリースしましたが、大規模な修正に移行するため、これが毎週のアップデートの最後になるとのことです。
シティーズ: スカイライン 2 ホットフィックス 1.0.14f1 パッチノート
次のパッチノートが共有されましたスチーム今朝。
- テクスチャ解像度の低下の発生の減少
- オフラインでプレイしているときにゲーム内が黒く表示される問題を修正しました
- 望ましくない服装のバリエーションを修正
- ゴミが収集された後に「ゴミの山」警告通知アイコンが削除されない問題を修正
- キャラクターが建物に出入りするときに変更される住民モデルを修正
- 道路脇ではなく、建物の敷地に車を駐車することを好む市民の増加
- 複数の経路探索のバグを修正し、全般的な改善を行いました。
- 駐車場にピックアップを取り付けるための計算精度の向上
- 「トランスポート概要パネル」タブまたはトランスポートタイプを変更するときに行の可視性をリセットするバグを修正しました。
- 特にタンペレマップ上の欠陥を修正し、大気汚染を最適化
- スポーン可能 SIP に「建設中」セクションと進行状況バーを追加しました
- 建物の建設が完了するまで他の SIP セクションを非表示にします
- 行のリスト全体の表示を一度に切り替えるボタンを追加しました
- 駐車場建物の建設費と維持費、電気と水の消費量、ゴミの蓄積、XP報酬と職場のバランスが取れています。
- 小学校、診療所、病院、消防署、消防署、警察署、警察本部のサービス範囲と対応能力の拡大
- 下水処理施設の処理能力と下水能力のバランスの取れた追加処理ユニット
- 警察署を配置するときにカバレッジが完全に緑色で表示されない問題を修正
- 地形の崖のテクスチャ タイリングと詳細テクスチャ値を調整しました
- メインメニューのパディングの問題を修正
- 日本語UIレイアウトの問題を修正
- 更新されたクレジット
リリースのペースは遅くなっているかもしれませんが、Colossal Order にはこの都市ビルダーの将来に向けて多くのアップデートが計画されています。さらに詳しくシティーズ: スカイライン 2, Shacknewsが取り上げています。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_