CCP Games 開発者、今後の EVE Online Havoc 拡張と Vanguard について

EVE Online は驚くべきことを起こそうとしています。 EVE Online FanFest 2023 で、CCP Games は EVE Online の新しい拡張: Havoc、EVE Vanguard の新しい一人称シューティング ゲーム、EVE Online で開発中の新しい 4X: Galaxy Conquest などを発表しました。ゲームは 30 年目に突入し、CCP は今月から Havoc が始まり、Vanguard も間もなくプレイテストを開始するなど、大々的に取り組んでいます。状況はどうですか? EVE Online コミュニティ開発者の Peter Farrell (CCP Swift) とクリエイティブ ディレクターの Bergur Finnbogason に話を聞きました。

スターの中の冒険家たち

見逃してしまった方のために、EVE Online: 大混乱は、2023 年 11 月 14 日に登場するメイン ゲームの最新拡張です。参加可能な海賊勢力と、EVE ユニバース全体で無政府状態を実行するための新しいシステムが導入され、正義と秩序を求める気持ちがあれば無政府状態を阻止するための報酬も導入されています。また、待望のエンジェル カルテル タイタンを含む、探索する新しい船が豊富に追加されます。ゲームを前進させ、プレイヤーの要求を満たすために、ゲームに非常に多くの良い点がもたらされているため、CCP のチームは、コミュニティが Havoc に何ができるかに目がくらんでいます。

「今、物事は急速に進んでいます」とフィンボガソンは私に語った。 「今後の拡張コンテンツロックの最終決定に近づいています。そう、人々はとても興奮しています。この拡張は素晴らしいもので、海賊行為が目前に迫っており、チームは年末の最初のストライキイベントに向けて準備を進めています。今、CCP は非常にエキサイティングな時期にあります。」

Havoc を特別なものにしているのは、EVE Online ではすでに著作権侵害がほぼ常に存在していることです。プレイヤーは多くの派閥を形成し、宇宙全体で不正に得た利益を破壊、窃盗、その他の方法で盗むことに熱心に取り組んでいます。これは、CCP が海賊行為に大きく傾いたストーリーだけでなく、星間を旅する際に海賊行為をより実りあるものにするシステムや仕組みでプレイヤーのニーズに応えようと取り組んでいます。

EVE Online: Havoc は、宇宙を不安定にするために海賊勢力が反乱戦争を実行するのを目撃します。
出典: CCP ゲーム

「EVE では、ゲームが古き良きフォーラムで行われていたばかりの頃から、初日よりも以前から著作権侵害が行われていました」とバーガー氏は続けました。 「最初の海賊派閥は間違いなく形成されており、最初の伝承の断片が公開されると人々はロールプレイングをしていました。したがって、著作権侵害は常に EVE Online の大きな部分を占めています。暗い物語の多くには、強盗、窃盗、同盟の破棄など、海賊の要素が含まれています。そしてこれは、プレイヤーがその幻想を実際に実現できるようにするために、私たちがずっとやりたいと思っていたことです。そうです、私たちはついにプレイヤーが忠誠を示し、実際に大混乱を引き起こすことができるようになることを非常に興奮しています!」

Peter Farrell 氏は、Havoc で引き起こされる大混乱の詳細と、無政府状態が蔓延するシステムに著作権侵害がどのような影響を与えるかについても詳しく説明しました。

「EVE Online で海賊になったら、人を殺し、持ち物を奪い、お互いにハイタッチをすることができます」とファレル氏は説明しました。 「今では、私たちが「腐敗メカニズム」と呼ぶものを通じてシステムに多くの努力を注ぐと、システムを劣化させることができるようになります。そしてもちろん、海賊版対策の要素もあります。ユーザーがシステムの安全性を高めることができる抑制要素がありますが、プレイヤーはついに初めてシステムの安全性と状態を直接制御できるようになります。そして、「そうそう、私は海賊です」と言えるのはとてもクールです。このシステムの安全性をすべての人にとって弱めることになります。彼らは海賊のようなものなので、モジュールのスピードと PVP にボーナスを与えることができます。」そして、私たちはこの星系の中で本当に暴れ回り、すべてを混乱に変えているように感じます。」

エンジェル カルテル タイタンは、他のタイタンでは無理な、壊滅的な一撃離脱戦術のために作られた超兵器となります。
出典: CCP ゲーム

もちろん、これらの新しいメカニズムとこの新しいストーリーにより、プレイヤーが探索できる新しい船が登場します。海賊グループと協力することで、EVE に登場する新しい船にアクセスできるようになります。それらは控えめに言っても手強いようです。新しい巡洋戦艦、駆逐艦、そして待望のタイタンが、海賊勢力にエネルギーを注ぐプレイヤーを待っています。ドローンを発射して煙幕を張り、千人斬りで死ぬグリスタのスタイルで遊んでも、エンジェル カルテルの船のスピード、操縦性、空間制御で遊んでも。強力な技術を駆使することになります。実際、ファレル氏は、エンジェル カルテルの船は、ゲーム内で実行できるスキルの上限が最も高い可能性があると主張しています。

とはいえ、注目を集めたのは新型Titanだ。過去に誤って暴露されたエンジェル カルテル タイタンは、長い間 EVE Online の会話の背景に迫ってきました。 CCP にとってそれを披露することができたのは信じられない瞬間であり、プレイヤーの手でそれがどのように機能するかを見るのに興奮しています。

「これは非常にユニークでもあります。なぜなら、これは私が以前に言及した、スピードと操縦性を前提としたエンジェル船の1つだからです」とファレル氏は説明しました。 「通常、タイタンは大きなセットプレーの戦いで使用されます。彼らは一隻の船に多大なダメージを与える巨大な終末兵器を持っています。しかし、この物体は非常に機敏で、非常に速く動くため、小グループが銃で非常に短時間に絶対に非常識な量のダメージを与えるために使用する可能性が解放されます。したがって、この船はゲーム内のどの船よりも高いアルファ攻撃を備えており、特定の方法で装備すれば、ひき逃げ作戦に対して信じられないほど機敏になるでしょう。」

もしあなたがエンジェル・タイタンの奇襲の向こう側にいるとしたら、何が自分に襲いかかったのか分からないうちに塵になってしまうかもしれない。

地面にブーツ

EVE Vanguard では、プレイヤーはさまざまな場面で EVE Online ユニバースの物語とともにプレイする戦闘機の背後に立つことができます。
出典: CCP ゲーム

CCP 開発者が話さなければならなかったのは Havoc だけではありませんでした。ヴァンガードにも追いつきました。今後のEVE Online に追加された一人称シューティング ゲームは近い将来、EVE Online Omega プレイヤーにプレイテストが提供される予定であり、CCP は最初のテストがプレイヤーにとって満足のいく体験となるよう懸命に取り組んでいます。

「正確な日付などを発表する準備はできていない」とフィンボガソン氏は説明した。 「しかし、非常に近い将来、プレイヤーは初日からEVE Onlineシステムの破損に貢献できるようになるでしょう。初日から有意義なものになるよう計画しています。 Fanfest で皆さんが見たものは、私たちがテストしているものと、それ以上のものです。見た目も素晴らしく、プレイも非常に優れており、我々はそれを世に出して、初めてプレイヤーの手に届けることに重点を置いています。」

バンガードについて最もエキサイティングなことの 1 つは、フィンボガソン氏がテクノロジーとハードウェアの登場により、これまでの規模のスピンオフでは実現できなかったことが可能になったと感じていることです。

「私たちはこれを過去に何度か試しました。Dust や、EVE Valkyrie や Gunjack などの他のプロジェクトで」と Finnbogason 氏は続けました。 「それらはニューエデン内のさらなる物語でした。悲しいことに、これらのゲームは主に技術的な理由で消えてしまいましたが、それを構築して作成するという私たちの野心ではありませんでした。しかし、私たちはこれらすべてのことから学んできたものであり、これを開発サイクルに取り入れています。今回はVanguardチームとEVE Onlineチームを一つのチームとして運営しており、両方を同じリーダーが運営しています。長年の経験が私たちをここまで導いてくれました。私は何年も失敗したというつもりはなく、何年も学んできたということです。」

EVE Vanguard には、プレイヤーが探索するために装備する必要があるオプションのインスタンスが豊富に用意されています。酸に耐える備えがなければ、酸のプールの中を歩き回りたくありません。
出典: CCP ゲーム

それで、それは何を意味するのでしょうか?さて、今後の Omega Playtest で最も大きなことの 1 つは、Vanguard をプレイヤーの前に立たせ、それが本物であることをプレイヤーに示し、ゲームプレイと接続性の中核となる理論が EVE Online でどのように維持されるかを確認することです。 Vanguard はメインの EVE Online ゲームから分離されるべきではありません。この 2 つは相互に影響を与えると考えられており、それは 2 つの間の出来事が重要であることを確認することを意味します。初期テストが完了した後、CCP は EVE Online のさまざまな役割が何らかの形で Vanguard に適合することを確認したいと考えているようです。

「チームにとって、私たちの素晴らしいコミュニティの前に実際に何かを提供することは、非常に重要です」とフィンボガソン氏は私に語った。 「つまり、それは記念碑的な瞬間であり、自分の隅で宇宙から隠れてただ取り組んでいることではなくなるようなものです。また、これまでの仮説と、コア ゲームプレイの一部について内部でテストしてきたことのテストも開始したいと考えています。その後、FPS における Explorer とは何ですか? という疑問がたくさんあります。実業家とは何ですか?したがって、これらの要素は今後テストを開始したいものであり、これは非常に頻繁に実行したいものです。フィードバックが欲しいです。私たちはこれが良いかどうか知りたいのです。そして、プレイヤーたちにそれを楽しくエキサイティングなものにする方法を教えてもらいたいのです。」

プレイヤーは、EVE Vanguard プレイテストの開催時期と、ゲームのウェブサイト


すでに EVE Online をプレイしている場合は、今後数か月間、すべてのゲームが終了するのでエキサイティングに見えるでしょう。まだの場合は、Havoc は飛び込むにはワイルドな場所になるように見えますし、Vanguard はまったく新しいアクセスしやすい楽しみの追加のように見えます。 Havoc は 2023 年 11 月 14 日に EVE Online でローンチされる予定で、最初の EVE Vanguard プレイテストはその後すぐに行われる予定です。 CCP Games の今後の展開に引き続き注目してください。イブオンライン

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトを特に支援しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs