Frostpunk 2 は黙示録が過ぎた後、どのように生きるかという問題を提示します

Frostpunk 2 は、最初のゲームの黙示録的な吹雪の後に起こり、プレイヤーに前進するという課題を提示します。

Frostpunk は 11 Bit Studios のチームにとって画期的なヒット作であることが証明されました。初の社会サバイバル ゲームとして宣伝された Frostpunk は、その興味深いディストピア設定と、地球上の最後の都市を管理し、そこから機能する社会の構築を支援するというプレイヤーへの挑戦により、2018 年で最も魅力的なインディー ゲームの 1 つとなりました。開発者は現在、Frostpunk 2 の準備を整えています。Frostpunk 2 は、間もなく最初のゲームの嵐を乗り越え、目前に迫ったさらに大きなゲームに備えることができます。

2021年に初めて明らかになった, Frostpunk 2 は、オリジナル ゲームの出来事から 30 年後が舞台で、世界最後の都市が何らかの形で黙示録を乗り越えた場所です。現在、この都市は中央の蒸気発生器で稼働しており、そのおかげで凍てつく破壊の瀬戸際から立ち直りました。ただし、都市を救うことと安全を維持することは別のことです。さらに悪いことに、国民自身の傲慢さが表面化し始めており、それが生存への道に新たな課題を加えています。 11 Bit Studios には魅力的なストーリーが語られるのを待っていますが、Shacknews は最近、ゲームの Utopia Builder サンドボックス モードをチェックし、続編に追加されるいくつかの要素を目撃する機会がありました。


出典: 11 ビット スタジオ

コミュニティと地図を選択した後、ユートピア ビルダーが中央地区で開き、中央にジェネレーターが置かれます。そのアイデアは、発電機の電力を地域間を接続することに結び付け、社会を長期にわたって運営し続けることです。生き残ることが鍵ですが、Frostpunk 2 の主な目標の 1 つは、機能する黙示録的な社会を構築することです。それは経済が発展したことを意味します。プレイヤーは、生存に不可欠なアイテムの物々交換システムを利用するのではなく、需要と供給に基づいて発展途上の経済を監督します。

プレイヤーはさまざまな地区を建設する際に、新しい経済を考慮する必要があります。個々の地区は、食料、エネルギー、住居、その他の目的を提供するかどうか、異なる機能を果たします。都市を地区ごとに整理すると、都市内のコミュニティを追跡するのも少し簡単になります。さまざまな人々 (エンジニア、採集者、その他) のコミュニティが自分の経験を持ち寄り、アイデア ツリーのような仕組みを利用するときに役立ちます。

新しいアイデアの研究を通じて都市を成長させようとするとき、個々のコミュニティは、過去の経験や現在の世界観に基づいて、どのように進めるかについて異なる意見を出します。たとえば、プレイヤーがより多くの食料を生産する方法を模索するとき、エンジニアは化学物質と科学を活用した解決策を提案し、採集者は人間の排泄物を作物の肥料として使用することを提案します。あるアイデアを別のアイデアよりも選択すると、必然的に特定のコミュニティに不満が生じるため、時間の経過とともに高まるその緊張に対処するのはプレイヤー次第です。


出典: 11 ビット スタジオ

成長する社会として、構造とルールを確立することが重要です。 Frostpunk 2 には評議会と呼ばれる新機能が導入されます。プレイヤーは評議会の建物で時折会議を開き、コミュニティの懸念に耳を傾け、できるだけ多くの人々を幸せにすることを目的とした法案を可決することで、さまざまな社会問題を解決することができます。明らかに、全員を幸せにするのは不可能であり、これが Frostpunk 2 の複雑さをさらに高めます。児童労働、廃棄物管理、その他の差し迫った問題の問題にプレイヤーがどのように対処するかはプレイヤー次第であり、プレイヤーは自分の決断や決断の結果に対処しなければなりません。評議会の代表者が到着次第、その投票を行います。

Frostpunk 2 の核心は依然としてサバイバル ゲームです。人類がこれまで経験したことのない最悪の気候災害を乗り越えてきたからといって、それが再び起こらないというわけではありません。寒さは依然として脅威であり、プレーヤーは必要に応じて生き残るための戦術を実行する準備をしておく必要があります。プレイヤーの都市は、穏やかな時期にどのように構築されるかによって決まりますが、時折吹雪が来るときにどのように管理されるかによっても決まります。

Frostpunk 2 は、オリジナルのサバイバル ストラテジー ゲームをさらに複雑にしたものになることが約束されています。 11 Bit Studios は、今後数か月以内にこのゲームについてさらに詳しく明らかにする予定です。 Frostpunk 2 は 2024 年に PC に登場する予定です。


このプレビューは、Discord 上で行われた開発者によるハンズオフ プレゼンテーションに基づいています。最終製品を代表するものではない可能性があります。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?