
Xdefiantのコンソールバージョンは、ファーストパーティ認定に失敗し、Ubisoftのシューティングゲームを厄介な場所に置きます。
Ubisoftは、今月後半にクロスオーバーシューターのXdefiantをリリースすることを望んでいました。残念ながら、リリースへの道は大きなスピードバンプに達しました。エグゼクティブプロデューサーのマークルービンは月曜日に、コンソール認証プロセスを説明する長い声明を発表し、XdefiantがPlayStationとMicrosoftへのファーストパーティの提出に失敗したことに注目しました。

出典:Ubisoft
「7月末にこのプロセスを開始し、8月中旬までに最初の結果を取り戻しました。UbisoftのWebサイト。 「当時、私たちは予想以上にコンプライアンスに関連する作業があったことに気付きました。もしそれが8月末に出荷することができたでしょう。しかし、それはそうではなかったので、私たちはそれらの問題を修正し、別の提出を行う準備をしていました。 9月のリリース。ただし、コンプライアンスを確保する必要がある場合、1日目のパッチを行う必要があるという条件付きパスが表示されます。
ビデオゲームQA Worldで働いてきた人は、コンソール認証が深刻なビジネスであると証言できます。認定に合格しないゲームは、主要なハイライトされた問題が修正されるまで、その特定のコンソールプラットフォームでリリースすることは許可されていません。障害の理由には、トロフィーを備えた機能や成果など、望ましくないポイントの合計または単一の違反になる違反の蓄積を含めることができます。それに加えて、提出物が失敗すると、パブリッシャーまたは開発者は、新しい評価のためにゲームを再提出する前に、一定の時間を待つ必要があります。
コンソール認定の問題の結果、Xdefiantは少なくとも数週間でリリースウィンドウが押し戻されるのを現在見ています。ルービンは、9月末までにゲームがリリースできるという希望に満ちた見積もりを発表しました。そうでない場合、彼はゲームが10月上旬から10月中旬にリリースできると指摘しています。 10月は、今年のリリーススケジュールにあるものを考えると、多くのゲームがリリースするのに良い時期ではなく、Ubisoftを独自の競争の厄介な位置に置くことさえあるかもしれませんアサシンクリードミラージュ、Marvel's Spider-Man 2やSuper Mario Bros. Wonderのような10月の最も重い打者との対立を避けるために、独自のリリース日が動き回っていました。
今後数週間でXdefiantで多くのことが変わる可能性があります。このストーリーに目を光らせ、Shacknewsが出てくるときに更新を投稿します。それまでの間、必ずチェックしてくださいプレビュー今年初めから。
オジーは、5歳で最初のNESコントローラーを拾って以来、ビデオゲームをプレイしています。彼はそれ以来ずっとゲームに参加しており、大学時代に一時的に離れています。しかし、彼はTHQとActivisionの両方でQAサークルで何年も過ごした後に引き戻され、主に時間を費やしてギターヒーローシリーズのピークを前進させました。オジーは、いくつかのジャンルを挙げるだけで、プラットフォーマー、パズルゲーム、シューティングゲーム、RPGの大ファンになりましたが、彼はまた、その背後にある良い魅力的な物語を持つもののための巨大な吸盤でもあります。新鮮なチェリーコークスで良い話を楽しむことができない場合、ビデオゲームとは何ですか?