Starfield コンソール コマンドは非常に貴重なツールです。これらにより、プレイヤーは、他の方法では不可能だったり、かなりの時間がかかったりする無数のことを行うことができます。自分自身を無敵にしたり、追加のスキルポイントをロック解除したりすることを選択できます。使用方法に関係なく、必要に応じてコンソール コマンドが用意されています。
Starfield コンソールコマンド |
---|
注: Starfield コンソール コマンドを使用すると、キャラクターの実績の進行状況が永久に無効になります。これはMODで修正できます。
PC で Starfield コンソール コマンドを使用する方法
他の多くのゲームと同様に、ボタンを押してコンソール コマンドを入力できます。チルダ キー (~)キーボード上で。これは通常、Esc キーのすぐ下、1 キーの横にあります。 1 回押すと、画面の下部にコマンド ラインが表示されます。今ならできるコンソール コマンドを入力し、Enter キーを押してコマンドを確認します。。もう一度チルダ キーを押してコマンド ラインを閉じます。
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Xbox でスターフィールド コンソール コマンドを使用する方法
従来の意味では Xbox のスターフィールドでコンソール コマンドを使用することはできませんが、理論的には可能です (テストする機会はありませんでした)。 Microsoft Store を通じて Starfield を購入した人、または PC Game Pass に登録している人は誰でも、Xbox でゲームにアクセスできます。コツは、PC にロードし、必要なコマンド (クレジットの追加など) を使用してゲームを保存し、Xbox に移行してプレイを再開することです。
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実績を再度有効にする方法
スターフィールドでコンソールコマンドを使用すると、実績が無効になります。これは、プレイヤーがすべての実績のロックを簡単に解除できないようにするために使用されます。ただし、次のような MOD をダウンロードすることでこの制限を回避できます。Nexus Mods の Achievement Enabler mod。導入方法についてはサイト上のMODの説明を参照してください。これらの手順は時間の経過とともに更新される可能性があるため、ソースを参照することをお勧めします。さらに、Starfield を更新する場合は、この MOD を再度有効にする必要がある場合があります。
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ゲーム内でアイテムIDを確認する方法
必要なものはすべて以下の表を参照できますが、Starfield のコンソール コマンドを使用してゲーム内でアイテム ID を検索することもできます。これは入力するコマンドですが、括弧とその中に表示される内容を置き換えることになります。
help (item name) 4 (form type)
Trauma Pack のアイテム ID を見つけたい場合は、次のように入力します。help trauma pack 4
の(form type)
検索パラメータを絞り込むために使用されます。何かを検索して得られる結果が多すぎる場合は、次の短縮文字のいくつかをコマンドに入力してみてください。
- 弾薬 - さまざまな種類の弾薬
- ARMO - すべての鎧と衣服
- ALCH - 食べ物や飲み物、その他消費できるもの
- BOOK - 本、雑誌、メモなどを含むあらゆる種類の読み物
- 事実 - 派閥
- MISC - クレジット、デジピック、その他のジャンク
- NPC_ - 説明の必要はありません。これにより、ノンプレイヤー キャラクターが表示されます。
- KEYM - キー
- OMOD - 改造
- PERK - スキル、特性、背景、スターボーンパワーなど
- クエスト - クエスト
- ゲーム - ステータス効果
- WEAP - 武器
- GBFM - 船舶
ゲーム内のすべてのアイテム ID は 8 桁の長さで、16 進数である必要があります。 ID がゼロで始まる場合は、ゼロを削除できます。たとえば、ユーロピウムは 00000570 なので、「570」と入力するだけで必要なアイテムを取得できるはずです。
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便利なコンソールコマンド
以下は、おそらく利用すると思われる便利なコンソール コマンドのセットです。さらに以下に、アイテム ID といくつかのデバッグ コマンドを示します。覚えて、コンソールコマンドを使用すると実績が無効になりますが、MODをダウンロードしてこれに対処できます。まず、覚えておきたい 2 つのアイテム コード:
- クレジットID: 0000000F
- デジピック:0000000A
便利なコンソールコマンド | |
---|---|
(武器ID).amod (MOD ID) | 指定した武器に MOD をアタッチします。 「.amod」は、MOD ID の前にスペースを入れて 2 つの間に配置されます。 |
(武器ID).rmod (MODID) | 指定された武器から MOD を削除します。 「.rmod」は、MOD ID の前にスペースを入れて 2 つの間に挟まれます。 |
かー | 近くの敵をすべて倒す |
殺す | ターゲットを絞った kill コマンド。コンソールを開き、NPC をクリックして「kill」と入力します。これによってミッションクリティカルなNPCが殺されることはありません。 |
キオール | あなたの近くのすべてを殺します |
娯楽 (#) | 設定された時間だけ時間を経過します。 |
player.additem (アイテムID) (#) | 指定された数量のアイテムを在庫に追加します。 # を数量に置き換えます。 |
player.addperk (id) | キャラクターにスキルや特性を追加します。 |
プレイヤーキル | あなたのキャラクターを殺します。 |
player.modav エクスペリエンス (#) | 指定された数の経験値を現在の XP に追加します。 |
player.setav キャリーウェイト (#) | キャリーウェイトを数値に合わせて調整します。 # をキャリーウェイトに置き換えます。 |
player.paycrimegold 0 0 (ファクション ID) | 指定した勢力の報奨金を支払います。以下にリストされているファクション ID を使用してください。 |
player.placeatme (アイテムID) (#) | 目の前にアイテムを生成します。 |
player.removeperk (id) | スキルまたは特性を削除します。 |
player.setav ヘルス (#) | 最大体力を変更します。 |
player.setavspeedmult (#) | 移動速度を調整するために使用します。 |
player.setlevel (#) | キャラクターのレベルを変更します。 |
psb | スターフィールドのすべてのパワーを追加します。 |
復活する | 死体を生き返らせます。 |
サクサク | すべてのクエストを開始します。おそらくゲームがクラッシュしてしまいます。 |
カクス | すべてのクエストを完了します。これにより、おそらくゲームもクラッシュします。 |
setforcespeechchallengealways 成功 (#) | これを 1 に設定すると、すべての説得チャレンジが成功します。 |
重力スケールの設定 (#) | あなたがいる惑星の重力を変化させます。 |
交換 | 性別を変更し、外見をリセットします。 |
showlooksmenu プレーヤー 1 | キャラクター クリエーター メニュー (キャラクターの外観がリセットされます。代わりに次のコマンドを使用してください。) |
showlooksmenu プレーヤー 2 | キャラクタークリエイターメニュー「lite」。 |
メニューを表示スリープ待機メニュー | 通過時間、待ち時間、睡眠メニューが開きます。 |
これ | AI をオフにするか、再びオンにします。 |
tca | NPC の戦闘 AI をオフにして、彼らを待機させます。もう一度オンにすると、もう一度戦えるようになります。 |
tcl | 衝突検出をオンまたはオフにします。壁を通り抜けて移動できるようになります。 |
検出する | ステルス状態のときは敵の探知を無効にします。 |
tfc | フリーカムの切り替え |
うーん | ゴッドモードを切り替えます: 無限のスタミナとキャリーウェイトで無敵になります。 |
ティム | 不滅モード: 神モード lite を切り替えます。死ぬことはありませんが、ダメージは受けます。 |
TM | メニューの切り替え: UI を表示または非表示にします。 |
tmm1 | 地図上の惑星のすべての位置をマークします。 |
ロックを解除する | ドアまたはコンテナをターゲットにし、これを入力してロックを解除します。 |
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派閥ID
コマンドを使用するplayer.paycrimegold 0 0 (faction ID)
以下の勢力への報奨金を支払うため。
- 深紅の艦隊:00010B30
- フリースターコレクティブ: 000638E5
- フリースターレンジャーズ: 96529
- ヴァルン家: 2758C5
- ネオン/龍神工業:0026FDEA
- レッドマイル: 2B209D
- 龍神工業:17CF8D
- 貿易当局: 0022E53D
- ユナイテッドコロニー: 0005BD93
- ゼノフレッシュコーポレーション:22892D
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コンパニオン アフィニティ コマンド
- 怒りのコマンド:
- Setav com_angerlevel 0.00
- Setav com_angerlevel 1.00
- Setav com_angerlevel 2.00
- 関係コマンド:
- Setav com_affinitylevel 0.00
- Setav com_affinitylevel 1.00
- Setav com_affinitylevel 2.00
- Setav com_affinitylevel 3.00
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スキルと特性ID
- 追加特典 [id]
- パークを削除 [id]
<tr">ファイルが見つかりません2DFD1A
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スターボーンパワーID
スターフィールドのコマンドを使用して、スターボーンパワーを追加し、レベルアップすることができます。を使用します。player.addspell
力を解放してから、player.addperk
レベルアップするコマンドです。たとえば、次のように入力して反重力フィールドのロックを解除します。player.addspell 2BACBA
そして次のように入力してレベルアップしますplayer.addperk 25E19C
。末尾に数字を付けると指定したランク(最大10)までレベルアップできます。
スターボーンパワーズ | |
---|---|
反重力フィールド | 2BACBA |
反重力フィールドのレベルアップ | 25E19C |
真空の作成 | 2C5390 |
作成真空レベルアップ | 25E19B |
クリエイターズピース | 2C538D |
クリエイターズピースレベルアップ | 25E19A |
地球に縛られた | 2BACB5 |
地縛レベルアップ | 25E199 |
エレメンタルプル | 2C5391 |
エレメンタルプルレベルアップ | 25E198 |
エイリアンの蘇生 | 2C538F |
エイリアン蘇生レベルアップ | 25E19D |
永遠の収穫 | 2BACB4 |
永遠の収穫のレベルアップ | 25E197 |
グラヴダッシュ | 2C538C |
グラヴダッシュレベルアップ | 25E196 |
重力波 | 2BACB7 |
グラビティウェーブレベルアップ | 25E195 |
重力井戸 | 2C5A62 |
重力井戸レベルアップ | 25E193 |
内なる悪魔 | 2C5399 |
内なる悪魔のレベルアップ | 25E192 |
強制的な人生 | 2C538B |
ライフ強制レベルアップ | 25E191 |
ムーンフォーム | 2C5A4E |
ムーンフォームのレベルアップ | 25E190 |
パラレルセルフ | 2C5A67 |
パラレルセルフレベルアップ | 25E18E |
粒子ビーム | 2C5A66 |
パーティクルビームレベルアップ | 25E18D |
個人的な雰囲気 | 2C5389 |
個人の雰囲気レベルアップ | 25E18C |
段階的な時間 | 2C5A63 |
フェーズドタイムのレベルアップ | 25E18B |
予知 | 2C538A |
予知レベルアップ | 25E18F |
リアクティブシールド | 2BACB6 |
リアクティブシールドレベルアップ | 25E19E |
センススターのもの | 2C5A54 |
センススタースタッフのレベルアップ | 25E18A |
太陽フレア | 2C5A59 |
ソーラーフレアのレベルアップ | 25E189 |
太陽のない空間 | 2C5388 |
サンレススペースのレベルアップ | 25E188 |
超新星 | 2C5387 |
超新星レベルアップ | 25E187 |
ボイドフォーム | 2C5A53 |
ヴォイドフォームのレベルアップ | 25E186 |
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スキルブックID
スキルブックID | |
---|---|
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Kryx の日記 01 | 209093 |
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新星銀河マニュアル01 | 2009B6 |
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新星銀河マニュアル04 | 2009B3 |
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ソロモンの冒険 01 | 208D89 |
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ソロモンの冒険 04 | 208D86 |
ソロモンの冒険 05 | 208D85 |
ニュー・アトランシアン 01 | 1FF726 |
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ニュー・アトランシアン 03 | 1FF724 |
ニュー・アトランシアン 04 | 1FF723 |
ニュー・アトランシアン 05 | 1FF722 |
トラッカーズ入門 01 | 20909B |
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UCディフェンスマニュアル01 | 209FBA |
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UCディフェンスマニュアル04 | 209FB7 |
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ヴァルーン教典 01 | 20A924 |
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ヴァルーン教典 07 | 20A91E |
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ヴァンガード スペースタクティクス 01 | 2009D8 |
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ヴァンガード スペースタクティクス 03 | 2009D6 |
ヴァンガード スペースタクティクス 04 | 2009D5 |
ヴァンガード スペースタクティクス 05 | 2009D4 |
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武器ID
- player.additem (アイテムID) (#)
- インベントリにアイテムを追加します。例:
player.additem 002B565B 1
あなたのインベントリに AA-99 が 1 つ追加されます。
- インベントリにアイテムを追加します。例:
- player.placeatme (アイテムID) (#)
- プレイヤーの近くにアイテムを置きます。
武器の品質を変更するには、武器を地面に置き (player.placeatme は機能します)、コンソールを開いて選択して一意の ID を取得し、コードを使用します。[UniqueID].amod [QualityID]
いくつかの品質レベルがあります。
- レベル 1 (校正済み): 0028F442
- レベル 2 (洗練): 0028F443
- レベル 3 (上級): 0028F444
- レベル 5: 0028F445 (これは統計が増加するだけです)
兵器 | |
---|---|
AA-99 | 002BF65B |
アーク溶接機 | 0026D965 |
オートリベット | 0026D964 |
バローナイフ | 0026F181 |
ベオウルフ | 0004716C |
ビッグバン | 0026D963 |
違反 | 000547A3 |
ブリッジャー | 0026D96A |
校正された至点 | 0026D961 |
御者 | 0026D96B |
コンバットナイフ | 00035A48 |
カッター | 00016758 |
廃棄されたサイドスター | 002F413A |
ドラムビート | 0018DE2C |
黄道ピストル | 0026D96E |
イオン | 000476C4 |
春分 | 0001BC4F |
グレンデル | 00028A02 |
ハードターゲット | 000546CC |
児玉 | 00253A16 |
クラーケン | 0021FEB4 |
立法者 | 0002D7F4 |
大渦巻き | 002984DF |
脈 | 00023606 |
マグシアー | 0002EB3C |
マグショット | 0002EB42 |
マグスナイパー | 0002EB45 |
マグストーム | 0026035E |
マイクロガン | 000546CD |
ノブラスト・ディスラプター | 0026D968 |
ノバライト | 0026D967 |
オールドアースアサルトライフル | 0026ED2A |
オールドアースハンティングライフル | 0021BBCD |
オールドアースショットガン | 00278F74 |
オリオン | 002773C8 |
オスミウムダガー | 0026D966 |
おしゃぶり | 002953F8 |
ラトラー | 00040826 |
レイザーバック | 00000FD6 |
レギュレータ | 0002CB5F |
レスキューアックス | 0004F760 |
ショッティ | 0026D960 |
サイドスター | 0026D95D |
両方 | 0026D8A3 |
墓石 | 0002EB36 |
UC 海軍カットラス | 0026D8A5 |
アーバン イーグル | 0026D96D |
ヴァルーン・インフリクター | 0026D8A0 |
ヴァルーン・ペインブレード | 0026D8A2 |
ヴァルーン・スターシャード | 0026D8A4 |
Wakiazashi | 0026D8A1 |
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武器MOD ID
- (武器ID).amod (MOD ID)
- 指定した武器に MOD をアタッチします。 「.amod」は 2 つの間に入る
- 例: AA-99 にバッシングを追加するには、次のコードを入力します: 002BF65B.amod 000FEA07
- (武器ID).rmod (MODID)
- 指定された武器から MOD を削除します。 「.rmod」は 2 つの間に入る
武器改造 | |
---|---|
対人: 人間に対するダメージ +10% | 000FF442 |
バッシング:銃でバッシングすると2倍のダメージを与えます。 | 000FEA07 |
バーサーカー: 鎧が少ないほど、より多くのダメージを与えます。 | 000F437E |
追い詰められた: 体力が減少するにつれてダメージが増加します。 | 000F428E |
士気を低下させる: 低い確率でターゲットの士気を低下させます。 | 000FC884 |
逆アセンブラー: ロボットに対するダメージ +20%。 | 001625EB |
エレメンタル: 腐食、放射、毒、焼夷のダメージをランダムに与えます。 | 0031C0C5 |
Explosive: ランダムに爆発弾に切り替わります。 | 000FA8D6 |
拡張マガジン: 基本マガジン容量を 2 倍にします。 | 000FFA3B |
エクスターミネーター: エイリアンに対するダメージ +30%。 | 0015DD18 |
Frenzy: 低確率でターゲットを狂わせる。 | 000FC8A4 |
激怒: 連続ヒットするたびに、より多くのダメージを与えます。 | 000EA117 |
ハンドローディング: より強力なパンチを詰め込むように設計された揮発性のラウンドですが、安定性が低く、場合によっては失敗する可能性があります。 | 000EA0BA |
ヒットマン: 照準中のダメージ +15%。 | 00122F1C |
焼夷: 10% の確率で近くの攻撃者に発火します。 | 00002983 |
焼夷:ランダムに焼夷ダメージを与える。 | 0007D728 |
扇動: 体力が満タンのターゲットに 2 倍のダメージを与えます。 | 000F2013 |
裂傷:ターゲットに出血効果をランダムに適用します。 | 000FEA49 |
Med Theft: 人間が死亡すると追加の Med Pack をドロップする可能性があります。 | 000FFA3C |
毒: ランダムに毒ダメージを与え、ターゲットを遅くします。 | 00319AEC |
ラピッド: 攻撃速度が +25% 増加します。 | 000FEA04 |
粉砕:最強の鎧さえも打ち破る。 | 000F4557 |
スキップショット: 4 発ごとに 2 つの発射体を同時に発射します。 | 0031C0C4 |
Space-Adept: 宇宙にいる間は +30% ダメージ、惑星にいる間は -15% ダメージ。 | 000F7321 |
Staggering: 低確率で敵をよろめかせる。 | 000E8D64 |
テルサ: 弾丸は着弾した場所で電気を放出し、近くの目標にダメージを与えたり、速度を低下させたりすることがあります。 | 0031C0C6 |
チタン製ビルド: プレミアムなビルド素材により、この武器は羽のように軽くなります。 | 000FFA3D |
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武器コンポーネントID
武器のコンポーネント | |
---|---|
増幅器 | 13366E |
アナイアレイターラウンド | 12C81B |
徹甲弾 | 2BDD72 |
バイナリトリガー | 128C60 |
ブレットホース | C521 |
バーストファイア | 12C5B3 |
チョーク | 132C55 |
補償器 | 133A85 |
劣化ウラン弾 | 12FFAC |
ダブルバレルマズル | 12B493 |
ドラムマガジン | 1230C6 |
電磁波 | 133669 |
EMチャージショット | 1285F1 |
人間工学に基づいたグリップ | 1230CE |
爆発弾 | 2BDD74 |
フレシェットドラムマガジン | 12B478 |
フレシェット大型マガジン | 12B47A |
フレシェット弾 | 1285F2 |
フレシェット戦術マガジン | 12B479 |
焦点レンズ | 12DF14 |
フォーカスノズル | 12DF15 |
フォールディングストック | 4A7A8 |
レーザーサイト付きフォアグリップ | 15F475 |
リコンレーザーサイト付きフォアグリップ | 13136C |
全自動 | 133A91 |
グローサイト | 132C44 |
ガットバスターラウンド | 1230D8 |
ヘアトリガー | 245FAB |
ハイパワー | 133A72 |
高速性 | 133A74 |
スズメバチの巣 | 1230F4 |
イグニッションビーム | 3997AF |
アイアンサイト | 245 FAE |
大型バッテリー | 12DF0D |
大型マガジン | 132C4A |
レーザーサイト | 1F0A2C |
ロングバレル | 14AFD8 |
ロングスコープ | 12A783 |
磁気レール | 12A79F |
中雑誌 | 4A741 |
中規模のスコープ | 12D04D |
マズルブレーキ | 14629D |
オーバークロック済み | 1230C2 |
貫通弾 | 1298AE |
精密なチューニング | 12DF12 |
偵察レーザー照準器 | 1341F0 |
偵察範囲 | 12C812 |
レッドドットサイト | 87533 |
リフレックスサイト | 132C43 |
カバーを外した状態 | 5B98F |
半自動 | 1341F9 |
シールド付きツールグリップ | 12454F |
ショックチャージバンド | 12A787 |
ショートバレル | 129F42 |
ショートスコープ | 1341E9 |
ショートサプレッサー | 8342F |
スラグショット | 1285F0 |
小型バッテリー | 12DF0C |
小さな雑誌 | 133A79 |
スタビライジングバレル | 1462A1 |
在庫の安定化 | 12DF04 |
標準バレル | 10BCD9 |
標準バッテリー | 2EE2F |
標準爆発弾 | 445A6 |
スタンダードフレシェットマガジン | 9B736 |
スタンダードマガジン | 245FB3 |
標準ホワイトホットラウンド | 44C42 |
ステルスレーザー | 12A7C7 |
ストック | 193E5 |
サプレッサー | 245FB7 |
戦術バッテリー | 12DF0B |
タクティカルフォールディングストック | 12B475 |
タクティカルグリップ | 133A80 |
戦術雑誌 | 12A78A |
タクティカルストック | 13381D |
テックバレル | 191F1 |
テスラパイロン | 1230F5 |
ホワイトホットラウンド | 2BDD73 |
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弾薬ID
- player.additem (アイテムID) (#)
- インベントリにアイテムを追加します。
のplayer.additem
コマンドはアイテムをインベントリに直接追加するため、弾薬に使用するのに最適なコマンドです。何らかの理由で、player.placeatme
コマンド (下記) を実行すると、弾薬が個々の弾丸として周囲に配置されることに注意してください。ラウンドを拾うのに多くの時間を費やすことになります。
- player.placeatme (アイテムID) (#)
- プレイヤーの近くにアイテムを置きます。
弾薬 | |
---|---|
.27 口径 | 002B559C |
.43 MI アレイ | 002B559A |
.43 ウルトラマグ | 02B5599 |
.45 口径 ACP | 002B5598 |
.50 キャリバー ケースレス | 002B5597 |
.50 MI アレイ | 002B5596 |
1.5KV LZR カートリッジ | 002BAE3F |
11MM ケースレス | 002B5595 |
12.5MM STリベット | 002B5594 |
12G ショットガンシェル | 000547A1 |
15X25 CLL ショットガンシェル | 002B4AFC |
3KV LZR カートリッジ | 0000E8EC |
40MMXPL | 002B5592 |
6.5MM CT | 002B5590 |
6.5MM MI アレイ | 002B558F |
7.5MM ホワイトホット | 002B558E |
7.62x39MM | 002B558D |
7.77MM ケースなし | 0004AD3E |
9x39MM | 002B559B |
ケースレスショットガンシェル | 002B4AFB |
重粒子ヒューズ | 002B558A |
光の粒子の融合 | 002783C7 |
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宇宙服ID
- player.additem (アイテムID) (#)
- インベントリにアイテムを追加します。
- player.placeatme (アイテムID) (#)
- プレイヤーの近くにアイテムを置きます。
宇宙服ID | |
---|---|
バウンティハンターの宇宙服 | 00228570 |
星座の宇宙服 | 001E2B18 |
深鉱採掘用宇宙服 | 0005278E |
深層偵察用宇宙服 | 002265AE |
ディープコア宇宙服 | 002265AE |
ディープシーカー宇宙服 | 0016D2C4 |
デイモス宇宙服 | 00026BF1 |
黄道宇宙服 | 0022856F |
エクスプローラー宇宙服 | 002265AF |
グラングラン宇宙服 | 001F22BB |
地上隊員の宇宙服 | 002392B5 |
焼夷実験用仁科宇宙服 | 00065925 |
カマキリ宇宙服 | 00226299 |
マークI宇宙服 | 0001754D |
マーキュリー宇宙服 | 001D0F96 |
モンスターコスチューム | 00225FC9 |
ナビゲーター宇宙服 | 00067C94 |
古い地球の宇宙服 | 0003084E |
作業服 | 18B54A |
ピースメーカー宇宙服 | 0013F97D |
海賊襲撃宇宙服 | 00066821 |
パイレーツチャージャー宇宙服 | 00066826 |
海賊コルセア宇宙服 | 00066828 |
海賊スナイパー宇宙服 | 0006682A |
レンジャー宇宙服 | 00227CA0 |
反発するエクスプローラー宇宙服 | 0022B8F6 |
センチネルの UC Antixeno 宇宙服 | 0007B2B9 |
ショックトループ宇宙服 | 002265AD |
スペーストラッカー宇宙服 | 0021C780 |
スターローマー宇宙服 | 00004E78 |
スターボーンの宇宙服アストラ | 0012E187 |
スターボーンの宇宙服の祖先 | 001CBA52 |
スターボーン宇宙服ベラム | 001CBA4E |
スターボーン宇宙服グラヴィタス | 0021C77E |
スターボーン宇宙服の軌跡 | 001CBA4A |
スターボーン宇宙服ローカス2 | 001CBA49 |
スターボーン宇宙服ソリス | 002D7365 |
スターボーン宇宙服テンパス | 002D7346 |
ダークスターボーン宇宙服 | 001CBA4D |
スターボーン宇宙服ヴェネター | 0021C77F |
SysDef Ace 宇宙服 | 002AAF44 |
SysDef アサルト宇宙服 | 00398104 |
SysDef 戦闘宇宙服 | 0039810A |
SysDef Sec Recon 宇宙服 | 00398108 |
SysDef 宇宙服 | 00398103 |
トラッカーズ・アライアンスの宇宙服 | 00166404 |
UC エース宇宙服 | 00166410 |
UC アンチゼノ宇宙服 | 00206130 |
UC 戦闘宇宙服 | 00257808 |
UC 海洋宇宙服 | 00257805 |
UC Sec 戦闘用宇宙服 | 000EF9B0 |
UC Sec Recon 宇宙服 | 000EF9AF |
UC Sec スターロー宇宙服 | 000EF9AE |
UC セキュリティ宇宙服 | 000EF9AD |
UC スタートループ宇宙服 | 00257809 |
UC アーバンウォー宇宙服 | 0021A86A |
UC ヴァンガード宇宙服 | 00248C0F |
UC ウォードッグ宇宙服 | 0025780A |
ヴァルーン宇宙服 | 00227CA3 |
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ブーストパックID
- player.additem (アイテムID) (#)
- インベントリにアイテムを追加します。
- player.placeatme (アイテムID) (#)
- プレイヤーの近くにアイテムを置きます。
ブーストパックID | |
---|---|
バウンティ・ハンター・シーク | 001C0F34 |
賞金稼ぎのストーク | 001C0F35 |
バウンティハンタートラック | 001C0F33 |
星座 | 001E2B19 |
シドニア | 0003B423 |
ディープマイニング | 002EDF1F |
ディープ・リーコン | 00169F55 |
ディープコア | 000FD333 |
ディープシーカー | 0016D15B |
デイモス | 00026BEF |
デイモストンネル | 00026BF2 |
黄道 | 00166407 |
エクスプローラ | 00169F51 |
地上職員 | 002392B3 |
高校生用バックパック | 00003A77 |
カマキリ | 0016640B |
マークI | 0001754E |
傭兵 | 0016E0B6 |
水銀 | 001D0F95 |
ナビゲーター | 00067C95 |
古い地球 | 0003084C |
ピースメーカー | 0013F97C |
海賊襲撃 | 00066824 |
海賊サバイバル | 00066825 |
レンジャー | 001E2AF7 |
ショックの比喩 | 00169F59 |
スペーストラッカー | 0016E0BB |
スターローマー | 00003E90 |
SY-920 パイロット | 001773BD |
システム定義 | 00398105 |
SysDef パイロット | 002AAF43 |
トラッカーズ・アライアンス | 00166402 |
トンネルマイニング | 00029C7A |
UCエースパイロット | 0016640E |
UC アンティゼノ アーマー メッキ (レジェンド) | 0010A25D |
UC AntiXeno スキップ パック | 0020612F |
カリフォルニア大学マリン | 00257807 |
UCセキュリティ | 000EF9AC |
UCショックアーマー | 0021A86C |
UC ヴァンガード パイロット | 003E3D4F |
VA ルウンパワーパック | 0016D3D0 |
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ヘルメットID
- player.additem (アイテムID) (#)
- インベントリにアイテムを追加します。
- player.placeatme (アイテムID) (#)
- プレイヤーの近くにアイテムを置きます。
ヘルメット | |
---|---|
ブラック グラビプラス ヘルメット | 001466F6 |
ブラック オープン グラビプラス ヘルメット | 001466FA |
バウンティハンターのスペースヘルメット | 001C0F32 |
壊れた星座スペースヘルメット | 002EDE9C |
ブラウン グラビプラス ヘルメット | 001466F7 |
コンステレーション スペース ヘルメット | 001E2B17 |
シドニア宇宙ヘルメット | 0003B424 |
深部採掘スペース用ヘルメット | 00052792 |
ディープ・リーコン・スペース・ヘルメット | 00169F54 |
ディープコア スペース ヘルメット | 0006ABFF |
ディーシーカー スペース ヘルメット | 0016D15C |
デイモススペースヘルメット | 00026BF0 |
黄道宇宙ヘルメット | 00228829 |
エクスプローラー スペース ヘルメット | 00169F50 |
最初の兵士のヘルメット | 0021F3F4 |
ジェンダイン ガード ヘルメット | 003CD812 |
グラングランのスペースヘルメット | 001F22BC |
グラビプラス メルク ヘルメット | 000781F7 |
グレーのグラビプラス ヘルメット | 001466F8 |
グレー オープン グラビプラス ヘルメット | 001466FC |
地上隊員の宇宙用ヘルメット | 002392B4 |
焼夷性 UC AntiXeno スペース ヘルメット (レジェンド) | 0010A25E |
マンティス スペース ヘルメット | 0016640A |
マーク I スペース ヘルメット | 0001754F |
傭兵宇宙ヘルメット | 0016E0B5 |
マーキュリースペースヘルメット | 001D0F94 |
ナビゲータースペースヘルメット | 00067C93 |
ネオンセキュリティヘルメット | 001F73EF |
古い地球宇宙ヘルメット | 0003084D |
オープングラビプラスヘルメット | 000781F8 |
作業用ヘルメット | 0016E0C3 |
ピースメーカーヘルメット | 0013F97B |
パイレーツアサルトスペースヘルメット | 00066822 |
パイレーツチャージスペースヘルメット | 00066827 |
海賊コルセア スペース ヘルメット | 00066829 |
海賊スナイパースペースヘルメット | 0006682B |
レンジャースペースヘルメット | 001E2AC1 |
反応実験仁科ヘルメット(伝説) | 00065926 |
龍神ガードヘルメット | 0037A34F |
警備員のヘルメット | 00165718 |
ショックトルーパー スペース ヘルメット | 00169F58 |
スペーストラッカースペースヘルメット | 0016E0BD |
スター ローマー スペース ヘルメット | 00003E8F |
SY-920 スペースヘルメット | 002F4B39 |
SysDef 装甲宇宙ヘルメット | 00398107 |
SysDef スペース ヘルメット | 00398106 |
システム デフ エース スペース ヘルメット | 002AAF45 |
ティール グラビプラス ヘルメット | 001466F9 |
ティール オープン グラビプラス ヘルメット | 001466FD |
トラッカーズ アライアンス スペース ヘルメット | 00166403 |
トライデント ガード ヘルメット | 0014E44E |
UC エース パイロット スペース ヘルメット | 0016640F |
UC 装甲宇宙ヘルメット | 0025780B |
UC 海洋宇宙ヘルメット | 00257806 |
UC Sec スペースリオット ヘルメット | 000EF9B2 |
UC セキュリティ ヘルメット | 0025E8D5 |
UC セキュリティ スペース ヘルメット | 000EF9B1 |
UC アーバンウォー スペース ヘルメット | 0021A86B |
UC ヴァンガード スペース ヘルメット | 00248C0E |
ヴァルンスペースヘルメット | 0016D3D1 |
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アーマーMOD ID
アーマーMOD ID | |
---|---|
バランスの取れたブーストパック | 3E612F |
弾道シールド | 3AD4D9 |
ベーシックブーストパック | 3E6131 |
電磁波シールド | 3AD4DA |
緊急援助 | 34BAA3 |
エネルギーシールド | 3AD4DB |
エクソサーヴァント | 3A83E7 |
防爆シールド | F77AA |
追加容量 | 24529A |
重力複合材料 | F77B7 |
ハッカー | 2C43DA |
危険からの保護 | 1CAC94 |
強力なシールド | F77AF |
焼夷性 | 2983 |
メディック | 34BAA4 |
最適化されたサーボ | 3A83E1 |
酸素貯蔵量 | 50AB3 |
ポケット付き | 3A83EA |
パワーブーストパック | 3E6130 |
再生 | 34BAA6 |
センサーアレイ | 3A83D9 |
スキップ容量ブーストパック | 3E6132 |
技術者 | 紀元前1336年 |
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衣類ID
- player.additem (アイテムID) (#)
- インベントリにアイテムを追加します。
- player.placeatme (アイテムID) (#)
- プレイヤーの近くにアイテムを置きます。
衣類ID | |
---|---|
アンバサダースーツ | 003E3D51 |
アルゴス ジャケット ジャンプスーツ | 001C84DB |
バユの軍服 | 003E8E7F |
ブラックエルボグリスギア | 001466EE |
黒のエンジニア衣装 | 001466F2 |
黒のレザージャンプスーツ | 001466EA |
ブルーカラーの無職の野郎 | 00246B32 |
ブルーカラーのオフワークハット | 00246B30 |
ブルーエルボグリスギヤ | 00077814 |
青い実験着 | 003A264E |
ブルーのレイバージャンプスーツ | 0029E174 |
ブルー UC レザー ジャンプスーツ | 00077810 |
ブラウンエルボグリスギヤ | 001466EF |
茶色のエンジニアの服装 | 001466F3 |
ブラウンレザージャンプスーツ | 00062EA3 |
ブラウンレザージャンプスーツ2 | 001466EB |
C・モーガンのスーツ | 003FDBF7 |
チャンクスサービスユニフォーム | 001A8DDD |
クリーンスーツ | 00235B7D |
コーポ会議用スーツ | 001A4253 |
コーポエグゼクティブスーツ | 00190D0B |
コーポパワースーツ | 002265B0 |
法人給与スーツ | 0019F9C1 |
コーポ洗練されたスーツ | 002265B1 |
クリームとブルーのドレス | 001F1DCE |
ダルトン・ファインズのスーツ | 00177494 |
副帽子 | 002BA0E3 |
ディサイプルズタグウェア | 002262D3 |
DJヘッドフォン | 001625DC |
DJヘッドホンキャップ | 001625DB |
ECS キャプティアン アクションウェア | 0017A439 |
ECS キャプティアンのユニフォーム | 0017A436 |
ECSオフィサーの制服 | 0017A437 |
ECSユニフォーム | 0017A438 |
エンジニアリングの服装 | 00077816 |
強化されたサービスユニフォーム | 001A8DE6 |
農業用帽子 | 00204002 |
農作業着 | 002262D5 |
おしゃれなスーツ | 00250C86 |
フェイ・シンサバーンの衣装 | 0010799A |
不潔な医師の制服 | 003EC02E |
初めての傭兵衣装 | 003E5D26 |
副操縦士の帽子 | 0021113E |
一等航海士の服装 | 00228826 |
最初の兵士の衣装 | 00228825 |
魚人マスク | 0024EF42 |
魚屋のスプラッシュウェア | 0024EF40 |
フィッシュワーカーのウェットウェア | 0024EF41 |
フランクリン・ルーズベルトの衣装 | 0021BBF1 |
フリースターダストウェア | 00224FE9 |
フリースター民兵の帽子 | 0021712A |
フリースター民兵の制服 | 00228827 |
ガルバンクのサービスユニフォーム | 001CB843 |
ジェネロインの警備服 | 003CD810 |
ジュヌヴィエーヴ・モノハンのスーツ | 00177492 |
ジンギスカンの帽子 | 001D8426 |
ジンギスカンの衣装 | 002262D2 |
ゲンロインの研究室の衣装 | 003CD80F |
灰色のエルボ グリース ギア | 001466F0 |
グレーのレイバージャンプスーツ | 0029E175 |
グレーのレザージャンプスーツ | 001466EC |
グリーンのおしゃれなスーツ | 002619EF |
防護服 | 0029AEAE |
イカンデのシスデフ将校の制服 | 00108353 |
イモジーン・サルゾのスーツ | 00177493 |
ジャケット付きレザーウェア | 000788AA |
リンデン・カルデリのスーツ | 00177495 |
今田雅子の衣装 | 00226298 |
マテオ・カトリの帽子 | 00030B4B |
マテオの衣装 | 00030B4D |
メディックの制服 | 000028A5 |
メガコープのエグゼクティブスーツ | 001A52D1 |
メイディバインの衣装 | 002262D1 |
マイナーのヘルメットの衣装 | 0026D8AA |
マイナージャケットジャンプスーツ | 0001D1D9 |
マイナージャンプスーツ | 0001D1D7 |
鉱夫の鉱石砕きの衣装 | 0009B72F |
マイナーユーティリティの衣装 | 0001D1E7 |
ナエバの衣装 | 00225FCA |
NASAの研究室の制服 | 000C47A0 |
ネイビータンドレス | 001F1DC9 |
ネオシティコーウェア | 002266A2 |
ネオンビジネスウェア | 002266A3 |
ネオンクラブライフスカート | 001F1DD0 |
ネオンダンサーの帽子 | 000C900A |
ネオンダンサーの衣装 | 00225FCC |
ネオンナイトライフジャンプスーツ | 003556E7 |
ネオンナイトライフスカート | 001F1DCF |
ネオン警備服 | 00225D9E |
ネオン社交界のスカート | 00165720 |
ニューロブースト マークI | 001A2507 |
ニューロブースト マーク II | 00100517 |
ニューロブースト マークIII | 00100518 |
ニューロコム マーク I | 00100519 |
ニューロコム マーク II | 0010051A |
ニューロコム マークⅢ | 0010051B |
ニューロタックマークI | 0010051C |
ニューロタックマークⅡ | 0010051D |
ニューロタックマークIII | 0010051F |
新しいアトランティス秒ユニフォーム | 0021BBF2 |
ナイトウェア | 00225DA0 |
ノエルの衣装 | 00036AFC |
NYXの衣装 | 0018DE02 |
パラディソスタッフのユニフォーム | 0002FE70 |
患者さんの服装 | 002BC183 |
パクストンの将校の帽子 | 003E5D27 |
医師の制服 | 00226297 |
刑務所のスクラブ | 002491EA |
囚人の服装 | 00208E8B |
プライスのスーツ | 001BF2F8 |
レンジャー副官の制服 | 0013730B |
レンジャーデュエルウェア | 0022856C |
レンジャーハット | 002BA0E1 |
レッドマイルサービスユニフォーム | 001CFA01 |
頼れる医療ユニフォーム | 000028A6 |
リゾートウェア | 00003C4E |
リゾートウェア2 | 00003BF6 |
リゾートウェア3 | 00003C4D |
ロコフの将校帽子 | 003EB4B4 |
龍神衛兵の制服 | 0037A34E |
龍神ラボの衣装 | 00034110 |
龍神研究所職員 | 001823CC |
龍神研究所の作業員フード | 001823CB |
龍神の研究開発衣装 | 00034114 |
サム・コーの衣装 | 0001D1DE |
聖域の司祭の帽子 | 0016571D |
聖域司祭の祭服 | 00225D9F |
サラ・モーガンの衣装 | 00055905 |
セキュリティフライトスーツ | 000CC4D1 |
警備員の制服 | 0021C784 |
サービス業のユニフォーム | 0021C783 |
シールド付き実験着 | 000753F4 |
シンヤ・ヴォスの衣装 | 0021C782 |
船長の帽子 | 0016E0B9 |
船長の制服 | 0021C781 |
スペースローグマッスルギア | 0029080F |
スペースローグの衣装 | 0029080E |
スペーストラッカーバーのダッド | 002456F2 |
スペーストラッカーキャップ | 002456F3 |
スペーストラッカーカーゴウェア | 00246B31 |
スペーストラッカーのカジュアルウェア | 002456F4 |
スペーストラッカーフランネル | 002470D2 |
スペーストラッカーフランネル2 | 002470D1 |
スペーストラッカーハット | 0029080D |
スペーストラッカーのホールラップ | 002470D0 |
スペースアンダースーツ | 00165722 |
ストライカーマスクウェア | 002E18F6 |
ストライカーストリートウェア | 00064A2E |
ラペルピン付きスーツ | 00027189 |
水着 | 00002FA4 |
シンジケートのボススーツ | 0011F3AD |
シンジケートのカポスーツ | 0011F3A8 |
シンジケートクラブのスーツ | 0011F3AC |
シンジケートのピンストライプ | 0011F3B0 |
シンジケートの凶悪犯スーツ | 0011F3A7 |
シスデフ乗組員の制服 | 003329BB |
シスデフの正式な制服 | 003329B4 |
シスデフ士官の制服 | 0021C1FB |
シソフ刑務所スクラブ | 000D981C |
ティールエルボグリースギア | 001466F1 |
ティールレザージャンプスーツ | 001466ED |
Terrabrew バリスタのユニフォーム | 003CF431 |
テラブリューのユニフォーム | 0007F88D |
貿易当局の制服 | 001CB7E7 |
トライデント乗組員の制服 | 00164BDD |
トライデントガードのユニフォーム | 000DBFDA |
トライテックラボの衣装 | 00034111 |
カリフォルニア大学海軍装甲疲労物 | 002C6E7D |
UC ネイビー クルー ハット | 0018E260 |
カリフォルニア大学海軍乗組員の制服 | 0021A86E |
カリフォルニア大学海軍の任務用疲労着 | 003E3ACF |
カリフォルニア大学海軍の疲労着 | 002C6E7F |
UCネイビーハット | 002C6E7E |
カリフォルニア大学海軍士官の制服 | 0021A86D |
カリフォルニア大学海軍偵察隊の疲労 | 003E3AD1 |
UCセキュリティユニフォーム | 0025E8D4 |
UC Sysdef クルーハット | 003329BC |
ウラルズスイート | 003B2A81 |
ユーティリティフライトスーツ | 00251F56 |
ヴァングラード将校の制服 | 003CAF7E |
ゼノフレッシュクリーンスーツ | 0004008C |
ゼノフレッシュ テクノロジー衣装 | 001466FF |
黄色の労働ジャンプスーツ | 0029E173 |
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リソースID
ゲームにはたくさんのリソース、マテリアル、コンポーネントがあります。次の表にそれらをまとめて示します。
- player.additem (アイテムID) (#)
- インベントリにアイテムを追加します。
- player.placeatme (アイテムID) (#)
- プレイヤーの近くにアイテムを置きます。
リソースID | |
---|---|
アダプティブフレーム | 00246b6a |
接着剤 | 000055b1 |
アルマイト掘削リグ | 00202f5a |
エイリアンの遺伝物質 | 000C1F57 |
アルカン | 00005570 |
アルミニウム | 0000557d |
アミノ酸 | 000055cd |
鎮痛剤 | - |
抗生物質 | 002f4436 |
抗菌性 | 000055ab |
アンチモン | 0000557b |
アルゴン | 00005588 |
芳香のある | 000055b8 |
オーロラ | 002c5884 |
オースチナイト多様体 | 00246b7c |
バトルスティム | 002a5024 |
ベンゼン | 00005585 |
ベリリウム | 000057d9 |
生体抑制剤 | 000055b2 |
ブラックホールハート | 00122ea8 |
天国 | 000788d6 |
セシウム | 000057df |
カルボン酸 | 00005586 |
塩素 | 0000557c |
クロロシラン | 0000557e |
コバルト | 00005575 |
通信リレー | 00246b64 |
制御棒 | 00246b7b |
銅 | 00005576 |
化粧品 | 000055a8 |
CQB-X | 0029a85e |
掘削装置 | 0020a02f |
ドワーフスターハート | 00122eb6 |
ジスプロシウム | 00005569 |
緊急キット | 002a9de8 |
ユーロピウム | 00000570 |
ファイバ | 000055af |
ファイバールート | 00260df0 |
繊維組織 | 0024f5c3 |
フッ素 | 00005577 |
金 | 00005579 |
ハート+ | 0029cad9 |
幻覚剤 | 0029F405 |
ヘリウム-3 | 0000558e |
高張力スピドロイン | 000055aa |
ヒッポリタ | 002c5883 |
超触媒 | 0029f40d |
免疫賦活剤 | 000055b3 |
指数 | 0004ba37 |
インディサイトウエハース | 00203eb4 |
歩兵アルファ | 0029a85c |
イオン液体 | 0000557a |
イリジウム | 0000558a |
鉄 | 0000556e |
アイソセンタ磁石 | 00246b77 |
同位体冷却剤 | 00246b76 |
鉛 | 00005568 |
リチウム | 0000557f |
潤滑剤 | 000055ba |
高級繊維 | 0000559e |
マグ圧力タンク | 00246b70 |
膜 | 000055b0 |
水銀 | 0027c4a1 |
代謝剤 | 0029f3fc |
マイクロ秒レギュレーター | 00246b5f |
モレキュラーシーブ | 00246b75 |
単元推進薬 | 00246b74 |
ネオジム | 00005580 |
ネオン | 00005587 |
ニッケル | 00005572 |
核燃料棒 | 00246b79 |
栄養素 | 000777fd |
装飾用素材 | - |
パラジウム | 00005574 |
パラマニヨン指揮者 | 00246B73 |
顔料 | 0029f400 |
白金 | 00005573 |
プルトニウム | 0000558c |
ポリマー | 000055a6 |
ポリテキスタイル | 00246b72 |
ポジトロン電池 | 00246b71 |
電源回路 | 00246b5c |
リアクティブゲージ | 00246b6f |
ローシサイト | 000028df |
ローシサイト磁石 | 00203EB2 |
シーラント | 000055cc |
鎮静剤 | 000055ad |
セミメタルウエハー | 00246B6D |
銀 | 0000556a |
溶媒 | 000055ce |
スパイス | 000055ac |
スコール | 002A9DE7 |
滅菌ナノチューブ | 00246B6C |
刺激 | 000055ae |
構造的な非表示 | 00261275 |
構造材料 | 000055b9 |
サブジャイアントハート | 00122eb1 |
基質分子ふるい | 00202782 |
過冷却磁石 | 00246B69 |
シナプスアルファ | 002C5880 |
タンタル | 0000556f |
タシン超電導体 | 00203EAF |
タウグレード加減抵抗器 | 00246b68 |
四フッ化物 | - |
チタン | 0000556d |
毒素 | 000055cb |
トラウマパック | 0029A847 |
タングステン | 0000556b |
ウラン | 00005589 |
バナジウム | 0000558b |
ベリール | 00005DEE |
ベリール処理されたマニホールド | 00203EB0 |
ビチニウム燃料棒 | 00203EB3 |
水 | 00005591 |
ホワイトアウト | 00143CB2 |
キセノン | 000057dd |
イッテルビウム | 00005571 |
ゼロワイヤー | 00246b65 |
ゼロGジンバル | 00246B66 |
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援助アイテムID
貴重な回復素材を決して切らさないようにしてください!忘れずに使用してくださいplayer.additem
コマンドを使用してインベントリに追加します。他のコマンドを使用すると、周囲にアイテムが出現するため、手動で拾う必要があります。
- player.additem (アイテムID) (#)
- インベントリにアイテムを追加します。
- player.placeatme (アイテムID) (#)
- プレイヤーの近くにアイテムを置きます。
援助アイテムID | |
---|---|
アディクロン | 0029A851 |
さようならジャック | 001F3E85 |
エイリアンの遺伝物質 | 000C1F57 |
エイリアンジャーキー | 002C7C0C |
アンプ | 0029A856 |
鎮痛湿布 | - |
抗生物質のカクテル | 0003D3A9 |
抗生物質注射器 | 0003D3AF |
抗生物質ペースト | 299590 |
抗生物質 | 002F4436 |
オーロラ | 002C5884 |
包帯 | 002F4459 |
バトルスティム | 002A5024 |
バトルアップ | 001F3E87 |
ブラックホールハート | 00122EA8 |
ブーストインジェクター | 0003D3AC |
ブーディッカ | 0029959F |
CQB-X | 0029A85E |
ドワーフスターハート | 122EB6 |
緊急キット | 002A9DE8 |
フロストウルフ | 002C5885 |
ジャイアントハート | 0029959A |
ヒールジェル | 0003D3AB |
ヒールペースト | 002F445C |
ハート+ | 0029CAD9 |
ヒッポリタ | 002C5883 |
ハイパージャイアントハート | 00122E9C |
イモビライザー | 002F445B |
歩兵アルファ | 0029A85C |
注入包帯 | 0003D3B0 |
インジェクター | - |
ジャンクフラッシュ | 00143CB1 |
ケフィア | 002C7213 |
メッドパック | ABF9 |
ニューラジャック | - |
O2ショット | 001F3E84 |
万能薬 | - |
パノプティコン | 002A5025 |
パラモア | 002C5881 |
ペニシリンX | 0029A84F |
ピックアップ・ミー・アップ | 00255DCB |
再構成 | 0029A855 |
レッドトレンチ | 002C587F |
リダンプ | 001F3E86 |
イモビライザーの修理 | - |
船舶部品 | 0003FB19 |
スティーブ | 00139E4B |
スネークオイル | 0029A850 |
スコール | 002A9DE7 |
サブジャイアントハート | 00122EB1 |
超巨大な心臓 | - |
シナプスアルファ | 002C5880 |
トラウマパック | 0029A847 |
未処理のオーロラ | 000C8721 |
ホワイトアウト | 00143CB2 |
ジッパー包帯 | 0003D3AA |
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シップID
- 船舶部品ID: 0003FB19
- これらの重量は 1 個あたり 10 であるため、追加の重量に備えてください。
シップID | |
---|---|
アスファルトCB | 3A2E59 |
アスファルトCBⅡ | 3A2E57 |
アスファルトCBⅢ | 3A2E55 |
アウトバーン | 38D65C |
アウトバーン II | 38D65A |
アウトバーンⅢ | 38D658 |
バビロン | 3A2DFF |
バビロンⅡ | 3A2DFD |
ビッグリグ | 3E60E3 |
ビッグリグ II | 3E60E5 |
ブラックホーク | 2C24B |
ブラックホークⅡ | 2C24F |
ブラックホークⅢ | 2C251 |
キャラバン | 3A2E29 |
キャラバンⅡ | 3A2E27 |
キャラバンⅢ | 3A2E25 |
全てを持ち歩く | 3A2E53 |
キャリーオールⅡ | 3A2E51 |
キャリーオールⅢ | 3A2E4F |
シヴシャトル | 38D656 |
シヴシャトル II | 38D654 |
シヴシャトルⅢ | 38D652 |
征服者 | 2C2C2 |
征服者 II | 2C2CA |
征服者III | 2C302 |
クロスボウ | 3A2E17 |
クロスボウI | 3A2E15 |
クロスボウⅢ | 3A2E13 |
発見 | 2E7461 |
イルカ | B196D |
ドルフィン II | 2C3C2 |
ドラゴンファイア | 3A2E11 |
ドラゴンファイア II | 3A2E0F |
デュラハン | 3A2E0B |
デュラハンⅡ | 3A2E09 |
デュラハンⅢ | 3A2E07 |
エコノホール | D5578 |
エコノホール II | 3E60E9 |
努力 | 1BE87D |
エンデバーⅡ | 1BE87F |
エンデバーIII | 1BE881 |
ファルコン | B196B |
ファルコン II | 2C6D2 |
ファルコンIII | 2C711 |
フロンティア | FF0047B5 |
ガリレオ | 2EF772 |
ガリレオ II | 4239D |
ガリレオⅢ | 4239F |
ジェネリックシチズン F02 | CA4F7 |
ジェネリックシチズン F03 | CA4F9 |
ジェネリックシチズン F05 | 2EB24D |
ジェネリックシチズン F10 | 2EB24F |
Generic Citizen FEven トーン テンプレート | CA4F3 |
ジェネリックシチズンFROU | CA4F5 |
ジェネリックシチズン M01 | CA4FF |
ジェネリックシチズン M06 | CA501 |
ジェネリックシチズン M07 | 2EB251 |
ジェネリックシチズン M08 | 2EB253 |
ジェネリック シチズン MEven Toned | CA4FB |
ジェネリックシチズンMRough | CA4FD |
シュモクザメ | B1969 |
ハンマーヘッド II | 2C723 |
ヘリックス | 1DE40C |
ヘリックス I | F509F |
ヘリックス II | F50A0 |
ヘリックス I | F50C0 |
ハイランダー | 3A2DF9 |
ハイランダー II | 3A2DF7 |
ハイランダーⅢ | 3A2DF5 |
ホームステッダー FEvenToned テンプレート | 27A80 |
ホームステッダー M06 | 27A7A |
ホームステッダー M08 | 27A79 |
クフィル | D059D |
クフィル II | 42391 |
クフィールIII | 42393 |
クフィル IV | 42395 |
マヴへ | D2D30 |
リル・マヴⅡ | 3E60DF |
マコ | 2EF76E |
マークⅡ | 423A7 |
マークⅢ | 423A9 |
マスタング | 2EF774 |
マスタング II | 42397 |
マスタングIII | 42399 |
なぎなた | 3A2E41 |
薙刀Ⅱ | 3A2E3F |
薙刀Ⅲ | 3A2E3D |
UC ナルキッソス | FF00AAF0 |
フリースター水仙 | FF00EB29 |
水仙 | 4237B |
ナルキッソス(ストラウド) | D059B |
水仙二世 | 4237D |
ナルキッソス II (ストラウド) | 423A1 |
ニミッツ | B1986 |
ニミッツ2世 | 3CFAE |
ニミッツ三世 | 3CFAC |
PCH | D05A3 |
PCH II | 2C247 |
ペリカン | 2C215 |
ペリカンⅡ | 2C216 |
ピックアップ | D05A6 |
ピックアップⅡ | 3E60E1 |
ピックアップIII | 4238F |
私掠船 | D0597 |
私掠船 II | B197B |
私掠船 III | 2C33A |
翼竜 | 3A2E3B |
翼竜 II | 3A2E39 |
翼竜Ⅲ | 3A2E37 |
ランブラー | 42372 |
ランブラー II | 42374 |
レンジャー | D1861 |
レンジャーⅡ | 2C253 |
レンジャーⅢ | 2C263 |
ラプターIII | 3A2E79 |
レネゲイド | 3A2DF3 |
レネゲイド II | 38D666 |
レネゲイドⅢ | 38D664 |
レスポンダー | 3A2E6B |
レスポンダー II | 3A2E69 |
ロアノーク | D0593 |
ロアノーク II | 2C3A8 |
ロアノークⅢ | 2C3AC |
さそり座 | 1DE40A |
さそり座 | F6DD6 |
さそり座 | FEC32 |
さそり座 | FEC33 |
入植者キャリーオール III | 1B21C3 |
セトラー エコノホール | 1B21BD |
セトラー エコノホール II | 1B21BF |
マヴ II への入植者 | 1B21C1 |
入植者ミュール | 1B21B9 |
セトラーミュールIII | 1B21BB |
入植者ペリカン II | 1B21C7 |
入植者後流 | 1B21C8 |
セトラースペースOX | 1B21C5 |
入植者ベンチャー II | 1B21CA |
後流 | 3A2E23 |
スリップストリーム II | 3A2E21 |
スペースOX | 3A2E4D |
スペースOX II | 3A2E4B |
スペースOXⅢ | 3A2E49 |
スペーサー コヨーテ | 322C19 |
スペーサー コヨーテ II | 33CA57 |
スペーサー コヨーテ III | 33CA59 |
スペーサー F01 テンプレート | B1984 |
スペーサー F02 | B1983 |
スペーサー F03 | B1982 |
スペーサーハイエナ | 322C1F |
スペーサーハイエナⅡ | 33CA63 |
スペーサーハイエナIII | 33CA65 |
スペーサーハイエナIII | 33CA65 |
スペーサージャッカル | 322C1B |
スペーサージャッカルⅡ | 33CA5B |
スペーサー M01 | B1980 |
スペーサーM02 | B197F |
スペーサー M03 | B197E |
スペーサー M04 | B197D |
スペーサーラクーン | 322C13 |
スペーサーラクーンⅡ | 33CA4B |
ラクーンスペーサーIII | 33CA4D |
スペーサーレイブン | 322C15 |
スペーサー レイブン II | 33CA4F |
スペーサーレイブンIII | 33CA51 |
スペーサースカラベ | 322C17 |
スペーサースカラベII | 33CA53 |
スペーサースカラベIII | 33CA55 |
スペーサースカラベIII | 4239B |
スペーサーハゲワシ | 322C1D |
スペーサー ヴァルチャー II | 33CA5F |
スペーストラック | D05A1 |
スペーストラック II | 3E60E7 |
スペーストラックIII | 2C249 |
スズメ | B1975 |
スパローⅡ | B1972 |
スパローⅢ | B196F |
SSNN F01 テンプレート | 99EDE |
SSNN F02 | 99EDC |
SSNN M01 | 99エダ |
SSNN M02 | 99ED7 |
SSNN スループ | 315858 |
SSNN スループ II | 31585C |
SSNN サンセイル | 31586B |
SSNN サンセイル II | 315875 |
スター パーセル F01 テンプレート | 99ED4 |
スターパーセルF02 | 99ED2 |
スター パーセル キーロフ IV | 3CFAA |
スターパーセルM01 | 99EDO |
スターパーセルM02 | 99ECF |
スターパーセルピックアップ | 315877 |
スターパーセル ピックアップⅡ | 31587B |
スターパーセルピックアップⅢ | 31587D |
スター・パーセル・スペーストラック | 2C269 |
スター パーセル スペーストラック II | 2C26B |
スター パーセル スペーストラック III | 2C2C0 |
スターパーセル スターセミ | 3CFA8 |
スターセミ | 3CFB2 |
スターボーン・ガーディアン | 3732A |
スターボーン・ガーディアン II | 3734A |
スターボーン・ガーディアンIII | 37360 |
スターボーン・ガーディアン IV | 363CA5 |
スターボーン・ガーディアンV | 363CA7 |
スターボーン・ガーディアン VI | 363CA9 |
スターホーク | 3A2E35 |
スターホーク II | 3A2E33 |
スターホークⅢ | 3A2E2F |
ストームライダーⅡ | 3A2E03 |
ストームライダーⅢ | 3A2E01 |
サンセイル | 3A2E1D |
サンセイルⅡ | 3A2E1B |
脱穀機 | 3A2E77 |
脱穀機 II | 3A2E75 |
トランス | 3A2E5F |
トランスポⅡ | 3A2E5D |
トランスポⅢ | 3A2E5B |
トレビュシェット | 2EF770 |
トレビュシェット II | 423A3 |
トレビュシェット III | 423A5 |
ロン・ダージ | 323450 |
ヴァルーン・ダージュ II | 紀元前3157年 |
ヴァルーン・ダージュIII | 3157C1 |
賛辞でした | 323454 |
ヴォーン追悼録 II | 3157FC |
ヴォーン追悼録Ⅲ | 315805 |
ヴァルーン F01 テンプレート | B19CB |
ヴァルンF02 | 3B2A3 |
ヴァルーの賛歌 | 323452 |
賛美歌Ⅱでした | 3157CD |
讃美歌Ⅲでした | 3157ED |
ヴァルンM01 | B19CD |
ヴァルンM02 | 3B2A5 |
ヴァルーンの予言 | 32345A |
ヴァルーンの予言 II | 315842 |
予言のルーンⅢでした | 315852 |
ヴァルンの黙示録 | 32345C |
ヴァルン黙示録 II | 315854 |
ヴァルーン徹夜祭 | 323458 |
ヴァルーン・ヴィジル II | 315817 |
ヴァルーン・ヴィジル III | 31581C |
ベンチャー | D0595 |
ベンチャーⅡ | 2C3BD |
ベンチャーⅢ | 2C3BF |
ヴィンディケーター | 3A2E05 |
ヴィンディケーター | D5575 |
ヴィンディケーター II | 3CFA4 |
ヴィンディケーターⅢ | 3CFA2 |
ビスタ | 38D650 |
ビューⅡ | 38D64E |
ビューⅢ | 38D64C |
ボイジャー | 38D662 |
ボイジャー II | 38D660 |
ボイジャーIII | 38D65E |
ワゴントレイン | 3A2E47 |
ワゴントレイン II | 3A2E45 |
ワゴントレインⅢ | 3A2E43 |
ウォーハンマー | 3A2E2F |
ウォーハンマー II | 3A2E2D |
ウォーハンマーIII | 3A2E2B |
番犬 | D1864 |
ウォッチドッグ II | B198A |
ウォッチドッグIII | B1988 |
ウォッチドッグ IV | 281F69 |
ウェンディゴ | 3A2E71 |
ウェンディゴ II | 3A2E6F |
ズムワルト | 14A219 |
ズムワルト II | 14A21B |
ズムワルトⅢ | 14A21D |
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デバッグコンソールコマンド
頻繁に使用するものではありませんが、利用できるさまざまなデバッグ コマンドに常に注目する価値があります。
デバッグコンソールコマンド | |
---|---|
高最大高さの表示 (shmh) | 高解像度の最大高さのデータを表示または非表示にします。 |
StoryManagerLogging を有効にする | ストーリー マネージャーのログ記録を有効にします。 |
ダンプパピルススタック (dps) | すべての Papyrus スタック情報をログにダンプします。 |
ダンプパピルスタイマー | すべての Papyrus タイマー登録をログにダンプします。 |
ダンプパピルスLOSEイベント | すべての Papyrus LOS イベント登録をログにダンプします。 |
ダンプパピルス距離イベント | すべての Papyrus 距離イベント登録をログにダンプします。 |
ダンプPapyrusPersistenceInfo (dppi) | 呼び出された、または渡された参照を保持しているすべてを Papyrus にダンプします。 |
ダンプパピルスイベント登録 | 指定されたオブジェクト (およびスクリプト) のすべての Papyrus イベント登録をダンプします。 |
StartPapyrusScriptProfile (StartPSP) | Papyrus スクリプトのプロファイリングを開始します。 |
StopPapyrusScriptProfile (StopPSP) | Papyrus スクリプトのプロファイリングを停止します。 |
StartPapyrusFormProfile (StartPFP) | フォーム上で Papyrus スクリプトのプロファイリングを開始します。 |
StopPapyrusFormProfile (StopPFP) | フォーム上の Papyrus スクリプトのプロファイリングを停止します。 |
スタートパピルススタックルートプロファイル | スクリプトから始まるすべての Papyrus スタックのプロファイリングを開始します。 |
停止PapyrusStackRootProfile | スクリプトから始まるすべての Papyrusstack のプロファイリングを停止します。 |
TogglePapyrusGlobalProfiler (TPGP) | Papyrus グローバル プロファイリングのオンとオフを切り替えます (すべてをプロファイリングします) |
リロード() | 指定された Papyrus スクリプトをリロードします。 |
コール関数 | ターゲットの参照でパピルス関数を呼び出します。最初のパラメータは関数で、残りはパラメータです。 |
CallQuestFunction (cqf) | クエストでパピルス関数を呼び出します。 2 番目のパラメータは関数で、残りはパラメータです。 |
CallGlobalFunction (cgf) | グローバル パピルス関数を呼び出します。最初のパラメータは関数で、残りはパラメータです。 |
ランコンパクション | 可能であれば、圧縮のパスを実行します。 |
不滅モードの切り替え | 不滅モードを切り替えます (体力/スタミナ/マジカは減少しますが、ゼロになることはありません)。 |
SetSubgraphToDebug | デバッグするサブグラフ。 |
ランブルを有効にする | ランブルを有効/無効にします。 |
ToggleNavmeshInfo | マップ カメラと同様のビュー モードを切り替え、ナビメッシュ情報を表示します。 |
プレイシンクアニメーション | 同期アニメーションを再生します。 |
既知のフォームを設定 | フォームに既知のフラグを設定します。 |
デバッグクエストの設定 | クエストをそのイベント タイプから開始できる唯一のクエストに設定します。 |
SetQuestAliasLogging | クエストのエイリアス ログをオン/オフにします。 |
セットレース | 渡されたアクターの人種を設定します。 |
FindForm (検索) | フォームを見つけます。 |
PrintQuestSceneInfo | シーンの現在の状態を Quest Inf ファイルに出力します。 |
無敵です | 俳優は無敵ですか? |
コリジョンメッシュ | メッシュ衝突情報の切り替え |
レンダリングの分離 | 選択したオブジェクトの分離レンダリングを有効にします。 |
Toggle水現在のジオメトリ | 水流ジオメトリを表示または非表示にします。 |
アクションの実行 | 選択したアクターに対して指定されたアクションを実行します。 |
StartTrackPlayerドア | プレイヤーによって起動されたテレポート ドアの追跡を開始します。 |
ストップトラックプレーヤードア | プレイヤーが起動したテレポート ドアの追跡を停止します。 |
チェックプレイヤードア | 追跡されたプレイヤーのパスとクエストのターゲットのパスを比較します。 |
SetInChargen | Chargen モードのオン/オフを切り替えます [ SavingDisabled ] [ waitingDisabled ] [activationMessageDisabled ] |
強制リセット | ゲームを強制的に完全にリセットします。 |
ファイルを強制的に閉じる | マスターファイルとプラグインを閉じます。 CreationKit をゲーム内でもロードされるプラグインに保存できるようにする場合に便利です。 「HotLoadPlugin」も参照してください。 【注意:ご使用は自己責任で!ゲームプレイと新しいセーブゲームは不安定になる可能性があります。] |
ホットロードプラグイン (HLP) | 指定されたプラグインをロードまたは再ロードします。再起動せずに変更を取得する場合に便利です。 「ForceCloseFiles」も参照してください。 【注意:ご使用は自己責任で!変更された実行中のクエストは停止されます (可能であれば再開されます)。ゲームプレイと新しいセーブゲームは不安定になる可能性があります。] |
GenerateBendableSpline (スプライン) | 曲げ可能なスプライン ジオメトリ インスタンスを生成します。 |
テスト目的 | 俳優の目的をテストします。 |
テストルック | 俳優の見た目をテストします。 |
プッシュカメラ | カメラをエディターにプッシュします。 |
エディターカメラに移動 | エディターのカメラに移動します。 |
エディタ選択へ移動 | エディターの選択に移動します。 |
プレイス家具テスター (PFT) | 選択した家具を使用するアクターを配置します。オプションのパラメータを介してアクターのタイプを指定できます。 |
ダンプ条件関数 | 条件関数呼び出しの現在のカウンターを出力します。 |
リロードアニメーショングラフ | 現在ロードされているアニメーション グラフを再ロードします。 |
武器オーバーレイの切り替え | 武器のオーバーレイを切り替えます。 |
フォースディテクト | 選択したアクターに、指定したアクターを強制的に検出させます。 |
ChangeAnimArchetype (caa) | 選択したアクターのアニメーション アーキタイプを変更します。 |
ChangeAnimFlavor | 選択したアクターの動物の風味を変更します。 |
SetAngryWithPlayer | プレイヤーに怒っているフラグを設定します。 |
強制再パス | アクターに強制的にパスを再設定します。 |
フォースパスの失敗 | アクターのパスを強制的に失敗させます。 |
ダンプフォームリスト | 指定された formlist の内容をコンソール出力にダンプします。 |
トレースアニメーションイベント | アクターのアニメーション イベントをトレースします。 |
ShowMod | オブジェクトのすべてのプロパティ MOD を表示します。 |
DumpInputEnableLayers | 現在使用されているすべての入力イネーブル レイヤーをコンソールにダンプします。 |
アタッチモッド | MODをオブジェクトにアタッチします。 |
削除Mod | オブジェクトから MOD を削除します。 |
SpawnTemplatedObject | テンプレート化されたオブジェクトへの参照を生成します。[object, ilevel, pkeyword1, pkeyword2] |
ResetInputEnableLayer | 特定の入力イネーブル層のすべてのコントロールの無効をリセットします。 |
ForceEnablePlayerControls (fepc) | レイヤーに関係なく、プレーヤーのコントロールを強制的に有効にします。「EnablePlayerControls」を参照してください。 |
ResetForceEnabledPlayerControls | 強制的に有効になっているすべてのプレーヤー コントロールをリセットします。 |
GetActorRefOwner | 現在選択されている参照の所有者を出力します。 |
SetActorRefOwner (サロ) | 現在選択されている参照の所有権を指定されたアクター (またはアクターが指定されていない場合はプレーヤー) に設定します。 |
HasActorRefOwner (ハロ) | 現在選択されている参照に所有者がいる場合は 1 を返し、そうでない場合は 0 を返します。 |
服装を設定する | アクターのデフォルトの衣装を変更します。 |
パスタイム | プレイヤーが眠っているかのように、指定された時間が経過します。 |
リンクの場所 | 指定されたキーワードの下で 2 つの場所をリンクします。 |
リンクされた場所を表示 | 指定されたキーワードで指定された場所にリンクされているすべての場所を出力します。 |
SetLinkedRef | 現在の参照を、指定されたキーワードの下で指定された参照にリンクします。 |
コンテナのリセット | 現在選択されているコンテナをリセットします。「1」を指定すると、すべてのコンテナがリセットされます。 |
デバッグ用のセットシーン | 現在のデバッグ シーンを設定します。 |
プリロード外側 | 現在選択されている参照の外部データをプリロードします。 |
テストパス | パスをテストするデバッグ機能。 |
コントロールをオーバーリーに切り替え | コントロールオーバーレイの切り替え |
リフレッシュ | 参照を更新するための Rebug 関数。 |
動的解像度 | 動的解像度の設定を変更します。 |
テストロードメニュー | Loading スレッドで Loading メニューを開閉するデバッグ機能。 |
RecalcInstanceData | デバッグ関数は、選択した参照、または何も選択されていない場合はロードされたすべての参照のインスタンス データを再計算します。 |
トグルリファレンスポーズ | ログルスは、選択したアクターのアニムグラフを強制的に基準ポーズにします。 「ターゲット」または「リグ」も指定できます。 |
SetPersistLocation | 参照に永続的な場所を設定するデバッグ関数。 |
SetLocationRefType | 参照上の位置の loc ref タイプを設定するデバッグ関数。 |
ShowLocData | 場所に関するデータをダンプするデバッグ機能。 |
リザーブロック | ほとんどのエイリアスに使用できないように場所を予約するデバッグ機能。 |
アウェイクサウンドの更新 (UAS) | 選択したアクターの現在の意識ループを更新します。 |
セット収穫 | 現在の参照を Harvested としてマークするかどうかをマークします。 |
一時停止シーン | 指定したシーンを一時停止または一時停止解除します。 |
スポーンデュープ | 選択した参照の複製参照を作成します。 |
DisantReferences を無効にする | 選択した参照から一定の距離を超える参照を無効にします。 |
ファイアアサート | アサーションを起動します (可能な場合はテキストも渡されます)。 |
強制永続的 | 参照を強制的に永続化します。 |
PlayActionCamera (パック) | このアクション カメラをターゲット リファレンスを使用してリファレンス上で再生します。 |
停止アクションカメラ | アクションカメラを停止します。 |
チェンジスタンス | 俳優のスタンスを変える。 |
オーディションWwiseイベント | Wwise イベントを試聴するためのコマンドのセット。 |
AuditionReverbForm (arf) | 指定されたリバーブ フォームを強制的にアクティブにします。 |
SetWwiseState (SWS) | グローバルなWwise Stateを設定します |
BuildAnimationData (悪い) | アクターのアニメーション データを構築します。 |
スイッチスケルトン | アクターの標準スケルトンとチャージスケルトンを切り替えます。 |
GetHelloorGreeting () | アクターの hello/greeting の情報 ID をアクター パラメーターに出力します。このうちの 1 人がプレイヤーである必要があります。 |
SetBoneTintRegion | オブジェクトの領域 ID (整数) を指定して、骨の色合いデータをオブジェクトの 3D に追加します。 |
SendDialogueイベント | 選択したターゲット アクターのダイアログ イベントを送信します。 |
SetForceSpeechChallengeAlwaysSucceed () | プレイヤーは常にスピーチチャレンジに成功します。 |
SetForceSpeechChallengeAlwaysFail () | プレイヤーはスピーチチャレンジに必ず失敗します。 |
材料分析の実行 (rma) | 選択したリファレンスのマテリアルを比較します。 |
キャプチャメッセージ () | メッセージ イベント リスナーを使用して DebugString、USER1、および USER2 メッセージをキャプチャし、outout を CaptureMessage.Iua に送信します。 |
トグルトライジュース | レンダラで Trijuicing を切り替えます (パフォーマンスの向上と引き換えに、テクスチャ フィルタリングの品質がわずかに低下する可能性があります)。 |
SetPresentThreshold (spt) | スワップしきい値に達する前にカバーされるスキャンラインのパーセンテージ (0 ~ 100) を設定します: デフォルト 0 (常にスワップ) |
リンクフルアカウント | 完全な Bnet アカウントをゲームアカウントにリンクします: (ユーザー名) (パスワード) |
IsLoggedIn (アイソライン) | プレイヤーは Bethesda.net にログインしていますか? |
GetLegalDocs (getlegaldocs) | 必要なすべての法的文書のリストを取得します。 |
法務文書を受け入れる | ID に基づいて法的文書を受け入れます: acceptlegaldoc (id) |
GetDataAttachment | Bethesda.net プロファイル データ添付ファイルからデータを印刷します: getattachment (type) (id) |
データ添付ファイルの削除 | Bethesda.net プロファイル データ添付ファイルを削除します: deleteattachment (type) (id) |
キャラクターデータのアップロード | キャラクター データ プレイロードを bnet プロファイル データ アタッチメントとしてアップロードします。 |
GetAttachmentLeaderboard (getattachmentleaderboard) | アタッチメント リーダーボード ページを取得します: getattachmentleaderboard (アタッチメント タイプ) (リーダーボード タイプ) |
UnitedData をロードする | リーダーボードからキャラクターデータを取得してキャッシュします。 |
MakeUnityNPC | Unity キャッシュのデータで NPC を更新します。 |
SetVolumetricLighting パラメータ (vl) | ボリューム照明パラメータを設定します。 |
StartWorkshop(ワークショップ) | プレイヤーがワークショップの構築可能エリア内にいる場合は、ワークショップ モードに入ります。 |
ToggleVBlankOptim | VBlank 最適化を切り替えます |
キーワードの追加 | 指定されたキーワードを参照に追加します |
キーワードの削除 | 参照から指定されたキーワードを削除します。 |
SetAmbientParticlesEnabled | アンビエントパーティクルを有効(1)/無効(0)にします。 |
前哨基地の削除 () | 指定された Outpost とすべての構築されたアイテムを削除します。 |
SetESRAMセットアップ | 特定の ESRAM セットアップを強制します (自動セットアップの場合は -1)。 |
コールスタックトレース深度 | トレース時のコールスタックの深さを設定します。 |
命令されたアクティブ化された | 選択したアクタにリファレンスを使用するよう命令します。 |
Galaxyモードを有効にする | ギャラクシーモードを有効/無効にします。 |
ToggleStarFieldデバッグ | StarField デバッグのオンとオフを切り替えます。 |
SetStarFieldCoownedScale() | StarField の座標スケールを設定します。 |
SetStarSystemScale (sss) | 星系のスケールを設定します。 |
プラネットへ移動 | ターゲットのプレイヤーが船に乗る場合は、(ターゲット)に移動するか、パイロットにパスを与えます(完全なジャンプ シーケンスを実行するには 1)。 |
オービット速度スケールの設定 | グローバル軌道速度スケールを設定します。 |
インスタンスの命名規則 | インスタンス命名規則データをファイル INRExport.txt にエクスポートします。 |
OrbisModInfo を取得する | Orbis MOD ゲーム データ ファイルに関連する情報を出力します。 |
トグルシーンデバッグ | シーンのデバッグ状態を表示します。 |
SetFarClip | ファークリップ値を設定します。 (オーバーライドをクリアするには -1) |
オーバードローの切り替え | オーバードローの切り替え |
レコードシーン | シーンのスクリーンショットをキャプチャします。 (シーンエディターID、[FPS 60 デフォルト]) |
ランドオンプラネット (lop) | 惑星に着陸します。 (ロップ |
宇宙へ離陸 | 宇宙へ飛び立ちます。 |
プレビューボディリソース (pbr) | 惑星のリソースをプレビューします。 |
アフィニティイベントの送信 | (AffinityEvent [ObjRef]) オプションのオブジェクト参照に対してアフィニティ イベントを実行します。 |
アドパワー | AddPower (部分) # |
削除電源 | RemovePower (部分) # |
マトロックキャプチャ | マトロックに強制的に捕獲を実現させます。 |
トグルスナップノードマーカー | スナップ ノード マーカーを切り替えます。 |
音声タイプの設定 | アクターにオーバーライド音声タイプを設定します。 |
世界空間を惑星に追加 | 惑星にワールド空間を追加します。 |
デバッグデータプロバイダー | デバッグする UI データ プロバイダーの名前を設定します。 |
すべてをロード3D | キューにあるすべての 3D をロードします。 |
PrintAllMenus (pam) | アクティブなメニューをすべて印刷します。 |
PrintAllInputContext (有料) | 入力コンテキスト スタックを出力します。 |
AddPlotToBody (AddPlot) | この本体へのルートを計画します。 |
顔データのリロード | 顔データを再読み込みします。 |
重力スケールの設定 | 参照の親セルに重力スケールを設定します。 |
プレビューブロック | PreviewBlock (ブロック名) (バイオーム)。 |
地形テクスチャのエクスポート | 地形テクスチャをエクスポートします。 |
地形グリッドのエクスポート | 地形グリッドをエクスポートします。 |
地形高さマップのエクスポート | 地形高さマップをエクスポートします。 |
地形スプラットマップのエクスポート | 地形スプラットマップを探索します。 |
エクスポート地形マテリアルインデックスマップ | 地形マテリアル インデックス マップをエクスポートします。 |
地形ファイルのエクスポート | 地形ファイルをエクスポートします。 |
地形クリップマップの更新 | 地形クリップマップを更新します。 |
デバッグカメラの切り替え | デバッグカメラの切り替え(モード名) |
サイクル前のデバッグカメラ | 前のデバッグ カメラに切り替えます。 |
サイクル次のデバッグカメラ | 次のデバッグ カメラに切り替えます。 |
ToggleDebugCameraControls | デバッグカメラコントロールを切り替えます。 |
SetImGuiWindowFunction (siw) | ImGui ウィンドウをアクティブにします。 |
InvokeUIEvent | ui > c++ イベントを呼び出します。 |
ホットリロードUI | ユーザー インターフェイス SWF をホット リロードします。 |
SetPosRelativeToRef | 選択した参照の位置を別の参照 (デフォルトではプレーヤー) に対して相対的に設定するスクリプト関数。 |
顔参照 | 追加の角度オフセットを使用して、参照を別の参照 (デフォルトではプレーヤー) に向けます。 |
SetWorkshopItem | ワークショップ メニューのノード カーソルを現在選択されている参照に設定します (存在する場合)。 |
ナビメッシュの生成 | 現在のセルにナビメッシュを生成します。 |
地球上アニメーション | アニメーション付きの地上プレーヤーの宇宙船。 |
新しいゲームを始める | UI を使用せずにメイン メニューで新しいゲームをトリガーするコマンド。 |
強制ブリードアウト | アクターに強制的にブリードアウトを入力させます。 |
ForceConditionFormTrue | 条件フォームを強制的に true にします。引数: FromID、(有効)0/1、(永続)0/1。 |
ForceConditionFormFalse | 条件フォームを強制的に false に設定します。引数: FromID、(有効)0/1、(永続)0/1。 |
LandOnPlanetバイオーム | 惑星のバイオームに着陸します。 (lopb (惑星名) (生物群系インデックス) [(中心)0/1]) |
LandOnPlanetMarker | 現在の惑星上のマーカーに着陸します。 |
テストオールプラネッツ | テストプラネッツ |
ClearLinkedRef | リンクされた参照をクリアします。 |
ローカルタイムを設定する | 現在の惑星の現地時間を設定し、オプションで銀河シムを更新します。 |
マテリアルをリロードする | すべてのマテリアルをリロードします。 |
セル上の配置 | セル上のオーバーレイの配置をテストします。 (poc (cellindex.x)(xellindex.y)) |
ToggleワークショップFlyCam | ワークショップのフライカムを切り替えます。 |
バイオームマーカーのチェック | 指定されたバイオーム マーカーのロードされたエリアでの用途を見つけます。 |
テストバイオームプラネット (予定) | 指定されたバイオームを排他的に使用する完全な惑星セットを作成し、プレイヤーをそこに配置します。 |
プレビューパターン | プレビューパターン (パターン名)(バイオーム) |
SetHavokDynamic | オプションの質量 (kg) を使用して、参照モーションをダイナミックに設定します。 |
SetHavokKinematic | 参照モーションをキネマティックに設定します。 |
SetHavokActive | 参照 havok アクティビティを設定します。 |
SetHavokLOD | 参照衝突ロッドを設定します。 |
SetHavokLinearVelocity | 基準線速度を設定します。 |
SetHavok角速度 | 基準角速度を設定します。 |
SetHavokCollisionLayer | ハボックコリジョンレイヤーを設定します。 |
セットハボックラグドール摩擦 | ハボックのラグドールの摩擦を設定します。 |
SetHavokParam | ハボックパラメータを設定します。 |
ShowHavokRagdollValues | Havok のラグドール値を表示します。 |
StartHavokPartTest | Havok 粒子テストを開始/リセットします。 |
停止HavokPartTest | ハボック粒子テストを停止します。 |
HavokVDBキャプチャ | Havok VDB キャプチャ |
HavokWorldStep (hkstep) | Toggle BhkWorld Havok ステップ情報 |
SetOrientation | 基準方向の設定 |
トグルデバッグテキスト3D | ゲームのデバッグテキストを切り替えます。 |
トグルバイオオーバーレイ | BI オーバーレイを切り替えます。 |
ToggleMetricViewer | スポーンメトリクスビューア |
印刷メッセージ | メッセージを画面に出力します (print (message) (time) (前のメッセージ フラグをクリア)) |
デバッグテストの追加 | デバッグ テキストを参照に追加します (AddDebugText (デバッグ テキスト) (サイズ) (色) (背景色) (境界線の色) (オフセット X) (オフセット Y) (オフセット Z) (固定フラグ) |
アクターパッケージを無効にする | アクターのパッケージを無効または有効にする (DisableActorPackage (0/1)) |
バッチファイルの停止 | 実行中のバッチファイルを停止します。 |
センターオンスペースセル | 指定されたスペース セルに移動します。オプションで船を指定します。 |
依存関係グラフダンプ | 依存関係グラフをダンプします。 |
Toggle実験的シェーダー | 実験的なシェーダのオン/オフを切り替えます。 |
テスト惑星とバイオームを設定します | バイオーム マーカーを使用して内部テスト用のテスト惑星とバイオームを設定します。 (stpb [惑星名] [生物群系形態 | 生物群系インデックス]) |
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これらの Starfield コンソール コマンドの多くは、以前の Bethesda ゲーム (Fallout、Skyrim など)、Reddit ユーザーなど、さまざまなソースから提供されています。pwn3dbyth3noob、PCゲーマー、IGNのコミュニティが作成したリスト、ゲーム8、 そしてジャンケンショットガン。すべてを 1 か所にまとめて使用できるよう、発見した追加コマンドを追加して更新し続けます。少し時間を取って私たちを見てくださいスターフィールド攻略ガイドゲーム内で行うすべてのことについてさらにサポートが必要です!