スターフィールドではどの特性を選択する必要がありますか?

スターフィールドではどの特性を選択する必要がありますか?

ここでは、あなたに役立つ特性と、積極的に受け入れたほうがよい特性​​をいくつか紹介します。

プレイヤーが初めてスターフィールドのプレイを開始するとき、旅に連れて行く 3 つの開始特性を選択する必要があります。これらの特性は後で元に戻すことはできず、プレイスルー全体にわたって残ります。これは大きな決断であるため、持ち帰ることを検討すべき特性と、残しておいたほうがよい特性​​をいくつか紹介します。

どの特性を選択する必要がありますか?

適切な特性の選択は主観的なものになるため、私の最初のアドバイスは、効率の観点からこれにアプローチしないことです。特性が何であるかを知っている場合は、自分に最も適した特性を選択してください。よくわからない場合は、次のことをお勧めします。

外向的 / 内向的

外向的な特性は、仲間と一緒に旅行したい場合に最適です。
内向的な特性は、一人で旅行する場合に最適です。

仲間と一緒に冒険しなければならない場合があるので、プレイヤーには外向的な特性を考慮するようアドバイスします。普段から仲間といるのが楽しいなら、Extrovert はさらに良くなります。同時に、本当に一人で冒険したいのであれば、内向型は依然として素晴らしい選択肢です。外向的だと、人間の仲間と一緒にいるときは酸素の消費量が減りますが、一人でいるときは酸素の消費量が多くなります。内向的な人は、一人でいるときは酸素の消費量が少なくなりますが、仲間と一緒にいるときは酸素の消費量が多くなります。これらはまったく逆なので、自分のプレイスタイルに最も適したものを選択してください。

タスクマスター

タスクマスターは、多くの艦艇戦闘に参加する予定がある場合に最適です。

スターフィールドでの船の戦闘は、特にそのスタイルのゲームプレイを組み込んでいない場合には困難です。ここでタスクマスターが威力を発揮します。船に乗組員を割り当て、その乗組員が船のシステムの 1 つに習熟している場合、損傷が 50% 未満であっても完全な状態に修復されることがあります。これは、ゲームをプレイして船対船の戦闘の感覚を掴むとより意味がわかるでしょうが、基本的には、時折船に与えられたダメージを消去し、戦闘を継続することになります。

募集中

Wanted 特性は、体力が低いときにダメージをブーストします。

これは良いことではないように思えるかもしれませんが、Starfield を 70 時間以上プレイした私が言えるのは、私がもっと欲しいのは、より多くのスキル ポイントのロックを解除できる XP であり、倒れた敵が持っている戦利品をすべてアンロックできることです。指名手配の特性は、傭兵による攻撃を犠牲にして、体力が低下したときにダメージを増加させます。個人的には、ここに欠点はありません。殴られているときは、より多くの XP、より多くの戦利品、そしてより多くのダメージを得ることができます。

どの特性を避けるべきですか?

すべての特性が同じように作成されているわけではないため、ゴミ箱に捨てておきたい特性をいくつか紹介します。複数の視点から検討できるように、同僚が私に同意しない点についても言及します。

子供向けのもの

私はキッドスタッフの特性があまり好きではありませんでしたが、同僚は気に入っていました。

この特性は私が選んだものであり、他のもののためにそれを返すためなら何でもするつもりです。一度両親を訪問するのは素晴らしいことだったが、対話が不足していると感じたし、両親のアパートを探索するのは精彩に欠けていた。さらに悪いことに、毎週クレジットを送らなければなりません。これは特に、1週間刑務所に入れられ、密輸品や盗品をすべて失うことに加えて、宇宙のお母さんとお父さんに送金しなければならない場合にさらに悪化します。一方、私の同僚は、両親が死んでいない RPG をプレイするというアイデアが好きだったので、特性を楽しんでおり、ゲームの後半で両親と陽気な出会いをしました。

エイリアンのDNA

エイリアン DNA 特性はより多くの健康と酸素を与えますが、食べ物や回復アイテムの効果は低くなります。

エイリアン DNA はより多くの健康と酸素を与えてくれますが、食べ物や回復アイテムの効果は低くなります。はい、より多くの健康と酸素は良いことですが、プレイ中にスキルツリーで両方を取得できます。スキルツリーで回復や食べ物の効果を高めることもできます。健康食品や食品もそこら中にあるので、健康や酸素を補給する必要はありません。この特性が必要になるシナリオが思いつきません。

ユナイテッド コロニーズ ネイティブ

残念ながら、United Colonies Native では、United Colonies の市民にはなれません。

これはいくつかの理由から素晴らしい特性だと思いました。まず、ミッションから得られる報酬が増えるのは素晴らしいことです。まるで私がユナイテッド コロニーの国民であるかのようです。残念ながら、これはそうではありません。まず、ニュー アトランティス (スターフィールドにあるユナイテッド コロニーの主要都市) は、おそらくゲーム全体で最も面白くない都市です。第二に、ユナイテッド・コロニーのネイティブだからといって、ユナイテッド・コロニーの国民になるわけではないのですが、これには私はがっかりしました。この球場で特性を考えている場合は、代わりにネオン・ストリート・ラットを選んでください。ネオンはおそらくゲーム内で最も興味深い都市だからです。

以上が、ゲームを開始できる最高の特性と最悪の特性の私が選んだものです。繰り返しになりますが、自分のスタイルでプレイし、自分が作成したキャラクターに忠実でありましょう。キャラクターが内向的である場合でも、ゲームプレイへの影響を心配する必要はありません。内向的なものだけを取り上げてください。ただし、あなたがすべきことは、最高の背景ガイド、そして私たちのスターフィールド攻略ガイドさらに助けが必要です。

Rumpo としても知られる Bill は、生涯のゲーマーであり、トロント メープル リーフスのファンです。彼は、ガイドの執筆とエディトリアル SEO への深い理解を通じて、キャリアの早い段階で頭角を現しました。彼は、素晴らしいコンテンツを作成するための作業を楽しんでいます。野生の特徴または詳細な収集用ガイドを作成することもできます。彼にツイートする@RumpoPlays彼の記事について質問やコメントがある場合は、