PC およびコンソール ゲーム部門、Embracer Group の 2023 年第 2 四半期の売上高は前年比 47% 増加

エンブレイサー・グループは再建計画を開始してから数週間で好調な売上を報告している。

エンブレイサー・グループは水曜夜遅くに2023年第2四半期の収益報告を発表した。エンブレイサーは1年前のこの時点から売上高が47パーセント増加したと報告しており、このニュースはエンターテインメントの一枚岩にとってはおおむね前向きだ。これは主に、待望の続編 Dead Island 2 が率いる同社の PC およびコンソール ゲーム部門によるものです。

「第 1 四半期に、当社は 20 % の本業的成長と 17 億スウェーデンクローナの調整後 EBIT を達成しました。」と記載されています。Embracer Group 2023 年第 2 四半期決算報告書同社CEOのラース・ウィンゲフォース氏より。 「ここ数カ月間、当社はデッド アイランド 2 とレムナント II という 2 つの続編をリリースし、成功を収めました。現在、今年の収益に対する自信が高まっており、2023 年 6 月 13 日に発表された一連の再建プログラムを実行する軌道に乗っています。影響を受けるすべての人にとって困難な時期ではありますが、私たちはより強力な会社になると確信しています。」


ソース:エンブレイサーグループ

これらのプラスの収益は、Embracer Group の業績を受けてのものであることに注意する必要があります。再建計画、これには大幅な一時解雇とスタジオの閉鎖が含まれていました。それは大きな出来事の結果として起こった20億米ドルの取引が破綻今年の初めに。ウィンゲフォース氏は水曜日の決算報告でリストラ計画について言及した。

私たちは再編プログラムで順調に進んでいます。当社は、2024/25年度までに設備投資を少なくとも29億スウェーデンクローナ、諸経費を少なくとも8億スウェーデンクローナ削減し、今年度末までに純財務負債を80億スウェーデンクローナ未満に達成するなどの目標に向かって取り組んでいます。 。プロジェクトやスタジオの数を削減するための閉鎖やその他の取り組みについて初期措置が講じられ、運営グループと連携して諸経費節約の取り組みが定義されました。さらに、当社は特定の大規模プロジェクトおよび潜在的な売却機会に対する外部資金を増やすことを最優先事項としています。

現在一連の初期措置が講じられており、現在進行中の既存パイプラインの世界的な見直しが完了した後は、さらなるコスト削減が期待されます。この見直しは、投資収益率を最適化するための資本配分の指針となります。

このプログラムの目的は、グループ全体で効率的に運営し、短期的にビジネスリスクを軽減することです。これにより、当社は成長を続け、長期的に高品質の製品を提供できるようになります。このプログラムの痛ましい結果は、多くの才能と情熱を持ったチームメンバーが当社を去ったか、会計年度が終わる前に退職する予定であるということです。私たちは、影響を受けるすべての人にとって、今が困難な時期であることを理解し、尊重しています。可能な限り、私たちは同僚が他のプロジェクトに移れる機会を提供するよう努めます。プログラム全体を通じて、影響を受けるすべての人が最初に情報を受け取ることができるように取り組んでいます。

レムナント2
出典: エンブレイサー・グループ

Embracer Group は、主に Remnant 2 が牽引する好調​​な四半期を予想しており、Wingefors 氏は100万個の売上リリース後最初の 4 日間。同社はまた、パブリッシャーのTHQ NordicやGearbox、デベロッパーのCrystal DynamicsやEidosからの強力な期待も寄せている。 THQ Nordic は特に、今後 1 年の計画を発表しました。THQ Nordic デジタル ショーケース

私たちは、Embracer Group とその多くの子会社から発表されるニュースに引き続き注目していきます。その2023 年第 2 四半期のウェブキャスト最新の決算についての議論は水曜夜遅くから木曜早朝に行われる予定だ。マーケットニュースの詳細については、Shacknews をご覧ください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?