Larian StudiosはBaldur's Gate 3の後にDivinityシリーズに戻るが、休止前ではない

Larian Studios のリーダーである Swen Vincke 氏は、『Divinity: Original Sin』続編の制作は確実だが、それは Baldur's Gate 3 の後にチームが十分な休息を取る前であると語った。

Baldur's Gate 3 は、Larian Studios がこれまで取り組んだ中で最も野心的なプロジェクトであると言っても過言ではありません。何十年にもわたってファンベースが組み込まれているため、スタジオはすべてがプレイヤーの望む通りになるように、そしてそれ以上のものを確実に提供するために全力を尽くす必要がありました。とはいえ、ラリアンはその原点を忘れておらず、その名を馳せたフランチャイズに戻りたいと考えている。 『ディヴィニティ:オリジナル・シン』は今のところ後回しになっているが、最近、ラリアンのボスであるスウェン・ヴィンケ氏は、スタジオが続編のために絶対に戻ってくることを認めた。ラリアンは Baldur's Gate 3 を完了して、まず十分な休憩をとる必要があります。

ヴィンケ氏は最近のインタビューで上記の感想を述べた。IGN、Baldur's Gate 3 の仕上げを見て、Larian の将来について思案しています。インタビューの中で、『ディヴィニティ』シリーズの運命について問われたヴィンケ氏は、オリジナルIPはまだ生きていると述べたが、完全に完成するまではバルダーズ・ゲート3がスタジオの優先事項であり続けるとも述べた。

『Baldur's Gate 3』のリリースが目前に迫っており、ラリアン氏は『Divinity: Original Sin』の続編の制作を検討する前に、それを仕上げて一休みするつもりだ。
出典: ラリアンスタジオ

「[ディヴィニティ:オリジナル・シンは]私たちが築いた独自の世界なので、いつか必ずそこに戻るでしょう」とヴィンケ氏は語った。 「我々はいつかそこに戻るだろう。まず [Baldur's Gate 3] を今すぐ終わらせてから、クリエイティブな面でもリフレッシュする必要があるので休憩します。 400 人の開発者が心血を注いでこれに取り組んでいるのがわかります。このゲームでは、彼らと彼らの技術の最高の部分が取り入れられています。ですから、これはかなりのことだと言えます。」

それは理にかなっています。 Baldur's Gate 3 は、長年にわたる早期アクセス開発とコミュニティからのフィードバック、さらには何年にもわたる非公開開発を経て、2023 年のリリースが大いに期待されていました。2019年に発表される前に。ストーリーは標準的なプレイスルーで約 75 ~ 100 時間かかります。エンディングバリエーションは17,000通り, Baldur's Gate 3 を完成させるには長い時間を費やすことになりそうです。

それにもかかわらず、今後も『Divinity: Original Sin』のさらなる期待ができると聞いてうれしいです。それはおそらく長い間先のことですが、次の発表が行われたら、ここ Shacknews でそれについて知ることができるでしょう。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs