Techland の Tymon Smektala 氏に、Dying Light 2 の発売後の開発について話し合いました。
『Dying Light 2 Stay Human』がリリースされてから 1 年以上が経過しましたが、開発者の Techland はその時間のほとんどを、ゲームに新しいコンテンツを追加し、ゲームの動作状態を維持することに費やしました。チームにはそれをすぐにやめる予定はなく、ゲームのディレクターとの最近のインタビューで内部プロセスについてさらに詳しく知りました。
Shacknews の Greg Burke は、Dying Light シリーズのディレクター、Tymon Smektala にインタビューし、Dying Light 2 を可能な限り最高のゲームにするために行われた取り組みについて詳しく学びました。彼は、最初のゲームが最初に発売されてから何年もの間、スタジオがどのようにしてこのゲームをサポートしたかについて語りました。これは、2015 年に批評家からの反応が鈍かった後、ゲームをサポートした熱心なファンによって後押しされました。スタジオは、最新のゲームにも同様の哲学を導入したいと考えています。
Smektala 氏はまた、パルクールと夜間システムの改善を含む、Dying Light 2 の今後のアップデートの一部を予告しました。彼は、チームは過度な約束はしたくないが、ゲームの将来については多くの計画を持っていると安心させた。
『Dying Light 2』のインタビューは、特に新しい IP を世界に紹介し、それをシリーズ化することに関して、ゲーム開発に関する新たな洞察を提供しました。開発者インタビューをさらにご覧になりたい場合は、購読してください。シャックニュースのインタビューYouTube チャンネル。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_