飯塚高史が『ソニック スーパースターズ』、『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』、そしてリメイクの可能性について語る

飯塚高史が『ソニック スーパースターズ』、『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』、そしてリメイクの可能性について語る

シリーズの過去、現在、未来について詳しく知るために、『ソニック』シリーズの飯塚高史氏に話を聞きました。

ソニック シリーズは、今年後半にリリース予定の新しい 2D プラットフォーマーであるソニック スーパースターズの発表で、Summer Game Fest で最もエキサイティングな発表の 1 つを行いました。このゲームは現代的なビジュアルと古典的なプラットフォーム アクションを融合させており、私たちは伝説の飯塚高史氏にソニック シリーズの現状と将来の計画について話す機会がありました。

Shacknews の Greg Burke は Summer Game Fest で飯塚高史と対談しました。飯塚氏は現在、ソニックシリーズの開発担当副社長を務めており、90年代から青いハリネズミに携わってきた。私たちのインタビューの中で、彼はソニックマニアのレトロなピクセルアートスタイルから離れ、ソニックスーパースターで3Dモデルを使用する決定について話しました。

また、シリーズのファンに人気のキャラクターについても飯塚氏に尋ねました。具体的には「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」です。シャドウは昨年の『ソニック フロンティアーズ』には欠席しており、『ソニック スーパースターズ』にも出演しないことが確認されている。そうは言っても、飯塚は、将来のある時点で、この愛されているキャラクターを再びスポットライトに当てたいという願望を表明した。

飯塚隆氏とのチャットでは、ゲーム業界で最も愛されているシリーズの 1 つについて、その内部構造について興味深い考察が得られました。ソニック・ザ・ヘッジホッグのコンテンツを含む開発者へのインタビューをさらにご覧になりたい場合は、購読してください。シャックニュースそしてシャックニュースのインタビューYouTubeで。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_