私たちは MK1 のリードデザイナー、デレク・キルツィックに話を聞き、カメオファイター、MK11 からのメカニックの変更、タイムラインの変更、そしていくつかの不正について尋ねました。
今月初め、Shacknews は Summer Game Fest に参加し、今後発売されるタイトルをいくつか試してみました。その中には、長期にわたる格闘シリーズの最新リセットであるモータル コンバット 1 も含まれていました。より興味深い新しいギミックの 1 つはカメオ ファイターの追加に関係しており、これについては MK1 リード デザイナーのデレク キルツィック氏に詳しく尋ねたいと考えていました。
Kirtzic 氏は、プレイヤーのメインファイターと一緒に戦うサブキャラクターであるカメオファイターの導入について語ります。彼は、カメオ ファイターが開く無数のゲームプレイの可能性と、それらが今後のよりエキサイティングな戦いにどのように役立つかについて語ります。また、モータルコンバット X 以来使用されてきたバリエーション システムが最終的にカメオ ファイターズに置き換わった理由や、カメオ ファイター システムが特にめったに見られない MK キャラクターやDCユニバースからのインジャスティスカメオ出演の可能性。
Mortal Kombat 1 を試すのに十分な時間がありました。詳しく知りたい方は、こちらの記事を読んでください。サマーゲームフェストのプレビュー。このような動画をもっと見るには、ぜひチェックしてくださいシャックニュースそしてシャックニュースのインタビューYouTubeで。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?