クラッシュ チーム ランブル レビュー: クラッシュ コース

クラッシュ チーム ランブル レビュー: クラッシュ コース

Crash Team Rumble は、一見複雑に見えるゲームですが、学習期間が短く、スムーズなオンライン プレイ、そして楽しいキャラクターのおかげで、とても楽しくなります。

Toys for Bob がクラッシュ バンディクーの開発を続けていることは嬉しい驚きでした。数十年前からあるマスコットに関するチームの最新のアイデアは、もう少し常識にとらわれないものだ。 Crash Team Rumble は、大量の Wumpa フルーツを集めることに重点を置いた 4 対 4 のマルチプレイヤー パーティー ゲームです。その結果、たとえ特定のライブ サービス要素が場違いに感じられたとしても、予想よりもはるかに楽しいものが生まれました。

パーティーを潰す


出典: アクティビジョン

クラッシュ チーム ランブルは比較的シンプルなアイデアです。プレイヤーは、オリジナル版から『クラッシュ バンディクー 4: そろそろ時間です』まで、クラッシュ バンディクーの世界のさまざまなキャラクターから選択し、チームがワンパ フルーツを集めるパーティー スタイルの楽しみを楽しみます。このアイデアが機能するのは、主に古典的なクラッシュ バンディクーのプラットフォーム メカニズムが組み込まれているためです。ワンパ フルーツを集めるということは、木箱の中を回転したり、プラットフォームを飛び越えたりすることを意味します。これは、基本的なクラッシュ バンディクー ゲームの基礎を中心に構築された競争力のあるコンテストです。

その結果、ペースが速くて楽しいセッションが実現します。これは主にマップ デザインの功績であり、さまざまなクラッシュ ロケールにインスピレーションを受けてデザインされているように見えます。プレイヤーは、必要なワンパを集めるために難しいジャンプを乗り越えていないとき、チームのゴールポストでそれを落とすために戦っているのです。プレイヤーはチーム内で 3 つの役割のいずれかを引き受けることができます。スコアラー、ブースター、ブロッカーのいずれを選択しても、チーム内には誰もが参加できる場所があります。他のプレイヤーを得点したり排除したりすることが効率的でない人でも、役立つサポートの役割を果たすことで成功することができます。

それは、Crash Team Rumble を際立たせるのに役立つもう 1 つの大きな要素につながります。各マップには大小の特別なギミックがあり、それらはレリックによって起動されます。ブースターとして分類されたキャラクターは、これらのギミックをアクティブにするのに役立つより多くのレリックを保持でき、すべての CTR セッションをより興味深いものにすることができます。レリックはマップに応じて異なるものをアクティブにします。一例として、N. Sanity Caverns の Spirit Guardians は、プレイヤーがより大きなノックバック力を持つ自分自身の巨大なスピリット バージョンになることを可能にします。これらはゲームチェンジャーであり、ワンパ フルーツを集めたり、ブースター パッドにジャンプしてチームのスコア倍率を上げたりしてセッションの流れを変えることができなかったとしても、レリックを集めてマップのレリック ステーションをアクティブにして、チームメイトが一時的に有利になる。

ベータ版からの大きな変更点は、同じ役割であってもキャラクターが多様になったことです。 Crash と Catbat は両方ともスコアラーですが、仕組みは大きく異なります。同じことはブロッカーズにも当てはまります。ディンゴダイルが胴回りとバキュームで対戦相手をいじめる場合でも、N. トロピーが遠距離攻撃を放つ場合でも同様です。これにより、より多様なチーム構成や、さまざまな理由で楽しいと感じるセッションが可能になります。

プレイヤーは戦場での見た目によって状況を変えることもできますが、それはクラッシュ チーム ランブルの唯一の問題の 1 つにつながります。

「戦い」に負ける


出典: アクティビジョン

クラッシュ チーム ランブルは、公開オンライン ロビーでプレイする場合でも、プライベート セッションに参加する場合でも、それ自体で非常に盛り上がります。これが、この $40 USD で季節限定バトル パス モデルを採用する理由です。(編集者注記: クラッシュ チーム ランブルの小売価格は 30 米ドル)外出は少し気が滅入ります。私は拳を振りながらプルーンジュースを飲みながら、「昔は、ゲームをプレイするだけで装飾品のアンロックアイテムを獲得できるものだった」と支離滅裂につぶやく老人にはなりたくないが、クラッシュ チーム ランブルはそうなるだろう。それにもかかわらず、私にそれをさせます。

コスメティックスは 100 ティア バトルパスを通じて入手可能になります。プレミアム パスは完全にオプションですが、なくなる前にゲームをプレイしてすべて (無料トラックか有料トラックか) のロックを解除しなければならないという不必要なプレッシャーが加わるようにも感じます。 (ありがたいことに、キャラクターはプレイヤーの好きなときに無料でロックを解除できます。) 自分のペースでゲームをプレイできるとは必ずしも思えませんが、それは残念です。なぜなら、クラッシュ チーム ランブルは私がプレイしたいタイプのゲームだからです。忙しい一日の終わりに、または週末に一度に 30 分だけ、時々テイクアウトするのが好きです。すべてのロックを解除するために執着しなければならないことや、さらに悪いことに、すべてを取得するために追加料金を支払わなければならないことは望ましくありません。これは無料でプレイできるゲームのことであり、アクセスするためにすでに料金を支払わなければならないゲームではありません。

クラッシュジャングルでのランブル

紙の上では、『クラッシュ チーム ランブル』は単純すぎるように見えます。エレベーターピッチを聞くと、不必要に複雑に聞こえます。実際には、それがちょうどいいのです。クラッシュの世界を舞台にし、クラッシュの仕組みを利用したパーティー スタイルの対戦型マルチプレイヤー プラットフォーマーはとても楽しいです。このシリーズにはファンを満足させるのに十分なうなずきがありますが、万人にアピールするためのしっかりとした核となるデザインも十分にあります。クロスプラットフォーム プレイとプライベート ロビーを追加すると、これは Toys for Bob のチームがよくまとめた取り組みです。

ライブサービスの要素は場違いに感じますが、最終的には最終的には嫌いになれません。 Crash Team Rumble はとても面白く、簡単に覚えられてやめられないゲームです。


このレビューは、Activision が開催した、最終製品の PlayStation 5 バージョンを対象としたリモート レビュー セッションに基づいています。すべてのアンロック可能アイテムはセッションの最後の 1 時間に利用可能になりました。 『クラッシュ チーム ランブル』は PlayStation および Xbox で 6 月 20 日火曜日に $39.99 米ドルで発売されます。ゲームのレーティングは E10+ です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?

長所

  • クラッシュメカニクスを中心に構築された楽しいフォーミュラ
  • 強力なキャラクターの多様性
  • さまざまなフックを備えた興味深いマップ
  • クロスプレイとプライベートロビーを備えた強力なオンラインプレイ

短所

  • レリックステーションの一部のギミックは他のギミックよりも楽しい
  • シーズンバトルパスモデルはここでは不要だと感じます