Redfall レビュー: こんなはずじゃなかった

レッドフォールはまったくの混乱だが、その傷の下には脈動がある。

関心のあるほとんどの人々は数週間前にレッドフォールを大惨事だと書きましたが、彼らは間違っていません。隅々が散らかっており、敷物の下には汚れがあり、シンクは詰まっています。同じ人たちを驚かせるかもしれないのは、レッドフォールは悪いことばかりではないということだ。そこにはいくつかの救いの特質があるが、それを見つけるためにそこに留まりたくなかった人を責めるのは難しい。

初めて落ちた


ソース:マイクロソフト

Redfall での最初のプレイセッションの後、友人と私が遭遇したゲーム破壊的なバグのせいで、完全なレビューを完了できるかどうか疑問でした。開始直後、私たちの 1 人がオープニングのシネマティックを聞き取れず、トラブルシューティングを試みている間、全員が伝えられていた内容を見逃しました。私たち 3 人がマップにロードしたとき、チームメイトの 1 人には死体や武器が見えませんでした。彼は弾薬を略奪することはできましたが、その弾薬を装填するための銃はありませんでした。

数回の再起動の後、私たちは全員、将来の活動拠点に到着するまで、なんとか動作しているように見えるセッションに入ることができました。消防署。ゲームのチュートリアルでは、ステーションに侵入する必要があり、自分のやり方でプレイする方法を示すためのいくつかのオプションが示されていました。私たちはステルスを優先し、提案どおりに屋根に登って忍び込もうとしましたが、屋根だけが盗聴されており、中に入ることができませんでした。何が問題なのかを理解しようとして10分ほど経った後、私たちはそのまま玄関を通り抜けました。同じく盗聴されたNPCでいっぱいの消防署を見つけます。私たちの使命は、これらの NPC を閉じ込められた部屋から追い出すことでしたが、彼らは部屋にまったく閉じ込められていませんでした。私たちは彼らと対話したり、何らかの方法で前進したりすることができなかったので、あと数回再起動する必要がありました。

最後に、NPC は本来いるべき部屋に閉じ込められ、事態は収束しつつあると考えました。それが解決したので、私たちは吸血鬼を倒すために地下室に向かいましたが、そこには吸血鬼だけがいませんでした。私たちは吸血鬼をスポーンさせるために考えられるすべてのことを試しましたが、運はありませんでした。さらに再起動すると吸血鬼が現れるようになり、私たちは彼を派遣しました。最初のセッションには約 90 分かかり、その時間のほとんどを Redfall を動作させるのに費やしました。最初の 90 分間のセッションで、約 20 分間のゲームプレイをなんとか完了することができました。

レッドフォールの償還


ソース:マイクロソフト

2 回目、3 回目、4 回目のプレイ セッションはよりスムーズになりました。クラッシュやゲームを破壊するバグはなく、いくつかのクエストをクリアしてマップを探索することができました。私たちは PC でプレイしたため、まともなフレーム レートを実現し、Redfall の探索を十分に楽しみました。マップには、伝説を拡張するためのメモや収集品を備えた興味深い建物がたくさんあります。 『Redfall』には時折アルカンのような雰囲気があり、私たちは略奪して現金を稼ぎ、新しい武器を見つけ、途中で XP を獲得してスキルを磨くというまともなゲームプレイ ループに陥っていました。

おそらく Redfall の最も優れた点はそのアート スタイルであり、環境やキャラクターについて話していても、それは楽しいものです。 Dishonored や Deathloop で覚えているあの Arkane スタイルがここでも存分に発揮されています。キャラクターには際立った特徴があり、ロックを解除して自分だけのユニークな外観を作成できる衣装がたくさんあります。ビジュアル的にもレベル デザインの面でも、私は常に Redfall に満足していましたが、その欠点がさらに残念でした。

話すのが早すぎた


ソース:マイクロソフト

一部のプレイ セッションは他のセッションよりも優れていましたが、このレビューを 3,000 ワードに及ぶバグのリストを書くことはできました。そこまでは言いませんが、よくあるのは、セーフハウスにいるたびにチームメイトが T ポーズをとる、ほぼすべてのセッションでクラッシュして切断される、マップにロードしているプレイヤーが移動できるのに移動できないなどです。見る。

悲しいのは、私のチームと私が Redfall でこれまでに過ごした中で最も楽しかったのは、チームの 1 人が黒い画面になったときで、私は彼の後ろに立って Discord を通じてゲームプレイをストリーミングし、彼がミッションを完了するためにセーフハウスまで歩いて行けるようにしたことです。なぜ彼はそのまま立ち去らなかったのでしょうか? Redfall で誰かがパーティーから離れると、たとえそれが主催者でなくても、全員がロビーに追い出されます。そして、ミッション目標を達成するためにドアを開けたい場合は、すべてのプレイヤーがドアの近くにいる必要があります。そこで、私たちは全員でブーツを手に取り、ミッションを完了するか、私の Discord ストリームで相棒にキャラクターを追跡させてマップ上を歩いてもらいました。

Redfall のプレイを検討している人にとって、キャンペーンの進行状況はセッションのホストにのみ与えられることも注目に値します。私のチーム全員が一緒にゲーム全体をプレイしましたが、キャンペーンの進捗率が 0% を超えたのは私だけです。もし彼らが私なしでログオンしたいと思ったら、バグだらけのチュートリアルと消防署のミッションからずっと戻ることになるでしょう。

20 時間近くのゲームプレイの後、Redfall でクレジットをロールしました。アンインストールした後でも、何が起こったのか、なぜ吸血鬼が存在したのか、英雄が誰なのか、彼らの背景など、何もわかりません。私が言える限りでは、多くの人が科学を研究し、どういうわけかあなたに話しかける少女がこれらのオタクを太陽を遮る吸血鬼に強制的に仕立て上げたということです。正直に言うと、私が間違っているかどうかは知りません。 Redfall に引き込まれて、謎を解き明かし続けたいと思わせるようなことは一度もありませんでした。

私が Redfall に対して抱いている大きな不満の締めくくりは、ノーマル難易度が気が遠くなるほど簡単であるということです。私のチームと私はボス戦で一度も失敗したことがなく、最後にはステークランチャーで遭遇したほぼすべての吸血鬼をワンショットで倒すことができました。よく文書化されているように、敵の AI はひどかったです。敵はあなたの前を走り過ぎても、あなたがそこにいることに気づかず、軽い挑戦さえも与えませんでした。確かに、より困難な困難はありますが、それがより多くの体力を持つ敵の束以上のものであるという私の信念は存在しません。

どうやってここにたどり着いたのでしょうか?


ソース:マイクロソフト

私はレッドフォールのあらゆるバグの下で良いゲームを見つけたいと必死に思っていました、そして時折小さな光線が差し込み、私に希望を与えてくれました。他の人がほんの数時間で終わらせてしまうのに、私は時間をかけて公平な機会を与えました。残念ながら、彼らは正しかったので、これは私が近年プレイした中で最も残念なゲームの 1 つとして記憶されるでしょう。今のところ私たちが期待できるのは、Redfall の悲惨な旅が Microsoft とその安定した開発スタジオへの警告となることだけです。それは、世界第 2 位の企業が打撃を受けられないからではなく、選手たちはより良い評価を受けるに値するからです。


このレビューは、発行元から提供された Steam デジタル コードに基づいています。 Redfall は PC および Xbox Series XlS で利用可能になりました

Rumpo としても知られる Bill は、生涯のゲーマーであり、トロント メープル リーフスのファンです。彼は、ガイドの執筆とエディトリアル SEO への深い理解を通じて、キャリアの早い段階で頭角を現しました。彼は、素晴らしいコンテンツを作成するための努力を楽しんでいます。野生の特徴または詳細な収集用ガイドを作成することもできます。彼にツイートする@RumpoPlays彼の記事について質問やコメントがある場合は、

長所

  • 探索するのに最適な場所
  • 素晴らしいキャラクターアートとデザイン
  • たくさんの伝承

短所

  • ゲームを壊すバグが存在する
  • バグが多すぎるので別のエントリにします
  • 何が起こっているのかまだよくわかりません
  • 協力プレイホストのみのストーリー進行
  • 協力プレイはすべてのレベルで不十分に実行されます