私たちは GDC 2023 で Nex の開発者と会い、このテクノロジーがモーション トラッキング ゲームやアプリケーションの開発にどのように使用されているかについて話し合いました。
Nex はモーション トラッキング エンターテイメントの大手開発者であり、現在、世界中の開発者がモーション コントロールや触覚対応のゲームやアプリケーションを作成できるようにするプラットフォームと開発キットを構築中です。私たちは GDC 2023 で Nex 開発者に会い、開発キットがどのように組み合わされたのか、テクノロジーが機能する基盤、そしてそのテクノロジーが提供するものを使って開発者が何ができるのかについて話すことができました。
Nex Team の共同創設者兼 CEO の David Lee 氏は、GDC 2023 の開催中に Nex テクノロジーと開発者キットについて話をするために出席しました。このソフトウェアはしばらく開発が進められており、アプリやゲームの開発者は現在、テクノロジー。 Nex の中核には Unity 基盤があります。つまり、開発者に Unity でゲームやアプリを作成した経験がある場合は、その知識を Nex に持ち込むことができる可能性があります。
そうは言っても、テクノロジー自体もかなり印象的です。 Lee 氏によると、Nex のモーション トラッキングにより、最大 4 人のプレーヤーが同時にアプリをプレイできるようになります。それに加えて、このテクノロジーは部屋内の動きを読み取り、どの人がプレイしているのか、どの人がプレイしていないのかを解読することもできます。開発キットとソフトウェアはスマートフォンやタブレットなどのさまざまなカメラで動作しますが、Nex は独自のカメラとコントローラーを備えたスタンドアロン コンソールも開発しています。 Nex ゲームは今年後半に Mac と PC にも登場します。詳細については、ネックスのウェブサイト。
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TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。