WayForwardのゲームディレクター、ジェームズ・モンターニャ氏は、任天堂がマリオとゼルダをうまく扱っていると信じている。むしろ『リズム天国』か『ちびロボ』か『くるくるくるりん』をリメイクしたい。
『Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp』がついに WayForward と任天堂からリリースに成功しました。それでは…次は何が起こるのでしょうか?最近、ゲームのディレクターである James Montagna がまさにこの話題について語り、取り組みたい IP のリストを共有しました。人気の任天堂シリーズとは対照的に、モンターニャ社は実際には、「くるくるくるりん」、「ワリオウェア」、「ちびロボ」など、それほど活発ではない任天堂 IP のリブートを目指したいと考えている。
モンターニャ氏は、『Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp』の後に追求したいことについて、インタビューで自身の考えを語った。フロムマックス。上記のインタビューで、『アドバンス・ウォーズ』と同様の扱いをしたい任天堂のフランチャイズが他にあるかとの質問に対し、モンターニャ氏は任天堂があまり注力していないフランチャイズを追求したいと語った。モンターニャはゼルダとマリオが任天堂とうまくやっていると感じているので、ゼルダとマリオには興味がありません。
「ゼルダやマリオのようなゲームの特徴は、彼らがとてもうまくやっているということです。彼らがそれを続けてくれることを嬉しく思います」とモンターニャ氏は語った。 「私は何かよくわからないことに取り組みたいと思っています。だから私にとっては『くるくるくるりん』のようなゲーム、『リズム天国』や『ワリオウェア』のようなゲームを思い浮かべます。」
実際、モンターニャ氏は続けて、『くるくるくるりん』が自分が追求したいプロジェクトのリストの中で一番のゲームになるだろうと語った。彼は、同様に無名のちびロボを試してみることも厭わないだろう。
『くるくるくるりんはあそこにいるよ。おそらくそれがナンバーワンだと思います。」モンターニャは言った。 「ちびロボのようなものもあるので、調べてみるのも面白いでしょうね。」
『くるくるくるりん』は、2001 年に日本とヨーロッパでゲームボーイアドバンスで発売されたアクション パズルです。プレイヤーは回転するスティックを操作して、ゲームの無数の迷路を通過します。一方、最初のちびロボは 2005 年に日本で、2006 年にはゲームキューブで世界中で発売され、楽しく魅力的なプラットフォーム アドベンチャーを提供しました。
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp は非常に楽しい時間となり、シャックニュースのレビュー。好調なローンチを背景に、WayForwardが任天堂のあまり利用されていない資産をより多く取り扱うことを喜ぶ人は多いだろう。それが起こるかどうかを確認しながら、注目してください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。