ソニー・インタラクティブエンタテインメントがおそらくモンスターズからファイアウォーク・スタジオを買収
Firewalk Studiosは、BungieやHaven Interactiveなどのチームと協力して、PlayStation向けのライブサービスエクスペリエンスを開発していきます。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは本日、Firewalk Studios を買収するためにおそらくモンスターズ社と契約を結んだことを発表しました。発表では、Firewalk Studiosが「BungieやHaven Interactive Studiosを含む世界クラスの開発チームと協力して、PlayStationゲーマー向けの新世代のライブサービスエクスペリエンスを定義する」と述べられている。
に記載されているように、契約上の約束により、買収コストを含む取引条件は開示されていません。公式プレスリリース。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼最高経営責任者(CEO)のジム・ライアン氏は「ファイアウォーク・スタジオは、記憶に残る共有体験を促進する卓越したマルチプレイヤー・ゲームの制作に非常に経験豊富で深い情熱を持った世界クラスのチームによって率いられている」と述べた。 「同スタジオの今後のプロジェクトはPlayStation Studiosのポートフォリオへの強力な追加となるものであり、そのライブサービスとテクノロジーの専門知識はPlayStationのリーチを拡大するのに役立つと確信しています。」
今日のニュースは、PlayStation と Firewalk Studios が最初に設立されてから 2 年後に発表されました。2021年のパートナーシップを発表PlayStation 向けの新しい AAA マルチプレイヤー ゲームを開発するためです。本日のソニーによるFirewalk Studios買収の発表で言及されているように、このゲームはまだ開発中であるようで、その発表ではFirewalk Studiosを「PlayStation 5とPC向けのオリジナルAAAマルチプレイヤーゲームを開発している業界をリードするクリエイターのスタジオ」と説明されている。
Firewalk Studios についての詳細情報は、ワシントン州ベルビューに拠点を置くことや、以前は CEO、社長の肩書を持っていたハロルド・ライアンによって設立された独立系 AAA ゲーム会社、おそらくモンスターズの一部として 2018 年に設立された経緯など、プレスリリースで提供されています。 Bungie の会長でもあります。
Firewalk StudiosのチームはBungieと同様の関係にあり、Tony Hsu(Activisionの元GM兼Destiny担当副社長)やRyan Ellise(Bungieの元クリエイティブディレクター)といった業界のベテランが参加している。 Firewalk Studios では 150 名を超える従業員が雇用されており、買収後の日常業務は PlayStation Studios の外部開発チームと協力して、スタジオの管理チームが担当します。
「私たちは数年間にわたり、PyblyMonsters および Firewalk と協力する機会に恵まれており、私たちのチームはゲーマーにとって有意義な体験を生み出すという同じ志を共有しています。つながりのあるストーリーテリングに対する Firewalk の革新的なアプローチと、高品質のゲームプレイへの取り組みは、引き続き私たちの期待を上回っています。ファンはFirewalkが自分たちのために用意しているものを見て非常に満足すると思います」とPlayStation Studiosの責任者であるHermen Hulstは述べました。
Firewalk Studio が開発中の AAA マルチプレイヤー ゲームがどのようなものになるのか、今後の展開を見るのは興味深いでしょう。このプロジェクトに関してさらに情報が共有されるまで、他のソニーのニュースを必ず確認してください。2023年4月のPS PlusラインナップKena: Bridge of Spirits と Doom Eternal が含まれており、ソニーはその可能性を示唆する特許を申請しています。PS5コントローラーに温度変化技術が追加される将来。
モーガンはメイン州の凍った荒野出身のライターで、メタル ミュージック、KPOP、ホラー、インディー ゲームを楽しんでいます。彼らはテトリス熱狂者でもあり、テトリス 99 などのゲームやゲーム全般で熾烈な競争を繰り広げています。でもほとんどテトリスです。 Twitter でモーガンをフォローできます@Author_MShaver。