エルダー・スクロールズ・オンライン スタジオディレクターがまったく新しい拡張の作成について語る

エルダー・スクロールズ・オンライン スタジオディレクターがまったく新しい拡張の作成について語る

Matt Firor が、新しいクラスの追加、新規プレイヤーとベテラン プレイヤーが一緒にコンテンツを体験できるようにすることなどの課題について語ります。

エルダー・スクロールズ・オンラインは、ほぼ 10 年前の 2014 年に初めて私たちのシステムに登場し、それ以来、章の形でいくつかの拡張を受けてきました。最新章の Necrom は 6 月にリリース予定で、Zenimax Online Studios のスタジオ ディレクターである Matt Firor と、まったく新しい拡張の作成に何が必要か、新しいクラスを追加する際の課題などについて話す機会がありました。 。

新しい拡張機能を作成する場合、ZeniMax のチームは、ベテラン プレイヤーの関与を維持しつつ、新しいプレイヤーを引き込む必要性を痛感しています。 「チャプター全体のプロセスは、プレイヤーを維持し、新しいプレイヤーを引き付ける方法にとって非常に重要です。従来の MMO では、拡張はベテラン プレイヤー向けのようなものです」と Firor 氏は言います。 「チャプターはベテランプレイヤーだけでなく、初心者プレイヤーも対象としています。」

Firor 氏は続けて、ESO では誰もが同じレベルであり、新規プレイヤーがネクロムを体験するために他のコンテンツをすべてプレイする必要はない、と述べています。これにより、さまざまな知識を持つプレイヤーが互いにプレイできるようになります。

ネクロムはまた、アルカニストの形で新しいクラスを導入します。新しいクラスを追加する際の課題の 1 つは、既存のクラスとのバランスをとることです。 Firor 氏は、特にゲームの PVP 側のことを考える場合、チームは新しいクラスが圧倒されないようにする必要があると述べています。さらに、新しいクラスによって PVP のダイナミクスが大きく変更されるべきではありません。

インタビューからは、ネクロムのような新しい場所の設計に何が込められているか、MMO の設計についてコミュニティが抱いているかもしれない誤解など、学ぶべきことがたくさんあります。さらに独占的な開発者インタビューについては、GamerHubTV YouTube チャンネル。もあります。シャックニュース YouTube チャンネル独占的なゲームプレイ、レビュー、ガイドをご覧ください。

サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler