アーマーチャージ、武器やレイドMOD、ダメージ増加などを含むDestiny 2のすべてのMODと、それぞれの機能について説明します。
Destiny 2 のアーマー MOD は、各クラスの動作を劇的に変化させます。しばらくはシステムを無視しても大丈夫ですが、遅かれ早かれビルドクラフトを深く掘り下げ、自分のプレイスタイルに合ったものをデザインしたくなるでしょう。そこでアーマー MOD が登場します。アーマー チャージ MOD から弾薬ファインダーやダメージまで。バフの皆さん、学ぶべきことがたくさんあります。以下に、ゲーム内のすべての Mod とその動作方法などの情報を示します。
すべてのアーマーチャージモッド
Destiny 2 をしばらくプレイしている人は、Armor Charge MOD と現在廃止されている MOD の間にいくつかの類似点があることに気づくでしょう。光で充電そしてエレメンタルウェルMOD。古い MOD の一部はこの新しいシステムの下で再構築されましたが、多くは残されました。以下は、各 Armor Charge MOD、その効果、コストのリストです。
MOD名 | 効果 | 料金 |
---|---|---|
頭 | ||
放射光 | スーパーをキャストすると、近くの味方も現在のアーマー チャージを 1 増加させます。あなたと異なるサブクラス エレメントを持つ味方は、アーマー チャージを 2 増加させます。 | 1 |
パワフルな仲間たち | オーブ オブ パワーを収集すると、近くの味方の現在のアーマーチャージが 1 増加します。 | 1 |
知恵のフォント | アーマーチャージがある間、知力にボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰します。 | 3 |
腕 | ||
シールドブレイクチャージ | 一致するダメージタイプで戦闘員のシールドを破壊すると、アーマーチャージが得られます。 | 4 |
グレネードキックスタート | グレネード エネルギーが完全に消費されると、アーマー チャージが消費され、使用されたアーマー チャージごとにグレネード エネルギーを獲得します。 | 3 |
近接キックスタート | 近接エネルギーが完全に消費されると、アーマー チャージが消費され、使用されたアーマー チャージごとに近接エネルギーを獲得します。 | 3 |
フォーカスのフォント | アーマーチャージがある間、規律に対するボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
活力のフォント | アーマーチャージがある間、体力にボーナスが得られます。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
胸 | ||
チャージアップ | アーマーチャージの最大スタック数が1増加します。 | 3 |
緊急増援 | シールドが壊れると、一時的にダメージが軽減されます。アーマー チャージを 3 スタック以上消費し、消費したチャージごとにダメージ軽減の持続時間が長くなります。 | 3 |
耐久のフォント | アーマーチャージがある間、回復力にボーナスが得られます。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
脚 | ||
スタック上のスタック | オーブ オブ パワーを拾うと、追加のアーマー チャージ スタックが 1 つ付与されます。 | 4 |
キネティックウェポンサージ | アーマーチャージがある間、キネティックウェポンはダメージにわずかなボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
アークウェポンサージ | アーマーチャージがある間、アーク武器はダメージにわずかなボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
ソーラーウェポンサージ | アーマーチャージがある間、ソーラー武器はダメージにわずかなボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
ステイシスウェポンサージ | アーマーチャージがある間、ステイシス武器はダメージにわずかなボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
ストランドウェポンサージ | アーマーチャージがある間、ストランド武器はダメージにわずかなボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
ヴォイドウェポンサージ | アーマーチャージがある間、キネティックウェポンはダメージにわずかなボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
エレメンタルチャージ | Firesprite、Ionic Trace、Stasis Shard、Void Breach を収集するか、Strand Tangle を破壊すると、Armor Charge を獲得するチャンスが増加します。 | 3 |
俊敏性のフォント | アーマーチャージがある間、機動力にボーナスが得られます。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
クラスアイテム | ||
エンパワードフィニッシュ | フィニッシャーの最後の一撃は、何も持っていない場合に一時的なアーマー チャージを 1 つ与えます。 | 1 |
時間の遅れ | 減衰するアーマーチャージの持続時間は長くなります。 | 3 |
ユーティリティキックスター | クラス アビリティ エネルギーが完全に消費されると、アーマー チャージが消費され、使用されたアーマー チャージごとにクラス アビリティ エネルギーを獲得します。 | 3 |
修復フィニッシャー | フィニッシャーを使用すると、最もリチャージされなかった能力のエネルギーの一部を獲得します。アーマーチャージを2スタック消費します。 | 1 |
スペシャルフィニッシャー | フィニッシャーはファイアチーム全体に特別な弾薬を生成します。アーマーチャージを3スタック消費します。 | 1 |
ワンツーフィニッシャー | フィニッシャーは近接能力を回復します。アーマー チャージを 3 スタック以上消費し、消費されたチャージごとに追加のエネルギーを付与します。 | 1 |
ブルワークフィニッシャー | フィニッシャーの最後の一撃はオーバーシールドを生成します。アーマー チャージを 3 スタック以上消費し、チャージごとにオーバーシールドの持続時間が長くなります。 | 1 |
ヘルシーフィニッシャー | フィニッシャーがあなたを癒します。アーマーチャージを1スタック消費します。 | 1 |
スナップロードフィニッシャー | フィニッシャーはすべての武器をリロードします。アーマーチャージを1スタック消費します。 | 1 |
エクスプローシブフィニッシャー | フィニッシャーは手榴弾を復元します。アーマー チャージを 3 スタック以上消費し、消費されたチャージごとに追加のエネルギーを付与します。 | 1 |
ユーティリティフィニッシャー | フィニッシャーはクラス能力を回復します。アーマー チャージを 3 スタック以上消費し、消費されたチャージごとに追加のエネルギーを付与します。 | 1 |
慈悲深いフィニッシャー | 戦闘員にフィニッシャーを使用すると、味方にパワーのオーブが生成されます。アーマーチャージを3スタック消費します。 | 1 |
強力な魅力 | クラスアビリティをアクティブ化すると、近くにあるパワーのオーブが自動的に収集されます。 | 2 |
修復のフォント | アーマーチャージがある間、回復にボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
アーマーチャージの仕組み
Armor Charge MOD は、以前の MOD システムよりもはるかに理解しやすくなっています。本質的に、Armor Charge MOD を装備している場合、Orb of Power を拾うと、Armor Charge のスタックが 1 つ得られます。
このアーマー チャージ スタックは、画面の横に青いボックスとして表示されます。アーマー チャージは最大 6 スタックまで持つことができますが、これは 3 つの Charged Up MOD を装備している場合に限られます。 Charged Up を使用しない場合、画面上に 6 つのボックスがあるにもかかわらず、最大 3 つの Armor Charge スタックを持つことができます。
継続的な特典を持つ MOD は、10 秒ごとにアーマー チャージの 1 スタックを消耗します。継続的な特典には、ダメージへのバフとステータスブーストが含まれます。減衰率タイマーは、時間拡張を使用して増加させることができます。
緑の MOD 自体は、Orb of Power を拾ったときにアーマーチャージを付与しません。黄色または青色のアーマー チャージ MOD (Grenade Kickstart、Surge MOD など) を装備する必要があります。 MOD をハイライトすると、Orb of Power を拾うとアーマーチャージが発生するかどうかがわかります。
すべての防具MOD
Armor Charge MOD 以外にも、各防具に固有の MOD が他にも多数あります。次の表は、前述の Armor Charges を含む各 MOD を示しています。
頭装備MOD | ||
---|---|---|
MOD名 | 効果 | 料金 |
放射光 | スーパーをキャストすると、近くの味方も現在のアーマー チャージを 1 増加させます。あなたと異なるサブクラス エレメントを持つ味方は、アーマー チャージを 2 増加させます。 | 1 |
パワフルな仲間たち | オーブ オブ パワーを収集すると、近くの味方の現在のアーマーチャージが 1 増加します。 | 1 |
知恵のフォント | アーマーチャージがある間、知力にボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰します。 | 3 |
特殊弾薬ファインダー | キル時の特殊弾薬のドロップ確率が増加します。プライマリ弾薬武器 (特にエキゾチック武器) の最後の打撃は、弾薬をより早く見つけるのに役立ちます。この MOD を複数コピーすると、ドロップごとに獲得できる弾薬が増加します。 | 3 |
特殊弾薬スカウト | あなたの弾薬検索特典の 1 つがあなたに特別な弾薬のブロックを作成すると、それはすべてあなたの味方のために特別な弾薬のブロックを作成します。 | 1 |
ヘビー弾薬ファインダー | キル時に重弾薬のドロップ確率が増加します。プライマリ弾薬武器 (特にエキゾチック武器) の最後の打撃は、弾薬をより早く見つけるのに役立ちます。この MOD を複数コピーすると、ドロップごとに獲得できる弾薬が増加します。 | |
重弾薬スカウト | 弾薬ファインダーの特典の 1 つがあなたに重弾薬のレンガを作成すると、味方にも重弾薬のレンガが作成されます。 | 1 |
ダイナモ | ターゲットの近くでクラスアビリティを使用する際のスーパークールダウンを短縮します。 | 3 |
遺灰を資産に | 手榴弾を倒すとボーナスのスーパーエネルギーを獲得します。 | 3 |
実践 | 近接キルでボーナスのスーパーエネルギーを獲得します。 | 3 |
電力の保存 | あなたの超最後の一撃は、味方のために追加の力のオーブを作成します。 | 3 |
ハーモニックサイフォン | サブクラスに一致するラピッドウェポンのファイナルブローは、力のオーブを作成します。 | 1 |
キネティックサイフォン | ラピッドキネティックウェポンの最後の一撃はパワーのオーブを作成します。 | 2 |
アークサイフォン | ラピッドアーク武器の最後の一撃は力のオーブを作成します。 | 3 |
ソーラーサイフォン | ラピッドソーラーウェポンの最後の一撃は力のオーブを作成します。 | 3 |
ステイシスサイフォン | ラピッドステイシス武器の最後の一撃はパワーのオーブを作成します。 | 3 |
ストランドサイフォン | Rapid Strand 武器の最後の一撃は、力のオーブを作成します。 | 3 |
ボイドサイフォン | Rapid Void 武器の最後の一撃は、力のオーブを作成します。 | 3 |
ハーモニックターゲティング | サブクラス要素に一致する武器の目標捕捉、精度、照準速度が向上しました。 | 2 |
キネティックターゲティング | キネティック武器の目標捕捉、精度、照準照準速度が向上しました。 | 3 |
アークターゲティング | アーク武器の目標捕捉、精度、照準速度が向上しました。 | 3 |
太陽照準 | ソーラー兵器の目標捕捉、精度、照準速度が向上しました。 | 3 |
スタシスターゲティング | ステイシス武器の目標捕捉、精度、照準速度が向上しました。 | 3 |
ストランドターゲティング | ストランド武器の目標捕捉、精度、照準速度が向上しました。 | 3 |
ボイドターゲティング | ヴォイド武器の目標捕捉、精度、照準速度が向上しました。 | 3 |
アームアーマーMOD | ||
---|---|---|
MOD名 | 効果 | 料金 |
シールドブレイクチャージ | 一致するダメージタイプで戦闘員のシールドを破壊すると、アーマーチャージが得られます。 | 4 |
グレネードキックスタート | 手榴弾エネルギーが完全に消費されると、手榴弾エネルギーを獲得します。さらに、アーマーチャージが消費され、スタックごとに追加の手榴弾エネルギーを獲得します。 | 3 |
近接キックスタート | 近接エネルギーが完全に消費されると、近接エネルギーを獲得します。さらに、アーマーチャージが消費され、スタックごとに追加の近接エネルギーを獲得します。 | 3 |
フォーカスのフォント | アーマーチャージがある間、規律に対するボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
活力のフォント | アーマーチャージがある間、体力にボーナスが得られます。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
火力 | 手榴弾の最後の一撃で力のオーブが作成されます。 | 3 |
ヘビーハンド | あなたの強力な近接攻撃の最後の一撃はパワーのオーブを作成します。 | 3 |
モメンタムトランスファー | 手榴弾でダメージを与えると、近接攻撃のクールダウンが減少します。 | 2 |
爆発力の強化 | 手榴弾でダメージを与えるとクラスアビリティエネルギーを付与します。 | 2 |
衝撃の誘導 | 近接攻撃でダメージを与えると、手榴弾のクールダウンが減少します。 | 2 |
フォーカシングストライク | 近接攻撃でダメージを与えると、クラス アビリティ エネルギーを付与します。 | 2 |
速球 | 手榴弾の投擲距離が増加します。 | 1 |
ハーモニックローダー | サブクラス要素に一致する武器のリロード速度が増加します。 | 2 |
キネティックローダー | キネティック武器のリロード速度が増加します。 | 3 |
アークローダー | アーク武器のリロード速度が増加します。 | 3 |
ソーラーローダー | ソーラー武器のリロード速度が増加します。 | 3 |
ステイシスローダー | ステイシス武器のリロード速度が増加します。 | 3 |
ストランドローダー | ストランド武器のリロード速度が増加します。 | 3 |
ボイドローダー | ヴォイド武器のリロード速度が増加します。 | 3 |
ハーモニック・デクステリティ | サブクラス要素に一致する武器の準備速度と収納速度が速くなります。 | 2 |
運動器用さ | キネティック武器の準備速度と収納速度が速くなります。 | 3 |
アークの器用さ | アーク武器の準備速度と収納速度が速くなります。 | 3 |
ソーラーデクステリティ | ソーラー兵器の準備速度と収納速度が速くなります。 | 3 |
ステイシスの器用さ | ステイシス武器の準備速度と収納速度が速くなります。 | 3 |
ストランドの器用さ | ストランド武器の準備速度と収納速度が速くなります。 | 3 |
ヴォイド・デクステリティ | ヴォイド武器の準備速度と収納速度が速くなります。 | 3 |
胸部防具のMOD | ||
---|---|---|
MOD名 | 効果 | 料金 |
チャージアップ | アーマーチャージの最大スタック数が1増加します。 | 3 |
緊急増援 | シールドが壊れると、一時的にダメージが軽減されます。アーマー チャージを 3 スタック以上消費し、消費したチャージごとにダメージ軽減の持続時間が長くなります。 | 3 |
耐久のフォント | アーマーチャージがある間、回復力にボーナスが得られます。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
ルーセントブレード | 装備している剣のエネルギーリチャージ速度が増加します。装備したグレイブは、遠距離攻撃でダメージを与えることでより多くのエネルギーを獲得します。 | 2 |
高調波抵抗 | サブクラス要素と一致する戦闘員から受けるダメージを軽減します。 | 1 |
耐アーク性 | 戦闘員から受けるアークダメージを軽減します。 | 2 |
日射抵抗 | 戦闘員から受ける太陽光ダメージを軽減します。 | 2 |
ボイド抵抗 | 戦闘員から受けるヴォイドダメージを軽減します。 | 2 |
スタシス耐性 | 戦闘員から受けるステイシスダメージを軽減します。 | 2 |
衝撃ダンパー | 戦闘員から受ける効果範囲ダメージを軽減します。 | 3 |
近接ダメージ耐性 | 至近距離にいる戦闘員から受けるダメージを軽減します。 | 3 |
スナイパーダメージ耐性 | 遠距離にいる戦闘員から受けるダメージを軽減します。 | 3 |
ひるむことのないハーモニック・エイム | サブクラスの要素と一致する武器を狙っているときに、入ってくる火によるひるみを軽減します。 | 2 |
ひるむことのないキネティック・エイム | キネティックウェポンの狙いを定めている際に、入ってくる砲火によるひるみを軽減します。 | 3 |
ひるむことのないアークエイム | アーク武器の照準を合わせているときに、入ってくる火によるひるみを軽減します。 | 3 |
ひるむことのない太陽の狙い | ソーラー武器の照準を合わせているときに、入ってくる火によるひるみを軽減します。 | 3 |
ひるむことのないステイシス狙い | ステイシス武器の狙いを定めている際に、入ってくる砲撃によるひるみを軽減します。 | 3 |
ひるむことのないストランドエイム | ストランド武器の狙いを定めている際に、銃撃によるひるみを軽減します。 | 3 |
ひるむことのないヴォイドエイム | ヴォイド武器の狙いを定めている際に、銃撃によるひるみを軽減します。 | 3 |
高調波リザーブ | サブクラス要素に一致する武器の携行できる弾薬の量が増加します。 | 2 |
キネティックリザーブ | キネティック武器で持ち運べる弾薬の量が増加します。 | 3 |
アーク埋蔵量 | アーク武器で持ち運べる弾薬の量が増加します。 | 3 |
太陽埋蔵量 | ソーラー武器で持ち運べる弾薬の量が増加します。 | 3 |
ステイシス リザーブ | ステイシス武器で持ち運べる弾薬の量が増加します。 | 3 |
ストランド埋蔵量 | ストランド武器で持ち運べる弾薬の量が増加します。 | 3 |
リザーブを無効にする | ヴォイド武器で持ち運べる弾薬の量が増加します。 | 3 |
脚部防具の改造 | ||
---|---|---|
MOD名 | 効果 | 料金 |
スタック上のスタック | オーブ オブ パワーを拾うと、追加のアーマー チャージ スタックが 1 つ付与されます。 | 4 |
キネティックウェポンサージ | アーマーチャージがある間、キネティックウェポンはダメージにわずかなボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
アークウェポンサージ | アーマーチャージがある間、アーク武器はダメージにわずかなボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
ソーラーウェポンサージ | アーマーチャージがある間、ソーラー武器はダメージにわずかなボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
ステイシスウェポンサージ | アーマーチャージがある間、ステイシス武器はダメージにわずかなボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
ストランドウェポンサージ | アーマーチャージがある間、ストランド武器はダメージにわずかなボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
ヴォイドウェポンサージ | アーマーチャージがある間、キネティックウェポンはダメージにわずかなボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
俊敏性のフォント | アーマーチャージがある間、機動力にボーナスが得られます。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
療養 | オーブ オブ パワーを拾うたびに体力が回復します。 | 1 |
すでに良くなりました | パワーのオーブを拾った直後にあなたの健康が回復し始めます。 | 1 |
神経支配 | オーブ オブ パワーを拾うたびに手榴弾のクールダウンが減少します。 | 1 |
元気づけ | オーブ オブ パワーを拾うたびに近接攻撃のクールダウンが減少します。 | 1 |
絶縁 | オーブ オブ パワーを拾うたびにクラス アビリティのクールダウンが減少します。 | 1 |
赦免 | オーブ オブ パワーを拾うたびに、すべての能力のクールダウンが短縮されます。 | 3 |
回復のオーブ | オーブ オブ パワーを拾うと、最小限のエネルギーで能力に少量のエネルギーが与えられます。 | 2 |
ハーモニックホルスター | サブクラス要素に一致する、保管されている武器を時間をかけて徐々にリロードします。 | 1 |
キネティックホルスター | 収納したキネティック武器を時間の経過とともに徐々にリロードします。 | 2 |
アークホルスター | 保管されているアーク武器を時間をかけて徐々にリロードします。 | 2 |
ソーラーホルスター | 保管されているソーラー武器を時間の経過とともに徐々にリロードします。 | 2 |
ステイシスホルスター | 保管されているステイシス武器を時間をかけて徐々にリロードします。 | 2 |
ストランドホルスター | 保管されているストランド武器を時間の経過とともに徐々にリロードします。 | 2 |
ボイドホルスター | 保管されているヴォイド武器を時間の経過とともに徐々にリロードします。 | 2 |
高調波スカベンジャー | サブクラス要素と一致する武器は、その武器で使用された弾薬を拾うときにボーナスリザーブを取得します。 | 2 |
キネティックスカベンジャー | キネティック武器は、その武器で使用された弾薬を拾うとボーナスリザーブを獲得します。 | 3 |
アークスカベンジャー | アーク武器は、その武器で使用された弾薬を拾うとボーナスリザーブを獲得します。 | 3 |
ソーラースカベンジャー | ソーラー武器は、その武器で使用された弾薬を拾うとボーナスリザーブを獲得します。 | 3 |
ステイシススカベンジャー | ステイシス武器は、その武器で使用された弾薬を拾うとボーナスリザーブを獲得します。 | 3 |
ストランドスカベンジャー | ストランド武器は、その武器で使用された弾薬を拾うとボーナスリザーブを獲得します。 | 3 |
ボイドスカベンジャー | ボイド武器は、その武器で使用された弾薬を拾ったときにボーナスリザーブを獲得します。 | 3 |
クラスアイテムMOD | ||
---|---|---|
MOD名 | 効果 | 料金 |
強力な魅力 | クラスアビリティをアクティブ化すると、近くにあるパワーのオーブが自動的に収集されます。 | 2 |
エンパワードフィニッシュ | フィニッシャーの最後の一撃は、何も持っていない場合に一時的なアーマー チャージを 1 つ与えます。 | 1 |
時間の遅れ | 減衰するアーマーチャージの持続時間は長くなります。 | 3 |
ユーティリティキックスター | クラス アビリティ エネルギーが完全に消費されると、クラス アビリティ エネルギーを獲得します。さらに、アーマーチャージが消費され、スタックごとに追加のクラス能力エネルギーを獲得します。 | 3 |
修復フィニッシャー | フィニッシャーを使用すると、最もリチャージされなかった能力のエネルギーの一部を獲得します。アーマーチャージを2スタック消費します。 | 1 |
スペシャルフィニッシャー | フィニッシャーはファイアチーム全体に特別な弾薬を生成します。アーマーチャージを3スタック消費します。 | 1 |
ワンツーフィニッシャー | フィニッシャーは近接能力を回復します。アーマー チャージを 3 スタック以上消費し、消費されたチャージごとに追加のエネルギーを付与します。 | 1 |
ブルワークフィニッシャー | フィニッシャーの最後の一撃はオーバーシールドを生成します。アーマー チャージを 3 スタック以上消費し、チャージごとにオーバーシールドの持続時間が長くなります。 | 1 |
ヘルシーフィニッシャー | フィニッシャーがあなたを癒します。アーマーチャージを1スタック消費します。 | 1 |
スナップロードフィニッシャー | フィニッシャーはすべての武器をリロードします。アーマーチャージを1スタック消費します。 | 1 |
エクスプローシブフィニッシャー | フィニッシャーは手榴弾を復元します。アーマー チャージを 3 スタック以上消費し、消費されたチャージごとに追加のエネルギーを付与します。 | 1 |
ユーティリティフィニッシャー | フィニッシャーはクラス能力を回復します。アーマー チャージを 3 スタック以上消費し、消費されたチャージごとに追加のエネルギーを付与します。 | 1 |
慈悲深いフィニッシャー | 戦闘員にフィニッシャーを使用すると、味方にパワーのオーブが生成されます。アーマーチャージを3スタック消費します。 | 1 |
修復のフォント | アーマーチャージがある間、回復にボーナスを獲得します。アーマーチャージは時間の経過とともに減衰するようになりました。 | 3 |
近接病棟 | フィニッシャーを実行中に強力なオーバーシールドを獲得します。 | 2 |
リーパー | クラス能力を使用した後、次の武器の最後の一撃でパワーのオーブが生成されます。 | 3 |
分布 | ターゲットの近くでクラスアビリティを使用すると、すべてのアビリティのクールダウンが短縮されます。 | 3 |
アウトリーチ | クラスアビリティ使用時の近接クールダウンを短縮します。 | 1 |
爆撃機 | クラスアビリティ使用時の手榴弾のクールダウンを短縮します。 | 1 |
ステータスアーマーMOD | ||
---|---|---|
MOD名 | 効果 | 料金 |
モビリティフォージド | +3 機動性 (人工鎧のみ) | 0 |
マイナーモビリティMOD | +5 機動性 | 1 |
モビリティモッド | +10 機動力 | 3 |
レジリエンスフォージド | +3 回復力 (人工鎧のみ) | 0 |
マイナー レジリエンス モッド | +5 回復力 | 2 |
レジリエンス モッド | +10 回復力 | 4 |
回復鍛造 | +3 回復 (人工鎧のみ) | 0 |
マイナー回復MOD | +5回復 | 2 |
回復モジュール | +10回復 | 4 |
鍛錬された規律 | +3 規律 (人工鎧のみ) | 0 |
マイナー規律モード | +5 規律 | 1 |
規律モード | +10 規律 | 3 |
知性が鍛えられた | +3 知力 (人工鎧のみ) | 0 |
マイナー知性モジュール | +5 知力 | 2 |
知性モッド | +10 知力 | 4 |
強度鍛造 | +3 強度 (人工鎧のみ) | 0 |
マイナーストレングスモンド | +5 強さ | 1 |
強度モッド | +10 強さ | 3 |
レイドアーマーMOD | ||
---|---|---|
MOD名 | 効果 | 料金 |
ガラスの金庫 | ||
ラピッド・オラクル・ディスラプター | 装備したパルスライフル、ショットガン、サイドアーム、SMG、剣はオラクルに追加のダメージを与えます。 | 1 |
攻撃的なOracleディスラプター | 装備したオートライフル、フュージョンライフル、グレネードランチャー、トレースライフル、ロケットランチャーはオラクルに追加ダメージを与えます。 | 1 |
精密なオラクル・ディスラプター | 装備した弓、ハンドキャノン、リニアフュージョンライフル、スカウトライフル、スナイパーライフルは、ガラスの金庫内のオラクルに追加のダメージを与えます。 | 1 |
上部構造メディック | あなたがシンクロプレートの上に立っているとき、またはコンフラックスの近くにいるときに、強力なヴェックス戦闘員を攻撃する武器攻撃は、高い確率であなたとあなたの近くの味方に爆発的な回復を引き起こします。 | 1 |
上部構造ストライカー | あなたがシンクロプレートの上に立っているとき、または合流点の近くにいるとき、強力なヴェックス戦闘員を攻撃する武器攻撃は、それらの戦闘員を気絶させる可能性が高くなります。 | 1 |
上部構造ディフェンダー | あなたがシンクロプレートの上に立っているとき、または合流点の近くにいるとき、強力なヴェックス戦闘員を攻撃する武器攻撃は、それらの戦闘員を弱体化させる可能性が高くなります。 | 1 |
ヴェックス・デストロイヤー | 手榴弾攻撃でヴェックスを倒すと、オーブ オブ パワーが生成される可能性があります。この MOD を複数コピーすると、オーブを拾ったときに付与されるスーパー エネルギーが増加します。 | 1 |
ベックスブレイカー | 近接攻撃でヴェックスを倒すと、オーブ オブ パワーが生成される可能性があります。この MOD を複数コピーすると、オーブを拾ったときに付与されるスーパー エネルギーが増加します。 | 1 |
ヴェックス・ストライカー | 精密な攻撃でヴェックスを倒すと、パワーのオーブが生成される可能性があります。この MOD を複数コピーすると、オーブを拾ったときに付与されるスーパー エネルギーが増加します。 | 1 |
アンチオラクル | オラクルを倒すとスーパーエネルギーが得られます。 | 2 |
反神父主義者 | プレトリアンを倒すとスーパーエネルギーが得られます。 | 2 |
深い石の地下室 | ||
群れを薄める者 | あなたの武器は、非強力な戦闘員に追加のダメージを与えます。 | 2 |
強化されたオペレーター拡張 | オペレーター オーグメントを使用すると、体力が消耗したときに定期的に回復のバーストを得ることができます。オーグメントなしでパワーのオーブを収集すると、定期的にヘビー弾薬が生成されます。 | 1 |
強化されたスキャナーの拡張 | スキャナー オーグメントを使用すると、強力なターゲットが精密射撃でマークされ、短期間受けるダメージが増加します。オーグメントなしでは、回復力と回復力にボーナスが得られ、クラス能力のリチャージが速くなります。 | 1 |
強化されたサプレッサーの増強 | サプレッサー・オーグメントを使用すると、強力な敵から受けるダメージが減少します。オーグメントがない場合、手榴弾はターゲットを一時的に気絶させます。 | 1 |
救いの園 | ||
強化されたリレーディフェンダー | アクティブなヴェックス リレーから 5 メートル以内にいる間、武器のダメージが大幅に増加します。 | 3 |
強化された Voltaic モート コレクタ | モートを 5 個集めるとオーバーシールドを獲得します。この MOD の効果は、この MOD の他のコピーとは重複しません。 | 3 |
強化された耐性テザー | テザーチェーンの一部である間、強力なダメージ耐性を獲得します。この利点を高めるには、この MOD スタックを複数コピーします。 | 3 |
強化されたボルタ式弾薬コレクター | Voltaic Overflowバフを持っている間、ヘビー弾薬を見つける可能性が大幅に増加します。この利点を高めるには、この MOD スタックを複数コピーします。 | 3 |
リレーディフェンダー | アクティブなヴェックス リレーから 5 メートル以内にいる間、武器のダメージが増加します。この利点を高めるには、この MOD スタックを複数コピーします。 | 1 |
ボルタモートコレクター | モートを 10 個集めるとオーバーシールドを獲得します。この MOD の効果は、この MOD の他のコピーとは重複しません。 | 1 |
耐性のあるテザー | テザーチェーンの一部である間、ダメージ耐性を獲得します。この利点を高めるには、この MOD スタックを複数コピーします。 | 1 |
ボルタ式弾薬コレクター | Voltaic Overflowバフを持っている間、ヘビー弾薬を見つける可能性が増加します。この利点を高めるには、この MOD スタックを複数コピーします。 | 1 |
最後の願い | ||
リヴェンの呪い | 夢見る都市にいる間、あなたはより多くのダメージを与えますが、すべてのソースからより多くのダメージを受けます。 | 0 |
超越的な祝福 | 夢見る都市にいる間、すべてのターゲットにより多くのダメージを与えます。 | 0 |
奪われた武器 | テイクンの戦闘員を手榴弾で倒すと重弾が得られます。この MOD の能力は複数のコピーにまたがってスタックすることはできません。 | 3 |
摂取された活力 | 挑戦的なTaken戦闘員を倒すと、クラス能力がリフレッシュされます。この MOD の能力は複数のコピーにまたがってスタックすることはできません。 | 1 |
取られたバリア | 被ダメージを受けると、10秒間ダメージが20%減少します。 | 1 |
再利用して撮影 | 奪われたシールドを破壊すると、手榴弾の能力がリフレッシュされます。 | 2 |
弟子の誓い | ||
傘の研ぎ | Pervading Darkness がいくつかスタックされている間、与える武器ダメージが増加します。 | 2 |
アンブラル・ヘイスティング | Pervading Darkness をいくつかスタックしている間、機動性が向上します。 | 1 |
ショックを受けたグリフキーパー | 手榴弾でグリフキーパーにダメージを与えると、装備しているパルスライフル、サイドアーム、マシンガン、サブマシンガンが追加のダメージを与えます。 | 1 |
光の中へ | 浸透する闇の影響を受けていないときは、手榴弾のリチャージが速くなり、より多くのダメージを与えます。 | 1 |
くすぶっているグリフキーパー | グレネードでグリフキーパーにダメージを与えると、装備しているハンドキャノン、ショットガン、グレネードランチャー、ロケットランチャーが追加のダメージを与えます。 | 1 |
吸い上げられたグリフキーパー | グリフキーパーを倒すと、グレネード、クラス、スーパー エネルギーが得られます。 | 1 |
停滞したグリフキーパー | 手榴弾でグリフキーパーにダメージを与えると、装備している弓、フュージョン ライフル、剣、トレース ライフルが追加のダメージを与えます。 | 1 |
アンブラル・リチャージ | Pervading Darkness のスタックがいくつかある間、クラス アビリティのリチャージが早くなります。 | 1 |
歪んだグリフキーパー | 手榴弾でグリフキーパーにダメージを与えると、装備しているオートライフル、リニアフュージョンライフル、スカウトライフル、スナイパーライフルが追加のダメージを与えます。 | 1 |
キングス フォール | ||
光の意志(キネティック) | キネティックダメージを与える装備した武器は、受けた戦闘員に与えるダメージが増加します。 | 1 |
光の意志(アーク) | Arc ダメージを与える装備した武器は、Taken 戦闘員に与えるダメージが増加します。 | 1 |
光の意志(ソーラー) | 太陽ダメージを与える装備した武器は、奪われた戦闘員に与えるダメージが増加します。 | 1 |
光の意志(ヴォイド) | Void ダメージを与える装備した武器は、Taken 戦闘員に与えるダメージが増加します。 | 1 |
光の意志(ステイシス) | ステイシスダメージを与える装備した武器は、取られた戦闘員に与えるダメージが増加します。 | 1 |
古き神の恩恵 | キングス フォールのレリックを携行している間、ダメージが軽減されます。 | 1 |
命のために走ろう | 次元の狭間で引き裂かれている間、可動性と回復力が向上します。 | 1 |
死の医学 | ブランドを所有しているか、再生された光のプールにいる間、回復力と武器のリロード速度が増加します。 | 1 |
悪夢の根源 | ||
集中した闇 | Flux of Darkness を持っている場合、能力ダメージと機動力が増加します。 | 1 |
集束された光 | フィールド オブ ライトを持っていると、武器のダメージと回復力が増加します。 | 1 |
陰謀団の消火器 | 味方が闇の束または光のフィールドを獲得すると、短期間、陰謀団の戦闘員に与える武器ダメージが増加します。 | 2 |
リリースリカバリ | Flux of Darkness または Field of Light を失った場合、体力の回復を開始します。 | 1 |
正確な衝撃 | アーク武器による素早い正確な攻撃がターゲットを揺さぶります。 Arc サブクラスを装備する必要があります。 | 3 |
輻射熱 | ソーラー武器による強力な戦闘員の最後の一撃は、Radiant を与えます。 Solar サブクラスを装備する必要があります。 | 3 |
冷静になる | ステイシス武器で戦闘員を倒すとステイシスクリスタルが出現します。 Stasis サブクラスを装備する必要があります。 | 3 |
不安定なボレー | ヴォイド武器で強力な戦闘員を倒すと、ヴォイド武器に揮発性ラウンドが与えられます。 Voidサブクラスを装備する必要があります。 | 3 |
もつれたアップ | ストランド武器で戦闘員を倒すとタングルが発生します。 Strand サブクラスを装備する必要があります。 | 3 |
クロタの終わり | ||
慈悲深いオーバーフロー | 光に包まれている間、死ぬか光の杯を奪われると、周囲に爆発的な癒しが生まれます。この MOD のコピーを複数スタックすると、治癒の範囲と効力が増加します。 | 1 |
さわやかな喉の渇き | 光が枯渇すると、アーマーチャージが得られます。この利点を高めるには、この MOD スタックを複数コピーします。 | 1 |
パニックになったときのストイックさ | 皿の上に立っている間、ランタンやトーテムの近くにいる間、またはレリックソードを持っている間、ダメージ耐性を獲得します。この利点を高めるには、この MOD スタックを複数コピーします。 | 1 |
疲労困憊 | Drained of Light デバフの持続時間を 2 秒短縮します。この利点を高めるには、この MOD スタックを複数コピーします。 | 1 |
茎をむしゃむしゃする | 光が排出されると、機動性、武器、操作性、リロード速度にボーナスが得られます。この利点を高めるには、この MOD スタックを複数コピーします。 | 1 |
暴力的 | 挑戦的な戦闘員に対する武器の最後の一撃は、力のオーブを生成します。この MOD のコピーを複数スタックすると、Orb of Power の効力が高まります。 | 2 |
ナイトメアハント | ||
ナイトメア・バニッシャー | ナイトメア ハントのボスに対してスーパーに追加ダメージを与えます。この利点は、同じまたはそれ以上の利点を提供する他の MOD とは重複しません。 | 1 |
ナイトメアクラッシャー | ナイトメア ハントのボスに対する近接攻撃と手榴弾の能力に追加のダメージを与えます。この利点は、同じまたはそれ以上の利点を提供する他の MOD とは重複しません。 | 1 |
ナイトメアブレイカー | ナイトメア ハントのボスが作成したシールドに対して追加ダメージを与えます。この利点は、同じまたはそれ以上の利点を提供する他の MOD とは重複しません。 | 1 |
すべての武器改造
Destiny 2 の武器はすでに強力ですが、MOD を使用することでさらに強力になります。ステータスを変更するものもあれば、特定の敵へのダメージを高めるものもあります。また、Adept カテゴリに分類される MOD スイートもあり、Adept 武器にのみ挿入できます。これらの武器自体は、Flawless Trials of Osiris、Master Raid、Grandmaster Nightfalls から入手できます。
武器改造 | |||
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MOD名 | 効果 | 取得した | 適用武器 |
ボススペック | ボスや乗り物に対するダメージが増加します。 | バンシー-44 ランクアップ | どれでも |
主要スペック | 強力な敵に対するダメージが増加します。 | バンシー-44 ランクアップ | どれでも |
マイナースペック | 一般の敵に対して追加ダメージを与えます。 | バンシー-44 ランクアップ | どれでも |
取得されたスペック | 受けた敵に対するダメージが増加します。 | 最後の願いレイド | どれでも |
カウンターバランスストック | 武器の反動偏差を減少させます。 | バンシー-44 ランクアップ | 剣はありません |
レーダーチューナー | 照準を合わせるのをやめると、レーダーはすぐに戻ります。 | バンシー-44 ランクアップ | 剣はありません |
ターゲティングアジャスター | この武器はより良い目標捕捉を実現します。 | バンシー-44 ランクアップ | 剣はありません |
インカロスグリップ | 空中の有効性が中程度増加します。 | バンシー-44 ランクアップ | 剣はありません |
フリーハンドグリップ | 腰から発射する際の精度と準備速度が向上します。 | バンシー-44 ランクアップ | 剣はありません |
バックアップマグ | マガジンを増やします。 | バンシー-44 ランクアップ | ロケットランチャーはありません |
スプリントグリップ | 武器の準備速度と全力疾走後の照準速度を一時的に上昇させます。 | バンシー-44 ランクアップ | どれでも |
クイックアクセススリング | この武器の準備速度と収納速度が増加します。 | バンシー-44 ランクアップ | どれでも |
レーダーブースター | レーダーが敵を探知する範囲がわずかに増加します。 | バンシー-44 ランクアップ | どれでも |
汗まみれの紙吹雪 | 正確な最後の一撃が起こるたびに、お祭り騒ぎが起こります。この装飾用 MOD は武器に挿入すると消費されます。 | シュールの宝庫 | 爆発物や刃物の付いた武器は使用しないでください |
熟達したイカロスグリップ | 空中の有効性が中程度増加します。ハンドリングがわずかに向上します。 | オシリスの完璧な試練 | 剣はありません |
アデプトインパクト | +10 インパクト | オシリスの完璧な試練 マスターレイド グランドマスター・ナイトフォールズ | 剣のみ |
熟練した安定性 | +10 安定性 | オシリスの完璧な試練 マスターレイド グランドマスター・ナイトフォールズ | 剣や弓は禁止 |
熟練した範囲 | +10 範囲 | オシリスの完璧な試練 マスターレイド グランドマスター・ナイトフォールズ | 剣や弓は禁止 |
巧みなハンドリング | +10 ハンドリング | オシリスの完璧な試練 マスターレイド グランドマスター・ナイトフォールズ | どれでも |
アデプト・リロード | +10 リロード速度 | オシリスの完璧な試練 マスターレイド グランドマスター・ナイトフォールズ | 剣はありません |
アデプトブラスト半径 | +10 爆発範囲 | オシリスの完璧な試練 マスターレイド グランドマスター・ナイトフォールズ | グレネードランチャーとロケットランチャーのみ |
熟練した発射速度 | +10 発射速度 | オシリスの完璧な試練 マスターレイド グランドマスター・ナイトフォールズ | グレネードランチャーとロケットランチャーのみ |
適切な充電時間 | +10 チャージ時間 | オシリスの完璧な試練 マスターレイド グランドマスター・ナイトフォールズ | フュージョン ライフルとリニア フュージョン ライフルのみ |
アデプトマグ | 扱いを犠牲にしてマガジンを大幅に増加させます。 | オシリスの完璧な試練 マスターレイド グランドマスター・ナイトフォールズ | ロケットランチャーやブリーチ装填グレネードランチャーの禁止 |
巧みなターゲティング | 安定性を犠牲にしてターゲット捕捉を大幅に向上させます。 | オシリスの完璧な試練 マスターレイド グランドマスター・ナイトフォールズ | 剣はありません |
巧みなカウンターバランス | 射程を犠牲にして反動方向を大幅に改善します。 | オシリスの完璧な試練 マスターレイド グランドマスター・ナイトフォールズ | 剣はありません |
熟達したビッグワンのスペック | 強力な戦闘員、ボス、車両に対して追加のダメージを与えます。 | オシリスの完璧な試練 マスターレイド グランドマスター・ナイトフォールズ | どれでも |
すべてのゴースト MOD
ゴースト MOD は、Destiny 2 で利用できる最後の MOD セットです。これらはビルドに大きな影響を与えないかもしれませんが、リソース数の増加、材料の入手、高ステータスの鎧を作る際の運の向上などに役立ちます。最も便利なMODの1つはBlinding Lightです。これをシーズンの開始時にランク 100 に到達するまで装備すると、すべての XP が 12% 増加します。
ゴーストMOD | ||
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MOD名 | 効果 | 料金 |
ちらつく光 | XPの獲得量が2%増加します。 | 1 |
リトルライト | XPの獲得量が3%増加します。 | 2 |
希望の光 | XPの獲得量が5%増加します。 | 3 |
バーニングライト | XPの獲得量が8%増加します。 | 4 |
導きの光 | XPの獲得量が10%増加します。 | 5 |
まばゆい光 | XPの獲得量が12%増加します。 | 6 |
戦利品探求者 | 20メートルの範囲内のキャッシュを検出します。 | 1 |
賞品の追求 | 30メートルの範囲内のキャッシュを検出します。 | 2 |
キャッシュファインダー | 40メートルの範囲内のキャッシュを検出します。 | 3 |
トレジャーハンター | 50メートルの範囲内のキャッシュを検出します。 | 4 |
エキスパートトラッカー | 75 メートルの範囲内のキャッシュを検出します。 | 5 |
不安定なリソース検出器 | 20 メートルの範囲内のリソースを検出します。 | 1 |
間に合わせのリソース検出器 | 30 メートルの範囲内のリソースを検出します。 | 2 |
安定したリソース検出器 | 40 メートルの範囲内のリソースを検出します。 | 3 |
強化されたリソース検出器 | 50メートルの範囲内のリソースを検出します。 | 4 |
完璧なリソース検出器 | 75 メートルの範囲内のリソースを検出します。 | 5 |
コンボディテクター | 40 メートルの範囲内のキャッシュまたはリソースを検出します。 | 5 |
ウォンボ探知機 | 50 メートルの範囲内のキャッシュまたはリソースを検出します。 | 6 |
貧弱なグリマーブースター | グリマーの獲得量が 5% 増加します。 | 1 |
スタンダードグリマーブースター | グリマーの獲得量が 10% 増加します。 | 2 |
かなりのグリマーブースター | グリマーの獲得量が 20% 増加します。 | 3 |
驚異的なグリマーブースター | グリマーの獲得量が 35% 増加します。 | 4 |
スーパーチャージされたグリマーブースター | グリマーの獲得量が 50% 増加します。 | 5 |
アルティメットグリマーブースター | グリマーの獲得量が 65% 増加します。 | 6 |
国選弁護人 | すべての目的地での公開イベントからの戦利品が増加します。 | 5 |
豊かな収穫 | 収穫時に追加のグリマーを獲得するチャンス。 | 3 |
鍛錬の鎧職人 | 入手したランダムなステータスを持つアーマーには、最低 10 の規律が保証されており、規律が高くなるほどドロップする可能性が高くなります。 | 3 |
知性の鎧職人 | 入手したランダムなステータスを持つアーマーピースは、最低 10 の知力が保証されており、知力が高くなるほどドロップする可能性が高くなります。 | 4 |
強さの鎧職人 | あなたが獲得したランダムなステータスを持つアーマーピースは、最低10の強度が保証されており、強度が高くなるほどドロップする可能性が高くなります。 | 3 |
機動力の鎧職人 | 入手したランダムなステータスを持つアーマーは、最低 10 の機動性が保証されており、機動性が高いほどドロップする可能性が高くなります。 | 3 |
回復の鎧職人 | あなたが獲得したランダムなステータスを持つアーマーピースは、最低10の回復が保証されており、回復が高いほどドロップする可能性が高くなります。 | 4 |
回復力の鎧職人 | 入手したランダムなステータスを持つアーマーピースは、最低 10 の回復力が保証されており、回復力が高くなるほどドロップする可能性が高くなります。 | 2 |
レッサーコアハーベスト(るつぼ) | クルーシブルでの精密な最後の一撃には、強化コアを獲得するチャンスがあります。 | 4 |
グレーターコアハーベスト(るつぼ) | クルーシブルでの精密な最後の打撃には強化プリズムを獲得するチャンスがあります。 | 6 |
レッサーコアハーベスト(ギャンビット) | ギャンビットで侵略者を倒すと、エンハンスメント コアを獲得するチャンスがあります。 | 4 |
グレーターコアハーベスト(ギャンビット) | ギャンビットで侵略者を倒すと強化プリズムを獲得するチャンスがあります。 | 6 |
レッサーコアハーベスト(ヴァンガード) | ヴァンガードのプレイリストストライクまたはナイトフォールでボスを倒すと、エンハンスメントコアを獲得するチャンスがあります。 | 4 |
グレーターコアハーベスト(ヴァンガード) | ヴァンガードのプレイリストストライクまたはナイトフォールでボスを倒すと、エンハンスメントプリズムを獲得するチャンスがあります。 | 6 |
モジュール性 (るつぼ) | クルーシブルで勝利すると、アップグレード モジュールを獲得するチャンスがあります。 | 4 |
モジュール性 (ガンビット) | ギャンビットで勝利すると、アップグレード モジュールを獲得するチャンスがあります。 | 4 |
モジュール性 (ヴァンガード) | ヴァンガードのプレイリストストライクとナイトフォールの完了には、アップグレードモジュールを獲得するチャンスがあります。 | 4 |
繁栄(るつぼ) | クルーシブルで勝利すると、追加のレジェンド装備をドロップするチャンスがあります。 | 3 |
繁栄 (ギャンビット) | ギャンビットで勝利すると、追加のレジェンド装備をドロップするチャンスがあります。 | 3 |
プロスペリティ(ヴァンガード) | ヴァンガードのプレイリストストライクとナイトフォールの完了では、追加のレジェンド装備をドロップするチャンスがあります。 | 3 |
そして、それが Destiny 2 のすべての MOD です。生の情報が 1 か所にまとめられているので、ビルドを計画し、アーマー チャージを織り込み、ステータスをブーストして武器を微調整し、その他の方法でゲームを新たな高みに引き上げることができるはずです。シャックニュースをチェックしてくださいDestiny 2 戦略ガイドより多くの情報が詰まった表については、
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler