『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』はキャラクターの内面の葛藤を浮き彫りにする

『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』はキャラクターの内面の葛藤を浮き彫りにする

ゴラムとスメアゴルの関係は、新しい『ロード・オブ・ザ・リング』ゲームの重要な焦点です。

今年、Daedalic Entertainment は、最もユニークなキャラクターの 1 人の視点から中つ国の広大な世界を探索します。ゴラムはほとんどの『ロード・オブ・ザ・リング』メディアでは主に脇役ですが、『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』ではこの臆病な生き物が主人公です。私は今月初めにゲームの一部をプレイする機会があり、開発者が確立された世界観に対してどのようにこの新しい角度から取り組んでいるのかについてよりよく理解できました。

ありそうでなかった英雄


出典: Daedalic Entertainment

『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』は、『指輪物語』のイベント中に起こり、メインストーリーが彼に焦点を当てていないときに、この生き物が何をしていたのかを示しています。 『ロード・オブ・ザ・リング』にあまり詳しくない私でも、このゲームをプレイしていた頃から、本や映画の出来事、そして宇宙全体について多くの言及を見つけてきました。デイダリックがトールキンが構築した世界にうまく溶け込むことを望んでいる新しい追加要素もいくつかあります。

The Lord of the Rings: Gollum は、重いプラットフォーム要素を備えたアクション アドベンチャー ゲームです。デモ中、私は壁を登ったり、棚から飛び降りたり、泳いだりしました。特定の場所にアクセスするためにプレイヤーが解決しなければならない環境パズルがいくつかあり、私はいくつかの石のアーチに飛び乗って発見した隠しエリアで収集アイテムを見つけました。ゴラムは戦闘機ではないかもしれませんが、その機敏さを活かしています。

表面の下で


出典: Daedalic Entertainment

敵からの発見を避けるために、アサシン クリード スタイルで背の高い草の中に隠れたステルス シーケンスもあります。場合によっては、キャラクターを急いで通り過ぎる前に、キャラクターが位置を変えるか立ち去るのを待たなければなりませんでした。敵に見つからないように石を投げて注意をそらすこともできました。

『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』をプレイしている間、私にとって最も印象に残ったのは、ゲームがゴラムとスメアゴルの関係を描写する方法でした。両方のキャラクターが同じ体の制御を求めて戦い、重要な決定に直面したときに、彼らの正反対の性格が輝きます。私の肩の上では、スメアゴルとゴラムがそれぞれ天使と悪魔を表していました。通常、スメアゴル側につくことは友好的で前向きな結果でしたが、ゴラム側につくことははるかに否定的で暗い結果でした。

この選択は、音声ラインとその配信に影響を与えるだけでなく、キャラクターのアクションにも影響を与えます。どちらの側が現在主導権を握っているかは、画面の隅に暗いまたは明るい紋章で示されていました。現在主導権を握っている人と反対の選択肢を選択した場合、彼らを説得しなければならない短い会話パズルが発生します。それはキャラクターの最も記憶に残る特性を本当に強調しており、それがゲーム全体でどのように拡張されるのかを見ることに興味があります。

それらすべてを支配するには

『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』は、LotR の伝承に新たな角度から挑戦しようとしています。私の短いデモから、プラットフォーム化とゴラムとスメアゴルの間の内部闘争の探索が、Daedalic Entertainment にとって重要な重点点であることは明らかでした。今年後半に発売される最終製品がどうなるか楽しみです。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_