Redfall の開発者は、常時オンライン要件の解決策を検討しています。

Redfall ゲームディレクターのハーベイ・スミス氏は苦情を聞き、チームは「将来的にこの問題を修正するために積極的に取り組んでいる」と述べた。

『Redfall』はほぼすべての点で、別の受賞した Arkane Studios プロジェクトと似ており、批判を集めた数少ない箇所の 1 つでもすぐに対処されています。 Redfall はシングルプレイヤー ゲームプレイでも「常時オンライン」ゲームであることが最近確認されましたが、Arkane Austin はこの問題に関する苦情を聞いており、修正を試みようとしているようです。

これは Redfall のゲーム ディレクターである Harvey Smith によるもので、彼は最近 Redfall の問題について言及しました。現在の「常時オンライン」状態とのインタビューでユーロゲーマー。そこでスミス氏は、チームが苦情を聞いており、真剣に受け止めていることを共有した。

「停電があったり、ブロードバンドが不安定だったりする場所に住んでいる人もいるし、母親が映画をストリーミングしていたり​​、兄弟が別のデバイスを使っていたりするため、家族と競争している人もいる」とスミス氏は語った。 「ですから、これは正当な批判だと思います。私たちはそれをとても共感をもって受け止めています。私たちは聞きます。そして、私たちは将来的にこの問題に対処するための取り組みをすでに開始しています。」

プレイヤーは、Redfall がシングル プレイヤー ゲームプレイを許可しているにもかかわらず、「常時オンライン」ゲームであることに気づき、警戒しました。
出典: ベセスダ

スミス氏はチームがこう続ける一方で、Redfall のオンライン要件への解決策を考えていますが、発売までに準備が間に合わない可能性があるため、スタジオは忍耐を求めています。

「私たちはセーブゲームを暗号化し、それをサポートするために多くの UI 作業を行うなどの作業を行う必要があります」と Smith 氏は続けました。 「そのため、私たちは検討中です – 私は何も約束するつもりはありません – しかし、将来的にそれを修正するために調査し、積極的に取り組んでいます。」

私たちは最近、ある人と一緒に座る機会を得ました。Redfall の初期ビルド, そして、それは間違いなく協力プレイを促進する一方で、シングルプレイヤーも実行可能な選択肢であるようです。完全なプレビューを必ずチェックし、Redfall のさらなるアップデートと詳細を随時お知らせいたしますので、ご期待ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs