AbleGamers の Steven Spawn 氏: 「今やアクセシビリティは避けられない」

Twitter のスレッドに応答して、AbleGamers のディレクター Steven Spohn 氏はアクセシビリティの現状について語りました。

アクセシビリティは、ゲーム業界で現在最も注目されている話題の 1 つです。 AAA 規模とインディーズ規模の両方で、より多くのスタジオがより多くのプレーヤーがゲームにアクセスできるようにする機能の実装に取り​​組んでいますが、道のりはまだ長いです。ゲームにおけるアクセシビリティの最大の支持者の 1 人は、AbleGamers のシニア ディレクターである Steven Spohn です。この問題に関するツイッターでの最近の会話に答えて、スポーン氏は「アクセシビリティは避けられない」と述べた。

この引用は、今日の早い段階で最新のゲームにおけるアクセシビリティに関するツイートに応答して出されたものです。具体的には、コンテンツ作成者でアクセシビリティ擁護者のローラ・ケイト・デール氏ビデオを共有しましたこれは、最近少数の人々がその簡単なデモをプレイする機会を得た後、次期ファイナルファンタジー 16 に堅牢なアクセシビリティオプションが欠如していることへの懸念を表明しています。彼女のビデオが反発を受けた後、スポーン氏は彼女を弁護してくれた

最後の一行は信じられないほど感動的だ。 Steven Spohn は、アクセシビリティの観点からビデオ ゲーム業界をより包括的にするために長年戦ってきており、彼の努力は実際の変化を生み出すのに役立ちました。業界の大手企業が影響力のあるアクセシビリティ オプションを採用しているため、今後数年間でさらに多くの企業がそれに続くことは避けられないと感じています。

スティーブン・スポーン氏が指名されましたShacknews の 2020 年のパーソン・オブ・ザ・イヤー、ゲームにおけるアクセシビリティのための戦いの最前線に立ち続けています。彼の組織である AbleGamers は、プロジェクト・レオナルドについてソニーと協議、PlayStation の作成者による今後のアクセシビリティ コントローラー。さらに詳しいストーリーについては、ビデオゲームにおけるアクセシビリティ、Shacknews でお付き合いください。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_