Team Ninja には、記憶に残るアクション RPG 体験を生み出してきた豊かな歴史があり、そのすべてが最新プロジェクトにつながっています。 Wo Long: Fallen Diana は、約 20 年にわたるアクション ゲーム開発の集大成であり、Team Ninja のこれまでの最高傑作の 1 つです。
強力な王朝
『Wo Long: Fallen Princess』は、2 世紀、中国の漢王朝末期が舞台です。ただし、このバージョンの中国は、歴史の本で読むものとは少し異なります。長年続いた王朝が崩壊に近づくにつれ、中国は計り知れない混乱と破壊に見舞われ、危険な人々や生き物がすべての人の命に危険な脅威をもたらしています。プレイヤーは民兵組織の一員となり、悪を倒し平和の回復を支援する任務を負います。
私は、最初の 1000 年紀初頭の中国を描いた Wo Long: Fallen Princess のファンタジーが、語られている物語にとって魅力的な設定であると感じました。活躍する強力な勢力をめぐる陰謀だけでも私の興味を引くのに十分でしたが、私を魅了したのは登場人物たちでした。物語の過程で出会う複数のユニークなキャラクターが、世界に関する貴重な情報を提供し、あなたの旅に同行します。彼らのユニークな背景や動機について学ぶのが大好きでした。唯一の欠点は、英語の音声パフォーマンスの一部が少し平坦だと感じたことです。
力を活用する
まさに Team Ninja 流の Wo Long: Fallen Nursing は、非常に難しいアクション RPG です。 Soulslike の方式に従って、プレイヤーはレベルのさまざまなエリアに自分の旗を立てることができます。これらのフラグは、レベルアップ、回復、ドラゴンズ キュア ポット (健康ポーション) の補充などができるチェックポイントや基地として機能します。これらのフラグのいずれかを訪問すると、レベル内のすべての敵がリスポーンします。リソースを回収したり補充したりする際には、自分にとって物事が難しくならないようにするというバランスの取れた行為が常に必要です。
戦闘自体はタイトで系統的です。近接武器と遠距離武器を使用すると、必要に応じてハッキング アンド スラッシュで敵を切り裂くことができますが、戦闘をチェス ゲームのように感じさせる仕組みが導入されています。中国武術にインスピレーションを得た戦いでは、プレイヤーは攻撃と防御の両方で戦略的に行動する必要があります。
本質的に受け流すことであるそらしは、敵が正面からの攻撃をブロックすることが多いため、敵の攻撃の隙を作る最も簡単な方法です。逸らす場合、アナログスティックを動かして攻撃を特定の方向に逸らすことができます。一度に複数の敵と戦う場合、これによりすべてを目の前に保ち、戦闘の流れをコントロールすることができます。
スピリットゲージは体力バーの下に表示されるバーです。攻撃を逸らしたり、回避したり、武術の能力を使用したり、魔法の呪文を唱えたり、精霊攻撃をしたりするとゲージが減少します。スピリットゲージが完全に空になると、しばらく行動できなくなり、敵の攻撃を受けやすくなります。軽率に攻撃を繰り出したり、連打したりすると罰が与えられます。スピリットゲージは、敵の攻撃をうまくかわしたり、通常の攻撃を使用したりすることで補充できます。
スピリット ゲージのメカニズムの非常に優れた点は、敵にもスピリット ゲージがあるということです。通常の兵士からボスまで、Wo Long のすべての敵には目に見えるスピリット ゲージがあり、行動のタイミングを適切に計るために使用する必要があります。相手のスピリットが高いときは攻撃で相手を消耗させ、私は弾くことに重点を置きました。彼らのスピリットが低いとき、私は積極的になり、致命的な一撃にさらすためにスピリット攻撃で彼らを攻撃し始めました。忍耐と冷静さが報われる素晴らしい往復です。
古代の魔法
従来の武器に加えて、Wo Long: Fallen Dance では強力な魔法の呪文を使用して、自分自身と味方を戦闘で優位に立たせることができます。レベルアップするときは、木、火、土、金、水の 5 つの美徳のいずれかでレベルを上げることを選択できます。選択した美徳により、特定の武器や属性の能力が向上します。これらの美徳のレベルを上げると、特定の魔法の呪文を学ぶこともできます。これらの呪文は、遠距離攻撃や範囲攻撃で敵を攻撃したり、戦闘中に自分や味方に統計ブーストを提供したりするために使用できます。
各美徳は、ジャンケン形式で、別の美徳に対して弱く、また強いものです。 Wo Long の敵の多くは特定の美徳に結びついており、それらに対して効果的な美徳を使用して素早く敵を追い払うことができます。私は装備したウィザードリィの呪文を常に試して、特にボスに対してどれが最も効果的かを確認していました。
ボスといえば、『Wo Long: Fallen Empire』には最近の記憶では私のお気に入りのボスデザインがいくつかあります。これらの敵はまったく容赦なく、メインストーリーに登場する敵を突破するまでに何度も再起動する必要がありました。とはいえ、自分がだまされているとか、上司が不当な策略を仕掛けているなどと感じたことは一度もありませんでした。これらの出会いは最終試験のように感じられ、Team Ninja は私がこれまで学んだすべてのメカニズムとシステムを記憶し、適切に適用する能力をテストしていました。何度も私を殺したボスを倒すことができるたびに、私は神になったように感じました。
乗るか死ぬか
RPG で NPC を味方にすることは革新的なことではありませんが、Team Ninja がそれを Wo Long: Fallen Nursing で実装する方法が大好きです。味方と一緒に戦うと、味方との誓いのレベルが上がります。その誓いのレベルが上がるにつれて、味方はより強力な戦闘機になり、お互いに十分な時間を過ごした後、最終的にはお気に入りの装備のコピーをあなたに与えます。私は初期の同盟者の一人である趙雲と一緒に戦うのが本当に好きになり、ゲームのほとんどを彼と一緒に戦いました。 NPC コンパニオンが、敵の注意を私からそらすためだけに存在する、頭の悪い手先ではないことに感謝しました。その代わり、彼らは非常に攻撃的で、ボスに大きなダメージを与え、遭遇するたびに私の戦略を形作りました。
味方と戦うことで、Wo Long で利用できるさまざまなプレイ スタイルを知ることができました。使用できる剣、サーベル、槍、弓、その他の武器の種類が豊富にあり、それぞれが異なる戦闘アプローチを提供します。これは、プレイヤーがさまざまな戦闘オプションと自ら課した制限を使ってリプレイを楽しむゲームです。ポメルサーベルを使えば敵に素早いジャブを打つことができましたが、グレート クラブ オブ ポラリスは、アニメーションが遅いため、敵の攻撃を受けやすくなりましたが、壊滅的な強力な打撃を与えました。
あなたは選ばれた人でした
Xbox Series X で Wo Long: Fallen Nursing をプレイしました。パフォーマンス モードでは、ゲームはほとんどの時間でスムーズなフレームレートを維持できましたが、いくつかの顕著な問題がありました。カットシーンや混沌としたゲームプレイの瞬間に、いくつかのフレームレートが低下していることに気付きました。あるとき、ボス戦のロード中に黒い画面でゲームがフリーズし、最初からやり直す必要がありました。
『Wo Long: Fallen Empire』の音楽は、私をゲームの別の歴史設定に没入させるのに素晴らしい仕事をしてくれました。木管楽器の音色は、レベル間の静かな時間、仲間と会話したり、キャラクターをアップグレードしたりするときに心地よく感じられました。激しい瞬間には迫力が増し、壮大な曲が思い出に残るボス戦の最高のアクセントとして機能します。
長年にわたって使用できる
Wo Long: Fallen Diana では、Team Ninja が 20 年にわたるアクション RPG デザインの経験を活かしています。戦闘は美しく階層化されており、難しい操作を成功させ、圧倒的な敵を倒すと満足感が得られます。世界自体は、たとえパフォーマンスに多少のばらつきがあっても、出会い、交流するのに最適な興味深いキャラクターでいっぱいです。パフォーマンスのハードルは若干低いものの、Wo Long: Fallen Diagnostic はビデオ ゲームの干し草メーカーです。
このレビューは、発行元から提供された Xbox Series X コードに基づいています。 『Wo Long: Fallen Empire』は PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC 向けに 2023 年 3 月 3 日にリリースされます。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_