ハイ・オン・ライフ レビュー: 自分だけの宇宙冒険を選択してください

Squanch Games の最新作である High on Life を楽しむためにハイであることは必須ではありませんが、確かにそれが全体的な体験を向上させるのに役立つ可能性があるように思えます。ゲームが悪いからではありません。実際、その多くは独特に楽しく、奇妙な方法で驚くほど没入できます。

むしろ、ゲームの雰囲気は、混沌とした、そしてしばしば無意味なストーナー ユーモアを楽しむプレイヤーのレンズを通して見たときに最も明るく輝きます。このゆっくりとした、しかし充実したゲームは万人向けではないかもしれませんが、このゲームとその特徴的なユーモアのブレンドに触れることのできる人は、素晴らしい時間を過ごすことができます。

コンテンツに関する警告:レビューには、ゲームのサイドストーリーや自殺などのテーマの一部で取り上げられている暗い主題についての言及が含まれています。

宇宙へようこそ

© Squanch Games

『ハイ・オン・ライフ』の中核となる作品は、麻薬を求めて地球に侵入するエイリアン G3 カルテルを中心に展開されており、彼らにとって麻薬は人間の姿をしています。方向感覚のない十代の少年が賞金稼ぎに転向し、あなたは頼りになるしゃべる銃と刺しやすいナイフを携えて、主にエイリアンの殺害に基づいたさまざまな仕事をこなして状況を正そうとします。

表面的には、『ハイ オン ライフ』は、奇妙なユーモアに満ちた別世界のリック & モーティ ブランドの冒険のように感じられます。もう少し詳しく見てみると、驚くほどの思慮深さが作り込まれていることがわかります。最初は、ハイ オン ライフは、いくつかの脇道がある単純な物語というよりも、遊ぶために設定された軽く構造されたサンドボックスのように感じられるゲームです。パディングとしてスローされます。

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ゲームの隅々にちりばめられた断片を進めていくと物語が開き、各キャラクターや賞金ミッションにまつわるストーリーをどれだけ深く掘り下げるかは完全にあなた次第です。この自由があるにもかかわらず、このゲームには明確な報酬があり、最後まですべての瞬間をやり遂げるのに十分な忍耐力のある (または頑固な) プレイヤーと対話する方法があります。

一例として、ミッション中に、プレイヤーには丸 1 時間待つという目標が与えられます。明らかに、プレイヤーが次のエリアに到達できるようにする、すぐに利用できる別の簡単な方法があります。しかし、ここで私の好奇心が勝って、バックグラウンドエンターテイメントと軽食があるので、ゲームをオンのままにして1時間待って何が起こるか見てみましょう、と決心しました。

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嬉しいことに、ゲームはこの奇妙な決定に応えて、あちこちにボーナス コンテンツを提供してくれました。見返りはそれほど大きくはありませんでしたが、少なくとも、望めばそれができるという個人的な満足感は得られました。キャラクターは、目的に関連した行動以外でもあなたの行動を認めることがよくあります。たとえば、質屋の棚の上で飛び回ると、からかわれ、そこで楽しんでいるのかと尋ねられます。

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High on Life の思慮深く、思っているよりも深い物語のもう 1 つの例は、ゲーム内で出会う NPC です。でPAX Westでプレイしたデモ9月に戻って、私は結局彼らを殺しました、それで終わりでした。今回の『ハイ・オン・ライフ』では、私はしゃがんで彼のセリフが尽きるまで私を侮辱するのを聞くことにした。

このキャラクターは意図的に迷惑をかけていますが、この様子見のアプローチにより、キャラクターの人生がひどいものであり、彼らがそれを終わらせるのを助けるために意図的にあなたを興奮させていることが明らかになるまで、NPCが徐々にあなたと敵対することに必死になることが明らかになりました。

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『ハイ・オン・ライフ』には自殺関連のユーモアや同様の暗い主題が随所に登場するが、人生の大半をうつ病と闘ってきた私にとっては気にならなかった。ただし、特にゲームのストーリー全体に広く浸透しているため、一部のプレイヤーを悩ませるかもしれません。

タミーとティラノサウルスと一緒にくつろぐ

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ゲームの主なアクティビティ以外に、ハイ オン ライフでは、タミーとティラノサウルスという 90 年代の現実の映画を見る機能などのサイド アクティビティも提供しています。私はこの映画を見たことも聞いたこともありませんでしたが、ソファにしゃがんだり座るふりをしながら、全編を楽しんで見ました。これは、ゲームが忍耐力に報いるもう 1 つの領域であり、私にとってこのゲームの最大のハイライトの 1 つである手の込んだ寸劇やコマーシャルを視聴することができます。

あるミッションでは、コマーシャルが流れるいくつかのテレビモニターの前を通り過ぎましたが、進むにつれてコマーシャルが展開され、進んでいきました。最初のコマーシャルは「Mothers Against Violence」のコマーシャルで、2 つ目は似て非なるキャンペーン「Mothers For Violence」のコマーシャルでした。最終的には、暴力に反対する母親の会のコマーシャルを視聴するまでになりました。

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私がメイン ゲームから脱線したもう 1 つの領域は、各 NPC について詳しく知ることでした。あるNPCには、おならの音でコミュニケーションをとる友人がいた。画期的なコメディですね、私は知っています。しかし、興味深いことに、この NPC はドラムを欲しがっており、近くの質屋からドラムを購入すると、彼はドラムを演奏するでしょう。そして…彼は実際にはかなり上手です。

サルーンエリアには、トラングルファンクを演奏してくれるというエイリアンがいます。残念ながら彼はあまり上手ではなく、音楽はほとんどがリコーダーのキーキー音やキーキー音です。とにかく、キャラクターを 1 ~ 2 分間立たせて、踊っているかのように上下にしゃがみました。少なくとも私にとっては楽しかったです。私はそのような瞬間、そしてゲームがプレイヤーに真剣に受け止めることを期待していない瞬間が大好きです。

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残念ながら、High on Life が最大限の可能性を発揮することを妨げる明らかな問題がいくつかあります。その中には、ひどく精彩を欠いたアクセシビリティ機能もあります。名誉のために言っておきますが、ゲームは発作の警告とともに始まります。しかし、序盤のボス戦で発作を引き起こす可能性のあるシーンに遭遇したとき、それを含める必要はないと感じました。

戦いのその部分は変更される可能性があり、おそらく変更されるべきでした。これ以外にも、テレビ番組を見ようとすると、字幕が表示される場合と、表示されない場合がありました。字幕も話の内容と常に適切に一致しているわけではなく、途中で画面から消えてしまうことがよくありました。テキストのサイズを大きくするオプションもありません。

ゲームのユーモアの多くは楽しめましたが、時には物足りないこともあります。一部の NPC は、自分自身に放尿することに喜びを感じ、目の前で放尿し続ける NPC など、うんざりするようなジョークを飛ばします。あれは着陸に完全に固執しなかったが、NPCの建設作業員が私が彼らから立ち去るときに背後で私を非難し続けるのが大好きだったことに対抗するために。

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High on Life にはいくつかの小さなパフォーマンスの問題やバグもありますが、これらはゲーム内のいくつかのスタイルの選択ほど煩わしいものではありません。ゲームの他の部分と比較して私にとって平坦なビジュアルはさておき、エイリアンが通りの真向かいで人間を丸ごと吸っている間、主人公の妹が車のドアをぼんやりと見つめることを選んだこのような瞬間もあります。

スカンチの銀河ガイド

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結局、思っていた以上にハイ・オン・ライフが好きになりました。それは奇妙でひねくれていて、今年私がプレイした他の曲とは異なります。ゲームのユーモアは間違いなく多くの人にとって当たり外れがあるでしょうが、それにもかかわらず、『High on Life』は覗いてみる価値があると私は感じています。特に「自分で冒険を選ぶ」タイプのゲームが好きな人にはおすすめです。

戦闘と軽いパズル解きもありますが、本質的には、ハイ オン ライフは時間と集中力以外はほとんど必要としない物語性のあるサンドボックス アドベンチャーです。最近少しストレスを感じ、季節的に憂鬱を感じている私は、そのことに心から感謝しています(そして、タミーとティラノサウルスを見られるのも、かなり素晴らしいことです)。


このレビューは、発行元から提供されたゲームの PC (Steam) コピーに基づいています。 『High on Life』は Xbox One、Series X|S、PC でリリースされています。

モーガンはメイン州の凍った荒野出身のライターで、メタル ミュージック、KPOP、ホラー、インディー ゲームを楽しんでいます。彼らはテトリス熱狂者でもあり、テトリス 99 などのゲームやゲーム全般で熾烈な競争を繰り広げています。でもほとんどテトリスです。 Twitter でモーガンをフォローできます@Author_MShaver