『Dying Light 2 Bloody Ties』には肉がたっぷりあるが、味付けが足りない

『Dying Light 2』の最初のメジャー拡張は、将来の楽しみのためのセットアップのように感じますが、それ自体は良くも悪くも同じです。

まず始めに言っておきますが、私は今年初めに『Dying Light 2』がリリースされて以来、断続的に友人たちと『Dying Light 2』をプレイしています。私は他の長いオープンワールドの冒険から落ち込んでいましたが、Dying Light 2 の街の横断と本能的な戦闘は私をもっとやりたくなりました、そして Techland がリリース後にパッチを重ねて荒削りな部分を滑らかにするためにそれを磨き上げているのを見てきました。彼らが基本ゲームに注いだ努力に感謝します。ただし、DLC「Bloody Ties」の話になります。 Dying Light 2 の最初の大型拡張では、地下格闘クラブ、邪悪な政治活動、およびいくつかの新しいキャラクターが関与する新しいプロットが展開されます。もちろん戦闘もたくさんありますが、『Bloody Ties』は武器を振り回し続けますが、オールド・ヴィレドールに特に新鮮でクールなものをもたらすものではないと感じます。それ以上に、拡張されたサイドクエスト自体以外にはほとんど話題を提供しない一方で、より壮大な何かを準備しているように感じます。

結びつく絆

Bloody Ties は、いつでも好きなときに挑戦できる DLC です。これは、ラワン、ワルツ、ヘイコン、平和維持軍、レネゲイズなどに関する主要な出来事のサイドストーリーです。その代わり、エイデンは謎の見知らぬ男に呼ばれ、ヴィレドールの地下格闘クラブのトライアウトに参加することになる。カーネイジ ホールは、贅沢な喜びのアリーナです。ローマのコロシアムのように改造されたオペラハウスで、あらゆる階級の人々が戦いを繰り広げます。そこでは、カーネージ ホールの昔のチャンピオンであるオガー、その息子チロ、残忍な現トップ犬スカルフェイス、カーネージ ホールのリーダー アストリッド、その他のキャラクターと出会い、戦い、栄光、復讐、家族、そしてアンダーグラウンドの物語に巻き込まれます。 -テーブル政治。

Ciro は、Bloody Ties の物語への主要な入り口です。オガーの子供として、彼は自分自身を証明したいと考えており、特にカーネージ・ホールを運営する勢力に対してそうする十分な理由があります。一方、オガーは流れ着いた過去を持ち、ただ息子の安全を望んでいます。スカルフェイスは非常に恐ろしい力であり、物事が終わるまでに彼の脳を打ち負かしたいと思うだろうということをすぐに明らかにします。この物語は急速に進み、特に誰かと知り合ったり愛着を持ったりする時間が与えられないことは注目に値します。この作品でエイデンにとって本当の友達に最も近いのはチロであり、彼さえもちょっと現れて、カーネイジ・ホールのトライアウトに参加させ、その後彼とエイデンは突然兄弟になる。猛烈なペースは実際には緩まないので、次の戦いに進む前にカーネイジホールに参加したい理由や参加したくない理由を吐き出すので、誰にも執着するのは困難です。

そして、戦闘はまさに Bloody Ties の中心的な要素です。結局のところ、それは剣闘士の戦いを中心に構築された物語です。ただし、ボーダーランズのマッド モクシーのアンダードームのようなもので見られるような珍しいチャレンジやスピンを期待しないでください。 Ciro と一緒に Carnage Halls のランクを上げながら、左右の課題に挑戦しますが、戦いは Dying Light 2 の標準的な戦いとそれほど変わりません。ごく普通の人間の敵をすべて倒すことは、どちらもたくさんあります。驚くべき量のゾンビや感染者を倒したり、さまざまなガントレットから単に生き残ったりします。いくつかの新しい敵が投入され、オペラのテーマでショーを行うのと同じような時折の副目的が少しだけスパイシーになります。そして、ほとんどのアクションはカーネイジ ホールまたはそのような場所で行われるため、パルクールをする機会はあまりなく、そもそもそれが Dying Light 2 の面白さの半分です。メインストーリーのビート以外でも楽しめるチェックポイントチャレンジやレースなどがありますが、それらはメインゲームのチャレンジとあまり変わりません。

ソース:テックランド

コアゲームに対する Bloody Ties の配置には良い面と悪い面の両方があります。利点は、いつでもDLCに挑戦できることです。悪いニュースは、すでに終盤に近づいている場合、おそらくそこから多くの良いものを得ることはなく、確かに自分が持っているものより強くなることはないということです。あなたが手に入れる武器は、『ダイイング ライト 2』のエンドゲームまでに組み立てる、逆立った酸、電気、火を注入したキラーマジグと比較すると、アイスキャンディーの棒を振り回しているように感じるでしょう。

Dying Light 2 の Bloody Ties DLC は少々圧倒されますが、最後の展開を見るためだけでも、このストーリーは最後までプレイする価値があると言えます。これは DLC の最も印象的な部分の 1 つであり、永続的な印象を残すだけでなく、将来のコンテンツで興味深いことが判明するはずのヴィレドールでのさらなるストーリーの準備にもなります。 『Dying Light 2』の物語に興味があるなら、これにクレジットをロールしたいと思うでしょう。

メインイベントかマチネか?

ソース:テックランド

『Dying Light 2 Bloody Ties』は、決して悪いDLCではありません。ほとんど同じです。カーネージ ホールの剣闘士の闘技場はきちんとしていますが、メイン ゲームでかなりの時間を費やすと、準備が整わないことはあまりありません。さらに、状況を変更したり、メインゲームに何かを変更する効果を残したりすることはあまりありません。それはほとんど、クールなロケーションを備えた非常に長いサイドクエストのようなものです。エンディングは、テックランドにとって非常に興味深い道への扉を開きますが、それが『Bloody Ties』の要点のようなもので、次の展開が見たくなるのです。


これらの印象は、出版社から提供された PC レビュー コピーに基づいています。 Dying Light 2 の Bloody Ties DLC は PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC でリリースされています。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs