スカーのロックを解除する方法 - ディズニー ドリームライト バレー
スカーはディズニー ドリームライト バレーの最新アップデートでデビューしますが、どうやって彼をあなたの村に連れて行くのでしょうか?
ディズニー・ドリームライト・バレーは、新しいストーリーや追加コンテンツによってその基盤をさらに強化し続けています。最新のアップデートにより、ライオン キングに登場する極悪なネコ科の動物、スカーが村にやって来ました。まあ、ほとんどの人にとってそれはそうです。ゲームを始めたばかりの場合、どうやって彼を見つけるか疑問に思うかもしれません。 Shacknews がお手伝いします。
スカーのロックを解除する方法 - ディズニー ドリームライト バレー
- Sunlit Plateau のロックが解除され、The Curse クエストが完了していることを確認してください。
- スカーと話してください。
- 洞窟を探索してください。
- エクストラ発泡ルートビールのレシピを見つけて、提供された材料を使って作りましょう。
- 洞窟を出てマーリンに話しかけます。
- 洞窟に戻り、クッキングステーションの近くに爆発性の樽を見つけます。
- 付属のパチパチキャンディとエクストラフィジールートビールを使って、巨大なナイトソーンを破壊してください。
- 洞窟を出て忘れられた者を追ってください。彼が落としたアイテムを拾いましょう。
- マーリンに戻って調査結果について話し合います。
- スカーは今、村を徘徊しているはずです。
ディズニー ドリームライト バレーに何十時間も費やしてきた人なら、スカーを見つけるのは簡単なはずです。最近の 10 月 19 日のアップデート後にゲームを起動した瞬間から、彼を紹介するカットシーンが再生されるのが見られるでしょう。ゲームを初めて開始する場合、または最初の数時間の場合は、最初にいくつかの作業を行う必要があります。ディズニー ドリームライト バレー Twitter アカウント。
太陽に照らされた高原のロックを解除すると、スカーの領域が開きます。このエリアは 7,000 Dreamlight を消費するとロックを解除できるので、デイリー クエストやその他のタスクを完了して合計を増やしましょう。ただし、それは最初のステップにすぎません。残りのクエストにはマザー ゴーテルが必要になります。
マザー・ゴーテルは信頼の空き地にある巨大な木の中に閉じ込められています。彼女の初期のクエストの 1 つは The Curse ですが、これは彼女の解放とともに終了します。これは信頼のオーブを必要とするクエストであり、4 つの主要な柱を中心としたクエストの最後のはずです。呪いが完了すると、マザー ゴーテルは村を自由に歩き回れるようになり、友情、勇気、力、信頼の柱がアクティブになります。 Sunlit Plateau が開かれ、The Curse クエストが完了すると、Scar の領域を開くカットシーンが表示されます。
スカーと話すと、サンリット高原の川のふもと近くの洞窟を探索するように促されます。しばらくこの作業を続けているプレイヤーは、川に沿って新しい道が開かれていることに気づくでしょう。洞窟に入り、邪魔な岩を取り除きながら全体を探索します。最終的にはスタート地点まで回り込み、そこにクッキングステーションがあります。エクストラ発泡ルートビアの材料とレシピを入手します。
洞窟を出てマーリンを探しに行きます。彼は、洞窟に戻って、エクストラフィジールートビールとパチパチパチパチキャンディを使って、洞窟にはびこる巨大なナイトソーンを破壊するように促します。洞窟に戻り、クッキングステーションの近くにある樽を見つけてください。エクストラ発泡ルートビールとパチパチキャンディを入れて、その後のショーをご覧ください。
洞窟を出ます。外に出るとすぐに、The Forgottenに遭遇します。近くのポータルを通して彼を追跡し、Lifeless Orb を拾いましょう。村に戻ってマーリンに話しかけると、Lifeless Orbを植えるよう促されます。この時点で、スカーが村を歩き回っていることがわかります。最初のクエストは完了していないかもしれませんが、おめでとうございます、Scar のロックが解除されました。
これが、ディズニー ドリームライト バレーの村にスカーを追加する方法です。私たちは今もこのゲームを楽しんでおり、今後も皆さんに役立ついくつかのガイドをあちこちに登場させていきます。最新の更新については、ディズニー ドリームライト バレーのトピック ページをご覧ください。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?