私たちはカプコンの『バイオハザード 4』リメイク版の短いデモをプレイしましたが、オリジナルに対してすでに行われているすべての変更と改善に驚きました。
カプコンは、このバイオハザード 4 のリメイクに少なくとも 3 年間取り組んできました。バイオハザード 2 とバイオハザード 3 の成功したリメイクで行われた機能強化の多くは、オリジナルのバイオ 4 だけでなく、バイオ 7 やヴィレッジなどのシリーズの最新ゲームからもヒントを得ています。今こそ、開発者がこれまでに学んだことを取り入れ、多くの人が史上最高のホラー ゲームの 1 つとして今も信じているゲームにそれを適用するときです。そして、バイオ 4 リメイクの最初の約 30 分を紹介するデモを私が見た限りでは、カプコンは正しい軌道に乗っています。
再考されたレジデンシー
デモは最初の主要な村で鐘が鳴った直後に止まり(ビンゴについてレオン・ケネディも同様のずるい発言をした)短いものでしたが、リメイク版がクラシックに加えた変更点について豊富な情報が明らかになりました。リメイク版では冒頭のカットシーンが最初から変更されており、アンブレラ社の歴史についての説明は少なく、ラクーンシティ事件以来レオンが受けてきた広範な訓練に重点が置かれている。大統領の娘を見つけて連れ出すという極秘任務を受けることは、彼がもはや世間知らずの新人警官ではなく、独力で生物学的恐怖の大群に立ち向かうのに十分強い米国特別捜査官であることを証明するチャンスだ。
そこからデモは、レオンが 2 人のポリシア役員と冗談を言うオリジナルのカットシーンをスキップし、レベルの開始直後から私を釘付けにしました。ただし、最初の目的は、あなたなしで先を行った警官の 1 人の所在を確認することであったため、このシーンは完全にはカットされていない可能性があります。 (ええ、それは良いアイデアではありませんでした、友達。) それで、もう一人の捜査官が戻る道をふさぐパトカーの中で待っている間、私は人里離れた道を家に向かって進みました。
うわー、本当に色がついてきましたね
レオンをコントロールできるようになると、最も顕著な違いが明らかになりました。実際には緑が存在しました。木の葉からの緑と茂みからの緑です。それに比べて、元のゲームには色がほとんどなく、茶色と灰色の全範囲が探索されており、当然のことながら、この地域がどれほど老朽化しているかを示しています。ここに緑の植物が加わったことで、私が去ろうとしている世界と、これから入ろうとしている病んで腐敗した村との間に素晴らしいコントラストが生まれました。
イングリッド・ハニガンの簡単なシーンの後、元のゲームのメタルギア ソリッドのようなインターフェイスを使用しなくなったカットシーンで、広範囲に拡張された設定をめくりました。 6 つの異なる制御スキームがあるだけでなく、HUD、クリティカルな赤いダメージ境界線、および自動リロードのオプションを切り替えることができました。なんて便利なんでしょう!プレイしている小さな画面でより鮮明にするために、字幕設定の一部を変更してサイズを大きくする以外は何も変更しないことにしました。オプション メニューでは、私がデモを難易度「スタンダード」でプレイしていることも明らかになり、これも調整可能であることが示唆されました。
手持ちの拳銃の弾薬が入った小さな箱から始めて、「テトリス」をするのにまだ少し必要でしたが、行方不明の警官がどこに行ったのかを把握するために、ゆっくりと最初の家に向かって歩きました。 「タンク」のコントロールは見慣れたもので、私が覚えているよりも厳しかったです。すべてのステップに満足のいく、妥協のない重みがありました。音を小さくするために低くしゃがみ、コンバットナイフを素早いジャブに向けて準備することもできました。赤い照準線がよりシンプルなレティクルに置き換えられたため、感染した村人の頭に銃を向けるのが簡単になりました。頭または膝に適切に配置された弾丸で共通の敵を気絶させると、頭の上に白い二重矢印が表示されるようになり、レオンが立ち上がって強力なキックを実行できるようになります。
自分のナイフで墓穴を掘るな
ただし、より物議を醸す選択として、デモでは RE2 リメイクと同様にナイフの耐久性が追加されました。コンバットナイフを使用すると刃が徐々に劣化し、掴んだ敵を押し返すために使用すると耐久性に大きなダメージを受けます。野外で追加のナイフが見つからなかったので、どうやって刃を修理できたのかは少し不明でした。オリジナルの RE4 のランスルーを成功させるには、通常、レオンがダウンした敵にナイフを当てて貴重な弾薬を節約することに依存していますが、ナイフが壊れてしまったため、ここではそれができませんでした。残念なことに、デモの最後のセクションでは、村人たちと、頭の上の麻袋から左目をにらみつけている一人のチェーンソーマンに群がられる場面で、私はナイフを持っていませんでした。
幸いなことに、ナイフがなくても、その時点までに私は十分な量の拳銃の弾と緑と赤のハーブをいくつか集めていました。今回は、アイテムが屋外に置かれるのではなく、棚、木箱、食器棚の中に置かれることが多くなります。また、リメイク版の新要素である火薬を他のアイテムと混ぜて好みの弾薬を作成できるコンポーネントもたくさん見つかりました。コンポーネントを組み合わせるための気の利いたメニューにより、このプロセスは元のゲームよりもはるかに簡単になりました。
弾薬を節約するために、カラスを撃ってアイテムを落とすかどうかはテストしませんでした。また、クマの罠からオオカミを救う短いセクションもなかったので、ゲームの後半で登場するかどうかはわかりません。レオンはカットシーン中に少なくとも少しはスペイン語を話せることに気づきましたが、特別エージェントが学ぶのは理にかなっています。レオンが何とか膝を折らずにガラス越しに宙返りし、はしごを飛び降りることができたのは懐かしかったが、リアリズムを重視したリメイク版のデザインでは、こうしたアクロバットの妙技も排除されるのではないかと疑っている。
二回目でもまだ怖い
これらすべての機能強化があっても、不注意な間違いを犯した場合、生き残ることは依然として困難です。それは当然のことです。四方を村人に囲まれると、レオンをミンスミートに変える簡単な方法です。レオンは広範なトレーニングを受けているにもかかわらず、1、2 回の強打で体力が赤字に陥る可能性があるため、キープアウェイ ゲームではマップ上の可能なルートをすべて理解することが重要です。村のレイアウトはオリジナルのゲームに非常に近いため、ここではバイオ 4 のベテランが有利になるはずです。とはいえ、ナイフも持っておらず、ショットガンのこともすっかり忘れていた(パニックになると大切なことを忘れてしまうので)大群に対してしっかりと抵抗し、最終的にベルが鳴るまでわずか数ピクセルでチェーンソーマンを回避するには4回の試みが必要だった。安堵のため息が胸に響きました。
わずか 30 分で、バイオハザード 4 リメイク版は、不必要な編集で核となるゲームプレイを台無しにすることなく、HUD、メニュー、グラフィックスを最新化し、オリジナル ゲームをクラシックにした要素をすでに再現しているように見えます。リメイク版は2023年3月24日にPS5、PS4、Xbox Series X|S、PC向けにSteam経由でリリースされる予定です。