NHL 23 にはいくつかのクールな要素が追加されていますが、DLC 以上とみなされるほどの新しいコンテンツはありません。
毎年恒例のスポーツ試合は、車輪の再発明をせずに毎年価値を提供する方法を見つけなければならないという独特の課題に直面しています。 NHL フランチャイズの場合、ホッケーは 1 世紀以上にわたってほぼ同じゲームであり続けています。スティックとスケート、殴り合いと喧嘩があり、レイ・フェラーロがよく指摘しているように、ネットは100年以上動いていません。しかし、ゲームは進化し続けており、毎年恒例のスポーツ フランチャイズは、プレーヤーが財布を開いて毎年戻ってくるように説得するのに十分な価値を提供する方法を継続的に見つけなければなりません。残念ながら、NHL 23 は有意義な前進を遂げることができず、期待を大きく下回っています。
フレッシュアイス
新機能のリストは実際よりもはるかに膨大に思えます。初めてゲームを起動すると、AI の改善点、X-Factors、アニメーション、プレゼンテーションの更新、フランチャイズ モードの新しい保存ファイルを開始するときのカスタム オプションのリストなど、新機能の詳細が表示されます。また、今年は IIHF 女子代表チームがホッケー アルティメット チームに参加する最初の年でもあり、これは明らかにクールなだけでなく重要でもあります。
NHL 23 を深く掘り下げるときの私の目標は、ゲームに追加されたすべてをできる限り体験することでした。 Be a Pro に飛び込み、AI と新しいゴールキーパーのアニメーションを確認しました。私の最初のゲームは、新しい追加物を紹介する形で配信されました。過去にゴールキーパーから見た覚えのないアニメーションがいくつかあることに気づきました。私はハットトリックを達成し、その後氷上で想像できる限りのあらゆる色の帽子を浴びせられました。最も重要なことは、最終的な意見を形成するには 1 つのゲームではほとんど十分ではなかったものの、AI がいくらか改善されたように見えたことです。ラストチャンスのパック移動機能も試してみましたが、これはクレイジーなゴールを追加するというよりも、ゲームプレイを本物に感じさせることに重点が置かれているようです。
私が最も多くの時間を費やすフランチャイズに移行したとき、追加されたカスタマイズ オプションに感銘を受けました。チーム、カンファレンス、ディビジョンなどの数を変更して、思いつく限りあらゆるリーグを作成できます。勝ち、負け、引き分けによって与えられるポイントを微調整したり、プレーオフ ラウンドの長さやシリーズの進行に応じたホーム ゲームとアウェイ ゲームの順序を決定したりすることができます。私がフランチャイズに参加すると、リーフスのパワープレイを微調整して、ナイランダーがゾーンを獲得し、マーナーがパックをディッシュし、マシューズがシューターになるようにすることができました。
AI をさらにテストするために、コーチ モードを起動して 3 番目のピリオドを視聴しました。 AI がどのように反応するかを実際に確認するには、方程式から自分自身を取り除くことが最善の方法だと思います。パワープレーでは、マシューズが私が設定したポジションにいて、マーナーの皿からゴールを決めたのを見てうれしかった。左丸のヴィンテージパピワンタイマーでした。ゲームが終わったとき、NHL 22 の AI の欠点の多くが解消されたという印象が残りました。 NHL 22でよくあったように、ディフェンスマンが自分のゾーンに後退してボードに固定されるという例はありませんでした。プレーヤーは常にパックをスロットに押し込むのではなく、氷上のさまざまな位置からより多くのショットを打っているように見えました。アクションはより滑らかに見えました。
フランチャイズを完全に体験するために、トレード、選手の契約、スカウト、さらには施設の修理まで、シーズン全体をシミュレーションしました。インタラクティブな祝賀会を楽しむために、リーフスがスタンレーカップで優勝したことを確認しました。タバレスからマシューズ、次にマーナー、そしてモーガン・ライリーにそれを渡すことができて良かった。短かったですが、進歩していることは否定できません。
実際、NHL 23 のプレゼンテーションは、試合前、試合後、さらにはゲーム内のクールな瞬間など、さまざまな点で改善されています。新しい拡張現実統計プレゼンテーションがホイッスルの間に表示され、群衆は状況に応じてより敏感になり、全体的なグラフィック品質はこれまでで最高です。 NHL 23 が NHL 22 よりもはるかに優れていることは否定できず、現世代コンソールのパワーをよりよく活用しているようです。
空っぽのスタジアム
NHL 23 への追加点のほとんどは NHL 22 で提供されていたものからの改良ですが、残りのモードを一周すると、物事が落ち始めます。 Ones と Threes を試してみると、どちらも変化していないことがわかりました。 Be a Pro ではいくつかの新しいアニメーションと AI の改善に気づくでしょうが、機能の観点からこのモードを前進させるために行われたことはあまりありません。これは、Be a Pro の刷新以来、あなたが取り組んできたのと同じゲームプレイ ループであり、NHL 22 には存在しなかった Be a Pro を NHL 23 でプレイする理由はほとんどありません。実際、私はプレイしたくないのです。それは、私が NHL 22 で自分のキャラクターに費やした時間とエネルギーのおかげです。Be a Pro が昨年のカーボンコピーであるという事実は、セーブ ファイルをインポートできないことをさらにイライラさせるだけです。
フランチャイズ モードでさえ、カスタム設定や戦略を超えて古いものです。トレード、契約、スカウト、フロントオフィスや施設の維持に関して意味のある変更はありません。毎年バスルームを修理したり、ランダムなプロモーションの夜を選んだり、ホーム開幕戦で勝てなかったことでオーナーから叱責されたりするためのお金が依然として不足することになります。 NHL 22 で勝者を獲得した場合は、スタンレー カップを掲げる 3 人の選手を選ぶこと以外、ここで見るべきものはすべて見たことになります。初めて見るのはクールですが、シーズンを重ねるごとに磨く価値はほとんどありません。
NHL 23 のゲーム モードに対するほぼすべての変更は、AI、設定、戦略、アニメーションの更新に基づいています。プレイする新しいモードはなく、Threes、フランチャイズ、Be a Pro などのコア モードを掘り下げる新たな理由もありません。 World of Chel モードはカスタマイズの改善とプレイヤー タイプのバランス調整から恩恵を受けていますが、NHL 22 のオンライン モードについて知っていることは、NHL 23 にもほぼ当てはまります。
季節が失われてしまった
NHL 23 をプレイしてから数時間以内に、もう飽きてしまったことに気づきました。戻ってき続けるための長期的なフックは存在しないことに気づきました。提供されるものは歓迎ですが、他のゲームの DLC に含まれるものと合計するとなります。ここに座って何が追加されたのかを熟考しながら、確かに何か重要なことを見落としているのではないかと思いながらも、何も思い浮かびません。 NHL 23は、私が覚えているどのNHL試合と同じくらい精彩に欠けていた。確かに楽しいことはありますが、それがシリーズを前進させるものでは決してなく、アップデート以上のものとしてパッケージ化されることを正当化するものではありません。ただし、これは以前にも見たことがあります。新しいコンソールでの NHL の最初の数年間は、機能の多いリリースがコンソールの寿命の後半に保存され、追いつくことを目指しているようです。
一歩下がって NHL 23 とそれが提供するものに目を向けると、小さなコンテンツを点滴で送り込まれ、これが新しいゲームだと言われて自分の限界に達したことに気づきました。フランチャイズやビー・ア・プロなどのコアモードは毎年大幅に改善されるはずです。グラフィックス、プレゼンテーション、AI の向上は、リリース前のマーケティングで誇示する価値もないほど、期待に深く組み込まれている必要があります。プレイヤーは、「Be a Pro」で目にするすべての新しい会話と、フランチャイズ モードのトレードとキャップ管理における新しい進歩の素晴らしさに驚かれるはずです。その代わりに、私たちは他のプラットフォームの友達とチームを組むことができない、水で薄められたクロスプレイのような機能を中途半端に称賛します。それが私たちが慣れ親しんでいる基準だからです。
厳しい言い方に聞こえるかもしれないが、私は NHL フランチャイズに対する信頼を失った。私の最初のゲームは NHL 93 でした。すべてが良かったわけではありませんが、このフランチャイズが最低限のものを提供するという毎年のループに落ち着いていることは明らかです。他のゲームが、NHL 23 全体で新品として提供されているものよりも大きな無料アップデートを提供していることを考慮すると、フルゲームの価格を設定する正当性はまったくありません。気が遠くなるような話です。
このレビューは、レビュアーが購入した PS5 デジタル コードに基づいています。 NHL 23 は PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S で現在入手可能です。
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長所
- ゲームは素晴らしいようです
- IIHF女子代表チーム
- 改良されたAI
- カスタムフランチャイズ設定
短所
- 「Be a Pro」は変更されません
- フランチャイズはほとんど変わっていない
- Threesには改善が見られない
- 何年も変わっていない
- なぜこれを新しいゲームにする必要があったのでしょうか?