ゴッサム ナイツがバットファミリーを史上最大のゴッサム シティに連れて行く
WB Games モントリオールは、バットマンのいないこれまでで最大のオープンワールドにプレイヤーを迎え入れようとしています。
ゴッサム・シティには長年にわたって 2 つの不動の存在がありました。犯罪が蔓延しており、常に影から監視し行動する最大の守護者がいます。ただし、『ゴッサム ナイツ』では、それらの一定の要素の 1 つを取り除いて、新しい展開を導入しています。バットマンは死に、それがより新しく、より危険なゴッサムへとつながった。それにもかかわらず、バットファミリーの残りの4人のメンバーが夜を迎えるために到着したため、ゴッサムは無防備ではありません。
Shacknews は最近、今後のゴッサム ナイツを実際に体験する機会がありました。一見すると、これはアーカム神話への新たな参入のように感じられます。数時間を費やした後、WB Games Montreal が単に新しいストーリーを進めているだけではないことは明らかです。チームはまた、Rocksteady の高評価シリーズからインスピレーションを得たものと同じくらい多くの新しいアイデアを導入するゲームプレイ方式を使用しています。しかし何よりもまず、彼らはこれまでに存在したものよりもはるかに大きく見えるゴッサムシティを建設しました。
広大なゴッサム シティは、プレイ可能なバット ファミリーの 4 人のメンバー全員の冒険を収めるのに十分な大きさです。ナイトウィング (ディック グレイソン)、バットガール (バーバラ ゴードン)、ロビン (ティム ドレイク)、レッド フード (ジェイソン トッド) です。物語を深く理解した後はファストトラベルの方法が期待されますが、プレイヤーは巨大な吊り橋で区切られているほど大きな都市を移動するための他の方法を見つけるでしょう。各キャラクターは最終的に、通常のグラップリング フックを補完するのに役立つ特別なトラバース ツールのロックを解除します。ナイトウィングはグライダーを操縦でき、バットガールはマントを使って滑空でき、ロビンは瞬間移動ガジェットを使用でき、レッドフードは復活によって残った神秘的なエネルギーを使って自分自身を空中に撃つことができます。 (ああ、そうそう、これは漫画を読まない人にとっては重要なことかもしれません。レッドフードはかつて死んでいたのですが、元気になりました。)
これらの横断ツールのロックを解除する前に、方向パッドを使用して各キャラクターのバットサイクルを呼び出して街を移動することができます。以前のバットマン ゲームに抵抗がある人も、心配する必要はありません。これは悪名高いものではありません。『バットマン:アーカム・ナイト』のバットモービル。バットサイクルは主に地点 A から地点 B に移動するために使用されますが、いくつかのスタントを実行することも常に可能です。いくつかの不注意な運転で学んだように、歩行者に真っ直ぐ突っ込む可能性もありますが、それはコウモリの家族なので、これらの衝突はまったく致命的ではないと信じなければなりません。
本題に入ると、ゴッサム ナイツはある程度自転車に乗るような気分になります。多くの分野で主にステルスが焦点であり、目標となっています。どのキャラクターが使用されているかに関係なく、アーカムの退役軍人はサイレントテイクダウンを実行する必要性と、廊下のさまざまなセクションで発見されるのを避けることの重要性を認識しているでしょう。バットマンは探偵の仕事についても相棒に上手に教えている。各キャラクターのコスチュームは、重要な関心のあるアイテムをスキャンし、迅速な法医学分析を実行し、重要な証拠の画像を保存できます。また、どのキャラクターがパトロール中であっても、チームが活動する時計塔である鐘楼に戻っている他のバットファミリーのメンバーと常に通信していることにも注意してください。
戦闘に関しては、状況が少し変わり始めます。ほとんどの場合、ゴッサム ナイツは、過去 15 年間のバットマン ゲームを定義するのに役立ってきたカウンターベースの乱闘を今でも機能しています。プレイヤーは、特定のボタンの組み合わせを組み合わせることで各キャラクターが特別な能力を実行できる新しいモメンタム システムでそれに追加することもできます。また、他の特別な攻撃にもアクセスでき、その一部はキャラクターのスキル ツリーやギア システムによって強化できます。たとえば、ロビン本来の電気を注入したガジェットの使用や、ギア システムによって提供される特別なステータスを通じて、特定の攻撃に元素ダメージを注入することが可能です。ギア システムについては疑問がありましたが、このハンズオン セッションでは何も解決されませんでした。
ストーリーの点では、今回の体験時間ではメインストーリーを理解することはあまりありませんでした。代わりに、物語におけるハーレイ・クインの役割を詳しく見る必要がありました。最近のポップ カルチャーでの登場とは異なり、ハーレーはこのゲームでは自分の悪役のルーツをより深く受け入れています。バットファミリーが彼女がブラックゲート刑務所に閉じ込められているのを発見したとき、彼女は彼女が舞台裏でバットマンのために仕事をしていたことに気づきました。バットマンが本当に死んだことを知ると、彼女は脱出計画を練り、その結果、ゲームの大部分で彼女は逃亡することになる。ハーレーが脱出すると、新たな一連のミッションが始まり、当初の予想よりもはるかに悲惨な最終対決でクライマックスを迎えます。彼女の攻撃パターンが不安定だっただけでなく、ある時点で彼女は私を蹴って除細動器に入れ、その時点で私は協力パートナーに助けを求めなければなりませんでした。
私はハーレーのサイドミッションを 1 つプレイすることができましたが、これは他のバットマン タイトルと同様に始まりました。これは人質任務であり、完全にステルスを使って実行すれば非常に簡単なものだった。残念ながら、私は騒々しいのが好きなレッドフードを使うことにしました。発見されると、人質の爆弾タイマーが作動します。その時点で、プレイヤーは爆弾を解除するか、全員が爆発するのを見守る必要があります。 2 回目の失敗の後、すべてのキャラクターには個別のスキル ツリーと特定のプレイ スタイルがあることが注目に値するようになりました。
私たちがその過程で学んだように、ゲームコム, スクリーン外で死亡した主要キャラクターはバットマンだけではない。ゴードン長官も亡くなり、ゴッサム・シティの力関係はさまざまな面で完全に変わった。ゲームの過程で、プレイヤーは 3 つの異なる犯罪派閥に対処することになります。 1 つは、バットマンのカラフルなローグ ギャラリーに倣って自分たちをファッションするフリークスです。もう1つは規制当局で、彼らはホワイトカラー犯罪にガジェットを利用し、自らの手を汚すことを恐れないテクノロジー志向の悪党です。最後に、バットマンの終焉を聞いて以来復活を遂げたモブがいる。しかし、それだけではありません。ゴードンの死により、ゴッサム市警察は自警団から手を引いた組織に生まれ変わろうとしている。つまり、警官たちは実際の犯罪者と同じようにバットファミリーに対して敵対的になるだろう。実際、ブラックゲートのミッションでは、パトロール中の警察官や警備員が、囚人たちと同じくらいコスチュームを着たヒーローたちと戦うことに熱心だった。
Gotham Knights は、都市自体が非常に巨大であることもあり、予想よりも奥深い体験になりそうです。 2 プレイヤーのオンライン協力プレイでゲームをプレイすることは可能ですが、両方のプレイヤーは互いに接続されていないことに注意することが重要です。誰かがミッションをトリガーしない限り、両方のユーザーが完全に別々の道を歩み、自分たちで街を探索することが可能です。ソロで伝説をさらに探索したいと考えている人も、それを行うことを歓迎します。鐘楼には、事件ファイル、時折登場するキャラクターの相互作用、特別なカットシーン、そしてプレイヤーがキャラクター間で切り替えることができるスポットが満載です。
Gotham Knights が PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S に登場するので、バットマンのいないゴッサム シティを探索する準備をしましょう。10月21日金曜日。
このハンズオン プレビューは、WB Games によってサイトで提供されるプレリリース ビルドに基づいています。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?