Ooblets レビュー: すべてを Oob する必要があります

Ooblets は、この風変わりなインディー タイトルが 2020 年 7 月に Xbox One と PC で早期アクセスでリリースされたときにそのインプレッションを読んだ人なら誰でもよく知っていることでしょう。未完成の状態であっても、このゲームはその風変わりなスタイルとジャンルの奇妙なブレンドで賞賛されました。モンスター収集とカードベースのダンスバトルを備えたファームシミュレータ。もちろん、なぜそうではありませんか?

このゲームの珍しいユーモア、音楽、アートは、『どうぶつの森』のより冷たい雰囲気と塊魂の穏やかな側面の間のどこかに適合します。作物、アイテム、ウーブレットモンスターの名前は、ダン・ハーモンが思いつきそうなもののように聞こえます。したがって、このレビューがリック・アンド・モーティのプラムバスのコマーシャルのように読み始めたら、それは仕様です。開発者の Glumberland はついに Ooblets のバージョン 1.0 をリリースする準備が整いましたが、その可能性を最大限に発揮できるのでしょうか、それとも一度に複数のジャンルを扱う重みに耐えられるのでしょうか?

あなたはただの素人です

雑草、石、丸太をすべて取り除くと、作物を耕し、植え、水をやるのに適した空き地が得られます。
ソース:シャックニュース

多くのファーミング シムと同様に、あなたはお金もスキルもない何者かとしてスタートし、息苦しい故郷から離れて新しい生活を始めたいと考えています。あなたはボートでウーブ本土へ旅行します。そこで、あなたの貧困とウーブレットに関する知識のなさに驚いた陽気なティンスル市長が、あなたにボロボロの農家をプレゼントします。彼女は、スターター モンスターを決定する 4 つのウーブレット クラブ (ピークスナブス、フルンブンズ、ミンピンズ、またはフルンブンズ) のいずれかに速やかに参加することをお勧めします。しかし、それはすべて慈善活動ではありません。彼女は援助と引き換えに、ウーブレット高等評議会の前でバッジタウンのかつての栄光を取り戻すのに協力してほしいと頼みます。

物事の名前をすべて整理するだけでも、状況を把握するのにゲーム内で数日かかるでしょう。スターデュー バレーと同様、毎日のタスクを完了するために必要な時間とエネルギーは限られています。岩、雑草、丸太を取り除くと、ナーニーやプランクレットが得られるだけでなく、ムズ、スウィーティービーティー、カロートなどを植えるための農地が開かれます。数日間にわたって作物に水を与えた後、それらを店に戻したり、ペニーズで大量に売って追加のグミを入手したりできるため、ミードで種子を購入したり、キボンボンで衣類を購入したり、マナトゥイーで家具を購入したりすることができます。

この小さく風変わりな町では、農作業以外にもやるべきことがたくさんあります。バッジタウンのほとんどの住民と話し、時々彼らの個人的なクエストを完了すると、友情ポイントが得られます。時間が経つと、あなたの「フレンズ」は、ただぶらぶらするだけでボーナスリソースとともに友情ステッカーを授与します。

スターターのためにここに頻繁に来るので、ミードの種子に慣れてください。
ソース:シャックニュース

エネルギーに余裕がある場合は、木を揺らしたり、キノコを探したり、貝殻を集めたり、ワイルドランドで小さな目標を受け入れたりすることで、より多くのリソースを集めることができます。エネルギーが不足している場合は、食べ物を食べたり、短い昼寝をしたりすることもできます。波止場では、役に立たないアイテムを「再調整」して釣り餌を作るために使用できるスラリーにすることができ、海からランダムな資源を入手できます。あなたが何を選択するにせよ、ゲームは通常、就寝後にその経験値を与えてくれます。

道具や作物のセットが少ないため、スターデュー バレーよりもここでの農業が簡単です。ロマンスのオプションや関係ベースのカットシーンがないため、NPC の相互作用もよりシンプルです。しかし、ウーブレッツは、気さくで機知に富み、控えめで観察力のある冗談めかしたジョークを言うことで、この問題をほとんど回避しています。ゲームは真剣に考えておらず、時間をかけるように公然と指示します。設定された公開禁止日までにこのようなゲームをレビューしなければならないのは、必ずしもリラックスにつながるとは言えませんが、それでも、就寝時間まで最後の一秒を絞り出そうとせずに、落ち着く瞬間を見つけました。

戦闘は厳粛な義務です

ほとんどのダンスバトルは、誇大宣伝、慌てふためき、ポイントを奪うカードのせいで簡単すぎます。
ソース:シャックニュース

このゲームが不十分なのはカードバトルであり、カードバトルでは、より洗練され、デッキ構築でより多くのコントロールが可能になる可能性があります。基本的な概念は非常に簡単に理解できます。毎ターンカードを引いて、ビートをリソースとして使用してプレイし、価値の高いカードほど多くのポイントを獲得します。対戦相手よりも先に一定数のポイントを獲得するか、試合終了までに合計ポイントを多く獲得すると勝ちとなります。

オーブレットが活躍するのは、それぞれに共通のデッキに追加されるシグネチャー カードが付属していることです。彼らがレベル 6 に到達すると、3 枚の署名カードがすべてロック解除されます。これにより、ウーブレットを組み合わせて互いの弱点をカバーできるデッキを作成できるため、分隊構築の面で多くの多様性が得られます。ゲーム中盤近くになると、クラブハウスから特別な使い捨てカードを追加することもできます。

ただし、大きな問題の 1 つは、何らかの理由でデッキ全体を表示できないことです。メニューには共通デッキの内容を確認できるタブはなく、デッキからカードを永久的または一時的に削除する方法もありません。これは、弱いか特殊すぎるシグネチャー カードが 1 枚でもあるウーブレットが手札を詰まらせる可能性があることを意味します。ボス戦のために取っておきたい使い捨てカードも引いてしまい、スペースを無駄にしてしまう可能性があります。このゲームは Slay the Spire や Inscryption のより単純なバージョンになろうとした可能性がありますが、デッキ作成が相対的に不足しているため、カードバトルが大幅に制限されています。

特定の場合に強力な使い捨てカードですが、一時的にデッキから外すことができないため手札が詰まります。
ソース:シャックニュース

エフェクトのスタックもバランスの問題を引き起こす可能性があります。これがバグなのか機能なのかは不明ですが、ステータス効果は簡単に制御不能になる可能性があります。 Hype はすべてのカードのポイント値を 1 ポイント増加させますが、fluster はそれを 1 ポイント減少させます。そのため、自分側の誇大宣伝と相手側の慌てふためきを積み重ねることで、いかに完全に試合に勝つことができるかが簡単にわかります。ポイントを奪うカードも強力です。

ダンスバトルのほとんどは、誇大宣伝と慌てふためきを使うだけで、ほとんどコミカルに簡単です。対戦相手も正しい順序や適切なタイミングでカードをプレイする方法を知りませんが、あなたには常に先手を取るという利点があります。彼らの一般的なデッキはあなたのデッキよりも弱いため、野生でオーブレットと戦うことも簡単です。合計で、メインストーリーの終わり近くの戦闘と、ダンスバーンでの特定の特別な試合で負けたのは7回だけです。それは、Bittle、Clippyclaws、2 つの Lumpstumps のような非常に初期の Ooblets のチームを使用する場合です。

ただし、ストーリーの最後のセクションに近づくにつれて、いくつかの強力なカードが登場するため、難易度は大きく変動します。中にはウーブレットを数ターン気絶させることができるものもあり、これは 1 対 1 の試合では死の宣告となります。自分のターンでは何もできないだけでなく、対戦相手がスタン カードを再度引き直し、実質的にあなたを試合から締め出す可能性があります。さらに、ラウンドごとにビートを失わせたり、対抗手段がなく残りの戦いで引くカードを 1 枚減らしたりするカードもあります。したがって、これらがいくつか重なった場合は、譲歩したほうが良いでしょう。カードバトルは簡単すぎるので、もっと挑戦的なものであるべきですが、これらは単に安価な方法に過ぎません。

全てを手に入れるのは大変だ

終わりに近い私の農場は確かに暑い混乱ですが、スプリンクラーのおかげで水やりの時間が節約されます。
ソース:シャックニュース

全体的に、ゲームの進行はモンスターの収集よりも農業の方が強力です。新しいオーブレットを入手するのは必要以上に難しく、彼らとダンスバトルを開始するには彼らが好む特定のアイテムを持っている必要があります。栽培できる作物や見つけられるアイテムの場合もありますが、多くの場合、レシピを持っていない食べ物です。繰り返しますが、Badgetown の初期のモンスターを使用してゲームに勝つことはできますが、これが起こるとまだ萎縮します。そして、あなたが逃しているウーブレットがそれ自体の超レアな「光沢のある」バージョンである場合、さらに気分は悪くなります。それは、Pokemon Go で光るポケモンを見つけても、文字通りの障害物があるためにそこにたどり着けないようなものです。

クロスレットとオーブシディアンを収集し始めると、オーブレット用のスペースを増やすためのオーブコップ、いくつかの自動スプリンクラー システム、および基本作物を粉砕または液化できる装置を構築できます。毎日の目標を達成してバッジを獲得すると、Wishies が得られます。Wishies は、The Sims 4 の満足度ポイントに似ており、新しい設計図の学習、より速く歩く、農場を拡張する、エネルギーバーを増やすなどのさまざまな特典に費やすことができます。時計仕掛けのように農場を運営できるようになると、メインのストーリーラインを完了するための時間とリソースが追加されます。

Tinstle を助けると、最終的には Oob の他の地域に行くことになり、より儲かるシードと別の Ooblet のセットにアクセスできるようになります。注目に値するのは、食べると並外れたエネルギーブーストを与えるヒベルグロブ作物で、ストーリーの半ばあたりで、マップの特定のエリアに到達し、大量の追加のグミの毎日の仕事が開かれます。さらに良いことに、4 番目の地域には、プレイする価値のある懐かしいミニゲームが数多く用意されており、間違いなくゲーム内で最高のサイド エリアです。

各地域を完了するには、通常、ダンス バトルや短いフェッチ クエストを実行する必要がありますが、バックトラックする必要がある場合も少なくありません。アイテムを手元に持っていない限り (おそらく持っていないでしょう)、エリアの始まりまで行って家に戻り、何かを作ったり料理したりするための材料をすべて入手してから戻る必要があります。 。悲しいことに、最悪の犯罪者は地図上の最後の地域であり、3 ~ 4 回続けて後戻りする必要があります。それは退屈で不快なだけです。

もう一つの見落としは、キャラクターとオーブレットのレベルの上昇がレベル 6 を過ぎると事実上停止することです。それ以降、ウーブレットはそれ以上の署名カードを獲得することはなく、追加のレベルでは一部の農機具の使用がわずかに速くなるだけです。同様に、キャラクターはレベル 6 までのウィッシュの新しいオプションのロックを解除しますが、それを超えると、最大エネルギーの増加などの目立った違いはないようです。そのため、成長が奇妙に阻害されているように感じられます。

客観的には十分

Ooblets は、フィニッシュライン近くでつまずく、独特に楽しい何でも屋の冒険です。日常生活の一部を再現した農業シムと町の交流は、カードバトルよりも開発されており、レベリング システムは未完成に感じられます。とはいえ、開発者が更新を続けるにつれて、追加のコンテンツやバランスパッチでゲームが拡張される可能性があります。一般的な本格的なゲームの半分の価格で販売されている Ooblets は、それでも時々数時間程度プレイする価値がありますが、世の中にはもっと優れたファーミング シム、モンスター バトラー、カード ベースのゲームがあります。


このレビューは、出版社から提供された Nintendo Switch のコピーに基づいています。 Ooblets は、Nintendo Switch、Xbox One、PC 向けに 2022 年 9 月 1 日にリリースされます。

昔、ニックが「遊びすぎた」という理由で、両親はスーパーファミコンを没収しました。それ以来、彼は密かに復讐を誓った。 Nick は現在、さまざまなビデオ ゲーム サイトのフリー ライターです。アイスグリーンティーを動力源として、彼は通常、真・女神転生、エルダースクロール、フォールアウトなど、あらゆる種類の RPG をプレイしています。暇なときは、Critical role の最新シーズンをフォローしています。