TMNT: コワブンガ コレクションのレビュー: さまざまな時代のカメ

ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズにとって、今年はゲーム界にとって良い年となりました。数年ぶりのアーケード スタイルの格闘ゲームから数か月が経ち、このシリーズに対する新たな関心が高まっています。新規プレイヤーは、『シュレッダーズ リベンジ』のようなゲームが正確に何にインスピレーションを得たのか疑問に思ったり、ビデオ ゲームにおけるタートルズの歴史に興味を持ったりするかもしれません。コナミとデジタル・エクリプスの最新コンピレーションに興味がある人たちだろう。ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ: コワブンガ コレクションは最高のタイム カプセルとして機能し、グリーン マシンをフォローしたことのある人なら誰でも満足できる十分な追加機能を備えた十数のクラシック ゲームを提供します。

タートルズ・スルー・タイム

ローカル協力プレイはすべてのアーケード ビートゲームで利用できます。
出典:コナミ

Cowabunga コレクションは、1989 年の NES プラットフォーマーから、ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ: トーナメント ファイターズの 3 つのバージョンすべてに至るまで、コナミ傘下でリリースされた TMNT ゲームのほとんどを収集しています。これは、前述の NES プラットフォーマー、TMNT 格闘ゲームのユニークな NES 反復、メトロイドヴァニアからインスピレーションを得たティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ 3: ラディカル レスキューなど、さまざまなタートルの異常を収集する爬虫類の歴史を巡る魅力的なツアーです。

もちろん、このコレクションには、タートルズ (そしておそらくこのジャンル全体) を有名にしたさまざまな喧嘩屋も登場します。これには、オリジナルのアーケード版とそのコンソール版が含まれます。当然のことながら、コイン式のビートエムアップは今日まで存続しており、アーケード時代のゴールドスタンダードであり続けています。これらには、声優の初期の例、いくつかの魅力的なアニメーションのカットシーン、しばしば驚きと心からの笑いを呼び起こす視覚効果、そして忘れられない音楽トラックが含まれています。アーケード版は両方ともオンラインプレイと無制限のコンティニューを備えています。残念ながら、クロスプラットフォーム プレイはありません。そのため、友達と一緒にプレイしたい場合は、それに応じて調整してください。

コンソール用の格闘ゲームも同様に面白いですが、場合によってはそれ以上に面白いです。 The Arcade Game の NES 移植版があまり美しくないことは認めますが、それを改善できる点がいくつかありますので、それについては後ほど説明します。しかし、『マンハッタン プロジェクト』は、オリジナルのアーケード ブローラーを大ヒットさせたアイデアの多くを取り入れた、忘れ去られた興味深い逸品です。 SNES Turtles in Time は、アーケード版と同等か、それ以上であるだけでなく、依然として Super Nintendo ライブラリのハイライトの 1 つです。同じことは、元々は Sega Genesis でリリースされた、短いながらも同様に面白い、Turtle brawler Hyperstone Heist にも言えます。かつてコナミとタートルズがこのスタイルのゲームの代名詞であったのには理由があり、Cowabunga Collection にはそれが存分に発揮されています。悲しいことに、コンソール用アーケード ブローラーの中でオンライン プレイが可能なのは Hyperstone Heist のみで、2 人用です。オンラインの友達と一緒に SNES Turtles in Time をプレイしてみたいと思っていましたが、これらすべてのタイトルのローカル協力プレイは全盛期と同じように機能します。

ダムが戻ってきました。まだひどいです。
出典: シャックニュース

トーナメントファイターは、当時は厳密にはクラシックではなかったため、さまざまな状況になる可能性があります。 SNES トーナメント ファイターズは間違いなく最高のゲームで、古典的なキャラクターと新しい TMNT キャラクターが混在しています。興味深いことに、トーナメント ファイターズの 3 つのゲームはすべて、異なるストーリーとプレイ可能な名簿を備えています。しかし、興味はそこで終わります。なぜなら、セガ ジェネシス バージョンは残忍で、不公平な AI とジェネシスが提供しなければならなかった最悪の音質によって行き詰まっているからです。 NES バージョンのトーナメント ファイターズは確かに存在しており、最初は 1994 年にリリースされ (スーパー NES がすでに世間に普及してから 3 年後)、8 ビット プラットフォームで唯一の 1 対 1 ファイターの 1 つであるという特徴を持っていました。プレイ可能なキャラクターははるかに少なかったが、独自のストーリー、有能な戦闘メカニズム、そしてまともなアートスタイルを持っていた。それでも、トーナメント ファイターズ ゲームの中で、特に Cowabunga コレクションの強化オプションが利用可能な場合、プレイヤーを引き付ける可能性が高いのは SNES だけです。

オリジナルの Teenage Mutant Ninja Turtles NES プラットフォーマーもここにあります。少なくとも、これは Cowabunga コレクションの主要な特徴の 1 つが輝く機会を与えます。巻き戻し機能は各ゲームで利用でき、プレイヤーが最も活用できるのは NES と Game Boy タイトルです。これらは容赦のない努力であり、スキルが試されるものですが、それ以上に忍耐力が試されるものです。たとえ制限された巻き戻し機能があっても、入力ラグ、浮遊ジャンプの仕組み、そして多くの場合リスポーンする敵の惨状のため、これらのゲームではプレイヤーが何度も死ぬことになります。強化さえも、ほとんどのプレイヤーを救うのに十分ではありません。そういえば、それがこのコンピレーションのもう一つの大きな話題です。

タートルパワー


出典: シャックニュース

Cowabunga コレクションの各ゲームには、膨大な数のオプションが備わっています。まず、各ゲームの北米リリースを超えることが可能です。メイン メニューでは、プレイヤーはすべてのゲームの日本語版をプレイするオプションを選択できます。地域的な違いはほとんど微妙ですが、日本語版に追加のチートコードがプログラムされている場合があります。

これらのゲームを異なるアスペクト比でプレイするオプションもあります。各タイトルをオリジナルのディスプレイでプレイすると、プレイヤーが楽しむのに十分なスペースを確保しながら、独自の境界線が表示されます。フルおよびワイドのオプションはプロポーションを引き伸ばしますが、プレイできないレベルまでではなく、アーケード タイトルなど、場合によっては若干見栄えがよくなります。 TV、LCD、およびモニターのフィルター オプションも利用できますが、キャラクター モデルの色が少し悪くなってしまうため、私はこれらをあまり使用しませんでした。

それに加えて、各ゲームには個別の強化オプションがあり、プレイヤーは各ゲームを開始する前に調整できます。これらはゲームごとに異なります。ビジュアルの観点から見ると、Digital Eclipse にはフレーム レートの低下とグラフィックのちらつきを軽減するオプションが含まれているため、NES と Game Boy のタイトルが最も恩恵を受けます。一定の年齢のユーザーは、オリジナルの TMNT プラットフォーマーが技術的な制限のためにカタツムリのペースで動作することが多かったことを覚えているでしょう。このゲームではラグで命を落とす心配はもうありません。これらの強化により、ゲーム内の他のすべてのものは代わりにあなたを殺します。 (ダムレベルの話から始めないでください。ダムレベルが悪名高いのには理由があります。)

NES Turtles ゲームのダム レベル (または一部) を簡単にすることはできませんが、他のほとんどのゲームには、クリアをより簡単にする機能強化があります。アーケード ゲームの中にはゴッド モードを備えているものもありますし、単に追加ライフがあるものもあります。また、その多くにはレベル選択機能があります。拡張機能が各タイトル間で一貫していればよかったのですが、一部の拡張機能にバグがなければよかったと思います。たとえば、SNES Turtles in Time に追加のライフを設定して、ゲームの途中から開始したかったのですが、[オプション] メニューに移動してライフ数を設定しようとすると、ステージ設定が無視され、ゲームの途中から開始されてしまいます。始まり。 NES TMNT: The Arcade Game も、タイトル画面でアイドル状態のままになっているときにレベル選択の強化を忘れたため、ほぼ同じことをしました。それでも、これらの機能強化が機能すると、若いプレイヤーや普段これらのゲームをプレイしないプレイヤーにとってもゲームが少し楽しくなります。

トーナメント ファイターズ ゲームには、異なる一連の強化機能があります。 SNES バージョンには最も多くの機能拡張があり、これはおそらく新しく追加されたオンライン機能によるものです。ゲームのボスキャラクターとしてプレイするオプションがあるだけでなく、ゲームの速度を上げることも可能です。このゲームを超高速でプレイしようとするのは本格的な大混乱ですが、それを体験するには最良の方法でした。ジェネシスにも同様に、ロックを解除できる独自の異なるボスキャラクターのセットがありますが、固有の欠点を補ってくれるものはあまりありません。

難しすぎるゲームについては、Cowabunga Collection がプレイヤーに次のステップに進む方法を教えたいと考えています。各ゲームには戦略ガイドが付属しています。ガイドの中には、いくつかの簡単なヒントといくつかのチートコードが含まれているものもあります。 NES Turtles プラットフォーマーと SNES Championship Fighters のガイドはさらに詳細です。前者にはあらゆる世界の本格的なマップが含まれており、後者にはプレイできないボスキャラクターを含むすべての戦闘機の動きリストが含まれています。

これは Cowabunga コレクションの追加機能の始まりにすぎません。

忍者の道を学ぶ


出典: シャックニュース

Digital Eclipse は、Cowabunga コレクションの追加機能を備えた完全なピザ デラックスになりました。個々のゲームの機能強化の他に、専用のタートルズ レア モードもあります。これには、このコンピレーションに含まれるすべてのゲームの舞台裏アセットの完全なライブラリが含まれています。これには、元の箱、取扱説明書、コンセプト アート、設計書などが含まれます。それはコンソール版だけではありません。 2 つのアーケード ゲームそれぞれの完全なデザイン ドキュメントも含まれています。

それがタートルズのマンカバーとして十分ではない場合、Digital Eclipse はさまざまなゲームで見られるすべての背景を提供したいと考えました。だからこそ、『Nintendo Power』や『Electronic Gaming Monthly』などの古典的な雑誌の広告を特集した雑誌スキャンが存在します。テレビには、これらのゲームの元となった 1987 年のシリーズだけでなく、2003 年の TMNT シリーズや 2012 年の CGI シリーズなど、これらのタイトルがリリースされてからずっと後に放送された番組のアニメーション静止画も含まれており、タートルズの歴史全体を通して放映されています。そして最近の『ライズ・オブ・ザ・ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』。

これらすべてを完全なサウンドトラック ライブラリに追加すると、このセクションに何時間も夢中になってしまう可能性があります。有能な検索機能もありますが、私は時間の経過に気付かずに、ほとんどの時間を個々の作品を閲覧することに費やしてしまいました。

ハーフシェルの英雄的なコレクション

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection は、私がこれまで見た中で最も包括的なゲーム コレクションの 1 つです。強化のバグ、ゲーム間で一貫性のない強化オプション、特定のゲームをオンラインでプレイできないこと、そして (最後の問題は非常に痛い) クロスプレイの欠如など、完璧とは言えないものがいくつかあります。それにもかかわらず、これは明らかに、タートルズ シリーズとゲームのこの特定の時代の両方に愛を込めて作成されたコンピレーションです。

あなたがタートルズのファンなら、これはあなたのためのコレクションです。あなたがアーケードの喧嘩屋のファンなら、これはあなたのためのコレクションです。ゲームの歴史におけるこの特定の時期に興味があるだけなら、Cowabunga コレクションはまだ所有する価値があります。これは驚異的な作品であり、タートルズが今日に至るまでビデオ ゲームにおいてこれほど重要なフランチャイズであり続けている理由を思い出させてくれます。


このレビューは、発行者から提供された Nintendo Switch デジタル コードに基づいています。 『Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection』は 8 月 30 日火曜日に PC (Steam 経由)、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch で $39.99 米ドルで発売されます。ゲームの評価は T です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?