名越稔洋氏は、シリアスとバカバカしさの境界線をまたいで、龍が如くゲームを成功に導いたものから大きく逸脱することを望んでいません。
今年初め、『龍が如く』シリーズの生みの親である名越稔洋氏が、突然セガと龍が如くスタジオを退社し、NetEaseと提携して新たに名越スタジオを開設すると発表し、多くの人を驚かせた。今、ベテラン主導の開発者が次に何をするのか、名越氏に注目が集まっている。名越が自分のパンやより良いものから逸れるのではないかと心配している人々のために、スタジオリーダー自身がそうではないと言いました。彼は、Nagoshi Studio の最初のゲームを、タランティーノ映画のように、龍が如くが捉えた魔法に似たものにしたいと考えています。
名越稔洋氏はドイツの出版物との最近のインタビューでこのような感想を語った。4人プレイ。ここで名越氏は、名越スタジオの最初のゲームで目指すジャンルと雰囲気についていくつかの詳細を共有しました。
「もちろん、私たちのゲームについてまだあまり明らかにすることはできませんが、大まかなアイデアは言えます。ゲーム要素として暴力が含まれることは間違いありませんが、スリラーやスリラーの方向には行きたくないのです」恐怖さえある」と名越氏は語った。
スタジオのリーダーは続けて、彼が目指している雰囲気は完全にシリアスすぎたり完全にばかばかしいものではなく、より残酷とユーモラスの境界線をまたぐものであり、ある映画監督のスタイルだと考えていると語った。
「自分のゲームをクエンティン・タランティーノの映画のようにしたいのですが、そうすればユーモアがあってもいいのです」と名越氏は説明した。 「単に威圧的なものや、ただ血なまぐさい残忍なものは私の好みには合わないのです。私は人間味が欲しい、ちょっとした愚かさ、そして少しの真剣さが欲しいのです。それが今の私の気分です。」
ゲームの公開時期については、名越氏はまたもや曖昧なままにせざるを得なかったが、名越スタジオがどのように取り組んでいるのかが分かるまで、そう長くはかからないかもしれないとも示唆した。
「曖昧でないといけないんです。しかし、それは次のようなものです:私にアイデアがあり、それを実現したいと思うと、それはすぐに私の中から湧き出てきます」と名越はからかった。
私たちは名越スタジオのことをよく知っています。NetEase 向けにモバイル ゲームをデザインするつもりはない。 『龍が如く』シリーズに近いヒットを打ちたいという名越稔洋は、ファンのために何か楽しいことを計画しているようだ。そのゲームがどのようなものになるかについての詳細と公開を待っている間、Shacknews での最新情報をお待ちください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。