エスケープ アカデミーのレビュー: ボランティアが必要です

エスケープ アカデミーのレビュー: ボランティアが必要です

一人で脱出するのは悲惨なことかもしれませんが、エスケープ アカデミーの本当の楽しみはチームで協力することにあります。

Coin Crew Games のチームは、現実世界の脱出室のコンセプトをビデオ ゲーム環境に配置するという 1 つの目標を念頭に置いて、家庭用ビデオ ゲームのデビュー タイトルに取り組みました。 Escape Academy (Coin Crew の最初の PC/コンソール ゲームであるだけでなく、iam8bit の最初の公開タイトルでもあります) は見事にその目標を達成し、プレイヤーに水平思考パズルで満たされた部屋を完成させるよう挑戦させました。このゲームは現実世界の脱出室のアイデアに非常に忠実であるため、一人で遊ぶよりも友達と一緒にプレイする方がはるかに楽しいことがわかりました。

授業中です

画像提供:Coin Crew Games

『エスケープ アカデミー』のプロットは、ハリー ポッターのようなシリーズからインスピレーションを得たものだと感じられます。プレイヤーは、大学のような広大なキャンパスにいることに気づき、そこで脱出アーティストであることが何を意味するのかを徹底的に学ぶことになります。ここの教授たちはたいていちょっとしたあまりにも記憶を消去する神経ガスや衰弱性の毒物などを使って生徒たちの命を危険にさらし、仕事に参加させますが、彼らは主に善意を持っています。次の Houdini になるのが簡単だとは誰も言っていません。

一人称視点のアドベンチャーとして構成されており、プレイヤーは最初に約 15 分間続き、最後までに 1 時間近くかかる脱出室のような個々のミッションに挑戦します。どこから始めればよいかは必ずしも明確ではないため、プレイヤーは周りを調べたり、周囲のものすべてと対話したりすることが求められます。エリア内のオブジェクトの多くは役に立たない粉飾品ですが、最終的に逃走者は収集可能なオブジェクトやダイヤル錠のようなパズルを見つけるでしょう。

これらのパズルの解決策は必ずしも明らかではありませんが、周囲を注意深く探索することで、最終的には本物の脱出室のように答えが見えてきます。続行するには、プレイヤーは数字を計算したり、画像を解析したり、いくつかの暗号を解読したりする必要があります。重要なのは、できるだけ多くのことを書き留めることです。これは、ゲームがプレイヤーに、経験の過程で行うよう明示的に促していることです。それは主に、エスケープ アカデミーでは時間があっという間に過ぎてしまうからです。いくつかの答えを間違えたり、1 つの領域に留まりすぎたりすると、カウントダウン クロックがすぐにゼロになってしまいます。特に、最終的に成功するためには、後戻りして右往左往する必要が生じるからです。

手がかりは収集アイテムを通じて得られることが多いため、プレイヤーが対応するパズルを操作しながら手がかりを画面上に維持できるピン機能がエスケープ アカデミーにあるのは素晴らしいことです。ピン留めされたアイテムがプレイヤーの視界を邪魔することがあるほどではありませんが。特定のパズルに対する答えは必ずしも明らかではありませんが、ゲームのヒント システムは親切です。ほとんどの場合、答えを与えることなく、プレイヤーに十分な前進を促します。

これは、このプロセスに関する私の不満の 1 つにつながりました。収集アイテムを画面にピン留めすることは可能ですが、ステージの反対側から手掛かりを参照するには、手動でステージに戻らなければなりません。例の 1 つは彫像パズルで、目の錯覚に基づいてドアの位置を推測する必要がありました。しかし、答えの手がかりはまったく別の領域にあり、そこに戻らなければ参照できず、貴重な数秒を無駄にしました。ここでパートナーがいると便利です。

ラボパートナー

画像提供:Coin Crew Games

Escape Academy の最大の特徴は、ローカルまたはオンラインの協力パートナーと一緒にプレイできることです。これは多くの理由で優れていますが、主にエスケープ ルーム体験の信憑性が高まるという点です。現実世界の脱出室を 1 人で体験する人はほとんどいないため、2 人目の人がいると自然に気分が良くなります。

機械的な観点から見ると、これは天の恵みです。 2 人目のプレイヤーは、紫外線照明の使用や画像の解読など、より視覚的な手がかりの前に立つことができ、一方、1 人目のプレイヤーは、それらの手がかりが取り付けられている錠前、ドア、またはスイッチを操作しようとします。

エスケープ アカデミーは、特にオンラインでの 4 人協力プレイの方がはるかに大きな恩恵を受けると思いますが、友人や家族が参加することが完全に不可能というわけではありません。レビュー中、私は一人でゲームを進めていましたが、家族が時々やって来て、パズルを追跡し、自分たちで手がかりを解こうとしていました。彼らはコントローラーに触れることなく、私に答えを与えることができました。家族や友人の存在は体験をさらに豊かにし、このレビューが公開されたら、実際の脱出室に連れて行きたくなります。

逃げられるでしょうか?

エスケープ アカデミーは、素晴らしい協力体験であり、家族で楽しめるアクティビティです。ストーリーは私にとっても、単純なキャラクターたちにとってもあまり役に立ちませんでしたが、実際にはそうする必要はありませんでした。最大の魅力は脱出ゲーム形式と水平思考パズルのデイジーチェーンです。これらは巧妙に実装されており、グループで楽しむのが最適です。その主な理由は、他の人には見えないものが見えることが多いからです。これらのパズルに対するみんなのアプローチを見るのはとても楽しいですが、他の 3 人の友人がオンラインで参加してくれたらどんなに楽しいだろうかと想像することしかできません。

現状では、Escape Academy は依然として私が今年体験した最高の協力型ゲーム体験の 1 つであり、Coin Crew Games と新しいパブリッシャー iam8bit の両方にとって素晴らしいスタートとなりました。


このレビューは、発行元から提供された Xbox デジタル コードに基づいています。 Escape Academy は 7 月 13 日木曜日に PC、PlayStation、Xbox で $19.99 米ドルで発売されます。ゲームの評価は T です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?

長所

  • 脱出室の環境をキャプチャします
  • 楽しくて素晴らしいパズル
  • 家族や友人に最適なアクティビティ
  • フレンドリーなヒントシステム

短所

  • 忘れられない物語
  • スナップショットを撮ったり、特定の手がかりを持ち歩いたりすることはできません
  • 4人用タイトルならさらに良くなるだろう
  • コントローラー使用時のカーソルに関する軽微な問題