Sunday Gold は古典的なアドベンチャー ゲームをスタイリッシュに再現したゲームです

BKOM Studios の Sunday Gold は、巧妙にユニークなポイント アンド クリック アドベンチャーとして形を整えています。

アドベンチャー ゲームは確かにポイント アンド クリックの時代から大きく進歩しましたが、このサブジャンルには依然として多くの魅力があります。これは、BKOM スタジオのスタッフが開発した今後のアドベンチャーとターンベースの RPG である Sunday Gold の初期バージョンをプレイしている間、最大限に発揮されました。パズルとユニークな戦闘に重点を置いているので、ゲーム全体がどのような影響を与えるのかすぐにわかりました。

Sunday Gold は 1970 年のロンドンでプレイヤーを見つけます。プレイヤーは 3 人の異なる犯罪者としてプレイし、巨大企業の邪悪な CEO を暴く任務を負います。もちろん、この旅は決して簡単なものではなく、世界で最も強力な人物の一人を倒すのは困難な戦いになるでしょう。

画像:スチーム

サンデー・ゴールドですぐに印象に残ったのは、あらゆる場面でどれだけの個性とカリスマ性があるかということです。キャラクターだけでなく、世界観そのものも含めて。出会うさまざまな表情は、それ自体が興味深いものですが、どの通り、路地、お店も、私に周囲を見回して探索することを強いました。これは、Sunday Gold をポイント アンド クリック アドベンチャーとして機能させる特徴です。

Sunday Gold は、ポイント アンド クリック ゲームの環境パズルの側面も見事に実現しています。コーヒーショップに入ろうとする場合でも、危険にさらされている人を救おうとする場合でも、あなたの周りの世界は解決を待っているパズルです。さまざまなキャラクターやオブジェクトと対話することが、必要な情報やアイテムを収集する鍵となりますが、サンデー ゴールドのこのモデルには巧妙なひねりが加えられています。

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アクション ポイントはターンベースのゲームでは一般的なメカニズムですが、通常は戦闘遭遇のために予約されています。サンデーゴールドでは、世界を探索するときにもアクションポイントが影響します。早い段階で、ゲートのある路地に入る方法を見つけようとして AP をすべて使い果たすというシナリオがありました。私のターンが終了すると、私の周りの世界は前に進みました。その時、その路地で暴漢が別の人物を襲い始めました。彼が泣き叫び続けたので、私は次のターンの最初のAPを費やして彼に近づき、戦闘シナリオをトリガーしました。状況が悪化する前に限られた手しか持っていなかったという事実は、これらのゲームでは通常感じない緊迫感を生み出しました。

Sunday Gold はターンベースの戦闘形式に従っていますが、体験を新鮮でペースの良いものにするのに十分なものがあります。戦闘で使用できる武器は多種多様であり、その多くは世界中で発見されています。それはまた、壊滅的な攻撃に備えるために、防御し、敵の防御力を消耗させるという絶え間ないダンスでもあります。漫画にインスピレーションを得たアクションの描写が、すでにスタイリッシュなプレゼンテーションをさらに強化しました。

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Sunday Gold の初期プレビューでは、クールなキャラクター、探索する興味深い世界、一般的すぎない戦闘など、ポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームに私が求めるものをほぼすべて提供することができました。今年後半にゲームがリリースされるときにミッションを完了することを楽しみにしています。


これらの感想は、発行者によって提供されたゲームの初期の Steam バージョンに基づいています。 Sunday Gold は今年後半に PC 向けにリリースされる予定です。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_