ゼノブレイド 3 のインターリンクとクラスは魅力的な冒険の形成に役立ちます

私たちはゼノブレイド 3 の一部をプレイする機会があり、ノア、ミオ、そしてその友人たちの旅にさらに夢中になって帰ってきました。

ゼノブレイド 3 の発売日は 7 月末に設定されており、それほど遠くありません。まもなく、プレイヤーは Xeno フランチャイズの次の章に乗り出すことができるようになります。この章は、これまで以上に激しさを増しているように見えます。私は最近、ゲームの初期バージョンを座ってその開始時間をプレイする機会がありました。クラスとアートの刷新と、インターリンキングとして知られるまったく新しいメカニズムの間で、ファンは多くのことを楽しみにしているようですノア、ミオ、そして残りのグループがアイオニオスの世界を旅する様子をご覧ください。

彼らが知っているのは戦争だけだ

ゼノブレイド 3 は、私がこれまで見たゲームの中で最もディストピア的な雰囲気を持ったゲームの 1 つかもしれません。アイオニオスの世界では、機械志向のケベスとエーテル中心のアグナスという対立する 2 つの国家が常に戦争を続けています。互いに戦って殺すことによって、敵対する側は敗北した死体からライフを獲得し、それを強力な機械に動力を供給し、両国の兵士が住む植民地の力を増大させるために使用されます。戦いは、人為的に寿命が10年に制限され、戦うためだけに育てられた人工兵士を使って戦われる。 10年間を生き延びた者にも、自らの側の総合力に自らの命を自ら進んで放棄する機会が与えられるだけだ。

この荒廃した世界の戦場の中に、戦士でありオフシアーでもある主人公ノアのような人々がいます。死があるところではどこでも、ノアと他のオフシアーは楽器を演奏して死体の生命を分散させ、死後の世界に送ることができます。ノアと彼の友人たちは、オフシアーであるミオとその友人たちを含むアグナス軍と偶然に遭遇するまで、この存在に何の疑問も抱きませんでした。

神秘的な力の源をめぐるこれらの対立する敵の衝突により、彼らは力の源を割り、ウロボロスとして知られる奇妙な力を吹き込みます。これにより、ノアとミオがメカのような強力な形態にリンクし、戦闘でより大きな力を得ることができます。しかし、それはまた、それぞれが耐えてきた潜在意識の考え、記憶、痛みも示し、彼らがそれほど変わらないことに気づかせます。インターリンキングとウロボロスの力が吹き込まれているため、ノア、ミオ、そしてその友人たちは両国の敵として描かれています。彼らの唯一の希望は、生き残ってアイオニオスを越えてソード・マーチと呼ばれる場所まで戦い続けることであり、そこで彼らは「真の敵」を知ることになるだろう。

ゼノブレイド 3 のセットアップは、これまでのゼノブレイドの中で最も不機嫌で殺伐としたもののように感じられます。しかし、この物語は、互いに戦って殺し合うために育てられた不倶戴天の敵たちが、共通の目的と絶え間ない対立を超えた目的の発見に向かって共に戦うことを学ぶという、説得力のある物語にもなっている。彼らの間には、前進するために意見の相違を脇に置こうと懸命に努力するため、定期的に緊張、軽蔑、不信が存在します。この旅が彼らをどこへ連れて行き、彼らの関係がどのように発展していくのかを見るのが待ちきれません。

戦うために生まれてきた

ゼノブレイド 3 で争いを脇に置く方法を学んだからといって、戦いが楽しくないというわけではありません (そしてかなり頻繁に起こります)。ゼノブレイド ゲームの多くの要素が戻ってきますが、すべての新しい要素によって洗練されているか、強化されているように見えます。クラス、自動攻撃、ポジショニング、アーツは、戦闘においてこれまでと同様に大きな役割を果たします。これらの要素をどのように活用できるかが、この要素を非常に興味深いものにしています。

他のゼノブレイド ゲームと同様に、敵と交戦した場合、範囲内で移動するとキャラクターが自動的に敵を攻撃します。同様に、オート攻撃の合間にアーツを使用することもできます。バックスタブのようなものは、敵の背後に位置して最大のダメージを得るほうが効果的であることは明らかです。ただし、新しい破壊/転倒/幻惑メカニズムも追加されています。一部の戦闘アーツは、正しく使用すると、より多くのダメージを与えるだけでなく、ブレイクによって敵をよろめかせます。チームメイトが十分な速さで適切な攻撃を繰り出せば、敵を倒すか幻惑して気絶させて攻撃をやめさせ、その間に無料で泣き叫ぶことができます。これはゲームの戦闘全体を通して非常に大きな影響を与えます。敵をブレイクするチャンスのタイミングと、どの敵をブレイクするかが、戦闘の勝敗の鍵となります。

最後に、クラスの能力をうまく活用すると、ゲージが溜まってタレントアーツが使用できるようになります。これは、クラスに応じてさまざまな方法で戦いの流れを変えることができる非常に強力な能力です。ファイタークラスの場合、クリティカルヒットを獲得し、アーツの配置を最大限に活用することがゲージを早く埋めるための鍵となります。サポート クラスの場合、回復とバフによって味方が戦闘で倒れないようにするだけで、タレント アートへの道が開かれます。

クラスといえば、これまで以上に大きな形でゼノブレイドに組み込まれるようです。ファイター、タンク、サポートのクラスはまだありますが、ノアのソードファイターやユーニーのサポート ガンナーなどのサブクラスにも分かれています。各クラスは、ロック解除可能なさまざまなアーツにアクセスして、戦略を区別して策定することができ、クラスのロックを解除して使用できるようになると、キャラクター間で交換できます。ゲームに費やした時間ではクラスを深く掘り下げることはできませんでしたが、クラスと芸術の間でどのような部分が組み合わされるのか、両方をさらに発見するのが楽しみです。

それはあなたの人生です。守ってください

ゼノブレイド 3 は、多くの点でかなりの旅になりつつあります。かつては敵同士だったこれらの登場人物が、突然互いに世話をしなければならなくなったことに気づき、ディストピア的で戦争で荒廃した背景を巡る旅の興味深い始まりとなっている。さらに、ブレイキング、クラス、インターリンクなどの拡張されたゲームの仕組みにより、これまでプレイしたゲーム全体を通して、戦闘とインタラクションの興味深い拡張されたシステムが実現しました。これが単なる味であるならば、ゼノブレイド 3 が私たちに何を用意しているのかを見るのが待ちきれません。


これらのプレビュー インプレッションは、出版社から提供されたゲームの初期の Nintendo Switch デジタル バージョンに基づいています。ゼノブレイド 3 は Nintendo Switch で 2022 年 7 月 29 日に発売されます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs