ロリポップチェーンソーリメイクは2023年に開発中

Dragami Games は、プロデューサーの安田好美氏が主導し、ワーナー ブラザースからの支援を受けて、ロリポップ チェーンソーのリメイク版を開発中です。

ロリポップ チェーンソーは 2012 年に公開され、グラスホッパー マニュファクチュア、Suda51、ワーナー ブラザース、さらにはスター監督のジェームズ ガンなど、多くの素晴らしい才能が結集した作品です。 10 年経った今でも、このゲームにはかなりのカルト的人気がありますが、オリジナルの PS3 および Xbox 360 バージョン以外にはプレイできる場所はあまりありません。ロリポップチェーンソーのリメイク版が制作中で、2023年の公開に向けて撮影されていることが発表されたため、それはすぐに変わるかもしれません。

『ロリポップチェーンソー』の次期リメイク版は、現在リメイク版を開発しているドラガミゲームズを率いている、元角川ゲームスCEOの安田善己氏によって発表された。ここで、角川ゲームスはロリポップチェーンソーのオリジナルの日本のパブリッシャーであり、ドラガミゲームズは多くの新しい開発者と、2012 年のタイトルに携わった安田のような独創的な才能で構成されています。によると日本語ウェブサイト オートマトン, ドラガミゲームズは『ロリポップチェーンソー』の知的権利を角川から購入し、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントと連絡を取り協力を得ています。グラスホッパー・マニファクチュアそしてコート51現時点ではプロジェクトに関連していないようです。

実際、Dragami Games の安田善美氏は、2022 年 6 月中旬のツイートで、ロリポップチェーンソーが復活することをからかっていました。 [画像経由]ツイッター

ロリポップチェーンソーのリメイクにはいくつかの変更が加えられるようです。チームは現在のテクノロジーを活用して、もう少しリアルなグラフィックスを作成しようとしている可能性があります。しかし、リメイク版のデザインにおける大きな犠牲の 1 つは、ライセンスされた音楽が多数含まれていたゲームのオリジナル サウンドトラックです。安田氏によると、チームはリメイク版ですべての音楽をそのまま維持するためのライセンスをすべて取得することはできないだろうという。その結果、いくつかの新しい音楽が紹介されます。

安田氏は「残念ながら今回はすべてを実施するのは難しい」と述べた。 「その結果、ライセンスを取得したいくつかのトラックを除いて、サウンドトラックは新しい音楽で構成されます。さらに、より高いスペックのコンソールを利用できるため、今回はグラフィックスについてより現実的なアプローチをとっていきます。いずれにせよ、私たちの目標は、ロリポップチェーンソーをプレイしたいゲーマーが簡単にプレイできるようにすることです。 2023年のリリースを楽しみにしていてください。」

『ロリポップチェーンソー』のリメイク版のリリースは2023年を予定しているため、これらの変更がどのように反映されるかを見るのは興味深いでしょう。今後の最新情報については、Shacknews をご覧ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs