Reggie Fils-Aimeが任天堂がF-Zeroを放棄した理由について語る

VentureBeat のインタビューで、任天堂オブアメリカのかつての顔が、任天堂の長い間無視されてきたレーシングシリーズの運命について語ります。

任天堂が常に近くに置き、定期的にサポートしているフランチャイズの定番作品がいくつかあります。ほんの数例を挙げると、マリオ、ゼルダ、カービィなどがいます。約 20 年間サポートを受けていないフランチャイズがあることをご存知ですか?答えは「Fゼロ」です。それがなぜなのかについては疑問があり、任天堂オブアメリカの元社長レジー・フィス=エメ氏が何らかの答えをくれるかもしれない。

エフゼロGX

「私が共有したい洞察は、少なくとも私の在任中、任天堂の開発者たちは常にさまざまなゲームプレイスタイルを実験し、既存のシリーズに、あるいはおそらく新しいシリーズを作成する際に、ユニークな体験をどこに応用できるかを常に考えていたということです。」フィスエメ氏は語った。ベンチャービート。 「私の推測では、京都の開発センターのどこかで、誰かの開発者が『F-ゼロ』に応用できるかもしれないアイデアをいじっているのではないかと考えています。少なくとも私の経験では、会社が開発を継続しないという意識的な決定を下すような状況は決してありません」 XYZフランチャイズをサポートすることは、私がいた頃はそうではなく、歴史的にはうまくいきませんでした。」

これは、長い間無視されてきたレーシングフランチャイズについて他の人が言っていることと一致しているようです。アーティストの今村隆也さんもその一人でしたが、彼はこう強く主張していました。F-ゼロは死んでいないIGNとのインタビューで語った。高山氏も、興味深い新しいメカニック、ひねり、アイデアがなければ、『F-Zero』シリーズを復活させるのは難しいだろうという考えに同調した。これは、私たちが潜在的な可能性について聞いたのと同様の考え方です。マリオカート9、噂によると、新作では通常の公式に「ひねり」が加えられるとのこと。

任天堂がこの困難な問題を解決できるかどうかはまだ分からない。私たちは『F-Zero』のビートを見守り続け、シリーズの将来について良くも悪くもニュースがあればまた戻ってきます。 Reggie Fils-Aime に関しては、彼の最新の著書『Disrupting the Game: From the Bronx to the Top of Nintendo』は現在、どこの小売店でも入手可能です。もありますオーディオブック本人によるナレーション。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?