前年比の成長により、Roblox のデイリー アクティブ ユーザー数は 28% 増加しました。
Roblox Corporation (RBLX) が 2022 年第 1 四半期の財務結果を報告すると、Roblox のデイリー アクティブ ユーザー (DAU) が平均 5,410 万人という驚異的な数字であることが明らかになりました。それだけでなく、ゲームのデイリー アクティブ ユーザー数は前年比 28% 増加し、エンゲージ時間も 22% 増加し、収益は前年比 39% 増加しました。
同社の2022年第1四半期の財務結果をさらに深く掘り下げて、ハイライトのリストRoblox の目覚ましい成長を要約するのにさらに役立つ情報が共有されました。以下のとおりです。
- 収益は2021年第1四半期と比べて39%増加し、5億3,710万ドルとなりました。
- 営業活動により得られた純現金は 1 億 5,640 万ドル。フリーキャッシュフローは1億460万ドルでした
- 予約は 2021 年第 1 四半期比 -3% 減の 6 億 3,120 万ドルとなりました
- 平均日次アクティブ ユーザー (DAU) は 5,410 万人で、前年比 28% 増加しました。
- 従事時間は 118 億時間で、前年比 22% 増加しました。
- DAU あたりの平均予約数 (ABPDAU) は 11.67 ドルでした
同社がデイリーアクティブユーザーの成長をどのようにサポートするかについて、Roblox CEO の David Baszucki 氏は、空間音声や重ね着など、これまでに発表されたさまざまな注目すべきイノベーションを指摘しました。
そして、Roblox の 2022 年第 1 四半期の業績をもう少し詳しく知りたくてうずうずしている人のために、5 月 11 日水曜日の午前 5 時 30 分 (太平洋時間)、午前 8 時 30 分 (東部時間) にライブ Q&A が開催されます。また、ウェブキャストは次のユーザーに公開されます。大衆。とはいえ、Q&A を聞きたい人は、まずビジネス用メールアドレスと会社名で登録する必要があります。ここ。
全体として、Roblox がどのような数字を獲得しているのかを見るのは非常に困難で、デイリーアクティブユーザー数は 5,410 万人、DAU は 28% 増加しています。収益が 39% 増加したことなど、Roblox の他の成長分野について読むのも印象的です。
これらの数字を見て、皆さんのご意見を伺いたいと思います。 Roblox はこのレベルの成長を続けると思いますか? Chatty でお知らせください。その他の経済ニュースについては、次の方法についても必ずお読みください。EAの2022年第4四半期決算は収益予想を上回った。
モーガンはメイン州の凍った荒野出身のライターで、メタル ミュージック、KPOP、ホラー、インディー ゲームを楽しんでいます。彼らはテトリス熱狂者でもあり、テトリス 99 などのゲームやゲーム全般で熾烈な競争を繰り広げています。でもほとんどテトリスです。 Twitter でモーガンをフォローできます@Author_MShaver。