Cyber​​ Knights: Flashpoint は戦術 RPG の公式にサイバーパンクのひねりを加えます

Trese Brothers の最新プロジェクトは、ステルスとハッキングに重点を置いた戦術 RPG です。

Cyber​​ Knights: Flashpoint は、おなじみの戦術 RPG の公式に独自の新鮮なひねりを加えようとしています。サイバーパンクの未来を舞台にしたこのタイトルは、ステルスとハッキングがゲームプレイの重要なポイントであり、強盗を成し遂げることがすべてです。 Trese Brothers は PAX East でゲームのデモを案内してくれて、彼らが Cyber​​ Knights: Flashpoint でどのようにユニークなものを提供するのかについて良い感触を与えてくれました。

Cyber​​ Knights: Flashpoint デモでプレイしたミッションでは、敵対勢力に捕らえられたサイバー ナイトを救出するチームを派遣するという任務を与えられました。基地に侵入するとき、各ターンの開始時にパンする監視カメラがありました。私のキャラクターの 1 人は、電子機器を一時的にシャットダウンできるハッキング能力を持っていました。私はカメラを無効にし、発見される前にユニットを素早く移動させました。

Cyber​​ Knight: Flashpoint でプレイヤーが行うすべてのことは、アクション ポイント (AP) を中心に展開します。素晴らしいのは、必要な AP の量は、何をしようとしているかによって異なるということです。わずか数メートルの移動には AP が 1 ~ 2 しかかかりませんが、長距離を移動するとすべての AP が消費される可能性があります。そのおかげで、実際に自分のターンを最大限に活用する自由が得られました。移動したり、数発発射したり、場合によっては能力を発動したりすることもあります。

また、失敗しても修正するチャンスは常にあると感じました。ステルス任務中に、敵がドアを通り抜けて私の分隊隊員 3 人をじっと見つめていた例がありました。私は当初、彼らが他の兵士たちに警告し、身を隠すのではないかとパニックに陥りましたが、敵が行動を起こす前に迅速かつ積極的に攻撃を調整することができました。

XCOM のような古典的な戦術 RPG に慣れているプレイヤーは、このゲームの仕組みをよく理解できるでしょう。サイバーナイツ: フラッシュポイント。そうは言っても、開発者がプレイヤーに遊べるツールをたくさん提供しているように感じられ、ゲーム全体でさまざまなビルドや戦闘戦略を試すのが楽しみになります。


これらの印象は、PAX East でプレイされた対面デモに基づいています。 Cyber​​ Knights: Flashpoint は今年後半に PC 向けにリリースされます。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_