Deathverse: Let It Die 開発日記では、Grasshopper から Supertrick への移行を探ります

『Deathverse: Let It Die』の開発日記シリーズの第 1 弾が公開され、Uncle Death とディレクター Shin Hideyuki のインタビューが掲載されました。

昨年の Sony の State of Play で発表された Deathverse: Let It Die は、2016 年にリリースされた基本プレイ無料のローグライクである Let It Die の続編です。前作には非同期マルチプレイヤー要素があり、プレイヤーは東京デス メトロを介して他のプレイヤーの待合室を襲撃することができましたが、Deathverse は PvP マルチプレイヤー設定でより直接的なアプローチを採用しています。

Deathverse: Let It Die の公開トレーラーとその中に表示されるゲームプレイの一部を見て、ファンは当然のことながらこのゲームについて多くの質問をしました。これらの質問に答えるために、パブリッシャーのガンホー オンライン エンターテイメント (GOE) は、開発日記ビデオ シリーズの最初の 1 つを公開しました。

最初のビデオででは、みんなが大好きなスケートボードの死神アンクル デス (ガンホー CEO 森下一樹氏演じる) のゲーム ディレクター シン ヒデユキ氏へのインタビューを見ることができます。以前は『レット・イット・ダイ』を監督していた新英之が、現在は『デスバース』を監督している。

Deathverse: Let It Die は、アクション満載の PvP マルチプレイヤーを特徴とする Let It Die ユニバースの新しいゲームです。

開発日記で取り上げられているトピックの中には、グラスホッパー・マニファクチュアからスーパートリック・ゲームズへの移行も含まれています。具体的には、グラスホッパー・マニファクチュアの元メンバーによって Supertrick Games がどのように作成されたかについて説明します。

彼は続けて、Deathverse の背後にあるアイデアと、それが Let It Die の続編としてどのように機能するかについて語ります。これに加えて、デスおじさんは、デスバースがレット・イット・ダイの続編として言及されていることについて述べ、その後、2つのゲームがどのように関連しているかについて秀行に尋ねました。

基本的に、このゲームは世界中の Let It Die プレイヤーに互いに戦う方法を提供します。ゲームプレイ スタイルの違いを考えると、ファンはこれが Let It Die 2 なのか、それともまったく別のものなのか疑問に思うかもしれません。秀行氏によると、『Deathverse』は『Let It Die 2』ではなく、まったく別のゲームだという。

それでも、Let It Die を作成したチームが開発しているため、2 つのゲームには類似点があります。前述したように、本作は同じ世界を舞台にしています。PS ブログに投稿するゲームの最初の公開後、このゲームはLet It Dieの数百年後に起こることが言及されました。また、Let It Die のリソースの 1 つである SPLithium などへの言及もあり、Deathverse のステージは SPLithium によって汚染されています。

全体として、Deathverse は Let It Die のエキサイティングな続編であるように思えます。今後の開発者日記ビデオでさらに詳しく見るのが待ちきれません。そういえば、デスバースをさらに深く掘り下げた動画も今後も増えていくので、チャンネル登録をおすすめします。アンクル・デスのYouTubeチャンネル。また、ライブ配信時にビデオを公開する予定なので、ここ Shacknews を必ずチェックしてください。さらに素晴らしいゲーム コンテンツについては、必ず購読してください。シャックニュース YouTube チャンネル同じように。

モーガンはメイン州の凍った荒野出身のライターで、メタル ミュージック、KPOP、ホラー、インディー ゲームを楽しんでいます。彼らはまた、テトリス 99 などのゲームやゲーム全般で熾烈な競争を繰り広げるテトリス熱狂者でもあります。でもほとんどテトリスです。 Twitter でモーガンをフォローできます@Author_MShaver