Jeff Ross は、Unreal Engine 5 で制作される新しい Tomb Raider の公開に伴い、Bend Studio から Crystal Dynamics に移りました。
PlayStation Studio の開発者であるベンド スタジオは最近、『デイズ ゴーン』のゲーム ディレクターであるジェフ ロスと脚本家兼監督のジョン ガービンのベテランの才能を失いました。彼らはベンド スタジオが次に何をするかについて内部対立を声高に主張していました。ロス氏は、スクウェア・エニックスの開発会社クリスタル・ダイナミクスがUnreal Engine 5で新作トゥームレイダーゲームを開発中であると発表したことを受けて、同社への移籍を発表しており、別の場所に自分の運命を賭けているようだ。
Jeff Ross は、多数の公募ポジションを担当するとともに、新しいデザイン ディレクターとして Crystal Dynamics に異動することを発表しました。自身のツイッターを通じてロスは 1990 年代半ば以来、Bend Studio が以前 Eidetic として知られていた PlayStation Studios でさまざまな役職に就いていました。残念ながら、Bend Studio が取り組んでいることをめぐって、いくつかの衝突があったようです。たとえば、チームは Days Gone 2 の開発に興味を持っていましたが、ソニーはアイデアを引き継いだそしてベンドスタジオは『The Last of Us』フランチャイズの作業を支援するよう規制された。これがロスとガービンの離脱に大きく貢献した可能性がある。
— ジェフ・ロス (@JakeRocket)2022 年 4 月 5 日私は現在、素晴らしい Crystal Dynamics でデザイン ディレクターとして働いていることを発表できることを嬉しく思います。このプロジェクト、特に本当に素晴らしい人々のチームに興奮していること以外に私が言えるのはこれだけです。
私はこの夏シアトルっ子になります。
また、私と一緒に働きましょう!https://t.co/HjDFIFk7MF
Ross の Crystal Dynamics への移籍には、スタジオでの重大な発表が伴います。本日、Crystal Dynamics は、積極的に取り組んでいることを発表しました。アンリアル エンジン 5 を使用した新しいトゥーム レイダー基礎として。ロス氏が直接プロジェクトに取り組むかどうかは不明。ただし、Crystal Dynamics は、このプロジェクトに関連すると思われる多数の求人も発表しました。
それにもかかわらず、ロス氏の参加により、クリスタル ダイナミクスは数十年にわたる PlayStation の経験を持つゲーム業界の主要なベテランを獲得しました。 Ross と Crystal Dynamics は、Unreal Engine 5 におけるスタジオの将来に向けて協力し始めていますので、今後の最新情報やここ Shacknews での発表にご期待ください。新しいトゥームレイダーについては、詳細が分かり次第お知らせします。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。