モナコ 2 がほぼ 10 年ぶりに協力プレイ強盗に復帰

ほぼ 10 年が経ちましたが、Monaco: What's Yours is Mine の続編がついに開発中です。

過去 10 年間に何百ものインディー ゲームが誕生しては消えていきました。忘れられないクラシックになったものもあれば、カルトヒットとして反響を呼んだものもいくつかあります。 Monaco: What's Yours is Mine は後者のカテゴリに分類され、インディー ゲームが爆発し始めた時代に協力プレイ強盗ゲームプレイを提供します。オリジナルのゲームを見逃した人も心配しないでください。Pocketwatch Games はまったく新しい続編である Monaco 2 とともに戻ってきます。

Humble Games は、IP の権利を取得した後、Monaco 2 のパブリッシング業務を引き受けることになります。ハンブルは成長の可能性を見て、この続編からモナコのライセンスを最大限に活用したいと考えている。もちろん、続編はクリエイターのアンディ・シャッツを含むオリジナルの懐中時計チームによってまとめられます。

「究極の強盗シミュレーターを作りたい」とシャッツ氏は語った。 「戻って何度もプレイでき、新しい道を見つけて友達と遊べるゲームを作りたいです。ジョイントをケースに入れて、その場所に侵入する最適な方法を実際に見つけてください。垂直性に重点を置いた 3D 環境があり、その垂直性が、プレイヤーがこれらのミッションにどのように取り組むかという点で、信じられないほどの表現力につながるでしょう。」

シャッツ氏はまた、手続き的に生成されるエクスペリエンスを約束している。つまり、同じ強盗は二つとない可能性が高いということだ。これにより、Monaco 2 にリプレイ性がさらに高まるだけでなく、オリジナルの Monaco がリリースされたときに初期段階にあったストリーミング エコシステムにもうまく適合するはずです。

Monaco 2 のリリース予定はありませんが、準備が整い次第 PC に登場する予定です。シャッツは透明性を重視しているため、ゲームの進捗状況を把握したい人は、次のサイトにアクセスしてください。懐中時計のTwitchチャンネル毎週火曜日から金曜日まで、様子を見てみましょう。オリジナルのモナコに興味がある場合は、タイムマシンに乗って初期のモナコを再訪してください。シャッツへのインタビューそのインスピレーションについて。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?